STALKER 2: Heart of Czarnobyl wydano dużą aktualizację
Zaledwie miesiąc po premierze na PC i Xbox Series X|S, STALKER 2: Heart of Chornobyl od GSC Game World zyskał znaczną rzeszę fanów wśród entuzjastów survival shooterów. Pomimo sukcesu gra spotkała się ze znaczną krytyką z powodu licznych błędów wpływających na rozgrywkę. W odpowiedzi na opinie graczy, twórcy wprowadzili swoją pierwszą znaczną aktualizację, mającą na celu naprawienie tych problemów.
Przegląd poprawki 1.1
Nowa łatka 1.1 jest już dostępna na platformach PC i Xbox, obejmując imponującą gamę ponad 1800 poprawek w różnych systemach gier. Kluczowe obszary zainteresowania poruszone w tej aktualizacji obejmują sztuczną inteligencję (AI), przerywniki filmowe, interaktywne obiekty, zadania, mechanikę eksploracji, zarządzanie sprzętem, funkcje zapisywania i wiele więcej. Ulepszenie symulacji A-Life było również istotnym celem, zwiększając immersyjne wrażenia z gry.
Kluczowe poprawki i ulepszenia
Oto niektóre z najważniejszych aktualizacji, których mogą spodziewać się gracze:
- Poprawa wydajności kart graficznych serii RTX 3000 podczas korzystania z generowania ramek FSR.
- Rozwiązano problemy z wykrywaniem kucających graczy przez postacie niezależne, co skutecznie uniemożliwiało grę w trybie skradania się.
- Wyeliminowano szereg scenariuszy awarii zgłoszonych przez użytkowników.
- Postacie niezależne nie będą już pojawiać się bezpośrednio za graczami, co pozwoli na bardziej realistyczne interakcje.
- Bezczynni NPC będą kontynuować swoje normalne czynności, nawet pod nieobecność gracza.
Ulepszenia w symulacji A-Life
Aktualizacja wprowadza również znaczące ulepszenia do systemu A-Life, którego celem jest pogłębienie realizmu i interaktywności gry. Oto zestawienie wprowadzonych ulepszeń:
- Rozwiązano problem pojawiania się postaci NPC za graczem.
- Zwiększona częstotliwość spotkań z wędrującymi NPC-ami w Strefie.
- Zwiększono zasięg widoczności dla NPC-ów A-Life.
- Naprawiono problem z optymalizacją, który wcześniej uniemożliwiał istnienie postaci niezależnych A-Life w trybie offline.
- Postacie niezależne z A-Life będą nadal dążyć do realizacji swoich celów, gdy będą offline.
- Gracze mają możliwość spotkania wcześniej poznanych NPC-ów z A-Life, podążając tymi samymi ścieżkami.
- Ulepszona nawigacja dla postaci niezależnych z A-Life w trybie offline za pomocą GameGraph.
- Naprawiono błędy powodujące, że NPC-e nie mogli osiągnąć zamierzonych celów.
- Naprawiono błędy, które mogły powodować blokowanie się postaci niezależnych podczas przełączania między trybem online i offline.
- Wzmocniono motywację postaci niezależnych do poszerzania terytoriów oraz stawiania czoła wrogom i mutantom.
- Naprawiono problemy powodujące mniejszą niż oczekiwano liczbę spotkań z NPC-ami w A-Life.
- Ulepszone akcje kontekstowe umożliwiające płynniejsze przejścia między stanami Online i Offline dla postaci niezależnych.
- Zróżnicowane pod względem frakcji i wielkości grupy wędrujące po Strefie.
- Poprawiono zachowania komunikacyjne ludzkich NPC w Strefie.
Pobieranie poprawki
Pełny dziennik zmian dla Patcha 1.1 jest dostępny tutaj . Ze względu na rozległy charakter patcha, twórcy zdecydowali się nie opisywać szczegółowo każdej zmiany zawartej w aktualizacji.
Studio przyznało się do większości poprawek, stwierdzając: „Rozumiemy, że rozmiar poprawki jest ogromny, a proces pobierania zajmie trochę czasu. Doceniamy cierpliwość i aktywnie pracujemy nad ulepszeniem tego aspektu w przyszłych aktualizacjach”.
Aktualizuj rozmiary
Gracze na Steamie mogą musieć wykonać znaczne ponowne pobranie, ponieważ rozmiar aktualizacji zbliża się do 110 GB. Z kolei użytkownicy Xbox Series X|S oczekują znacznie lżejszego pobrania, szacowanego na około 12 GB.
Aby być na bieżąco z aktualnościami i informacjami na temat gry STALKER 2: Heart of Czarnobyl, odwiedź oficjalne kanały.
Dodaj komentarz