Square Enix wdraża nową politykę ochrony pracowników przed toksycznym zachowaniem fanów

Square Enix wdraża nową politykę ochrony pracowników przed toksycznym zachowaniem fanów

Przegląd polityki Square Enix dotyczącej przeciwdziałania nękaniu

  • Firma Square Enix wprowadziła kompleksową politykę antymobbingową, aby zagwarantować bezpieczeństwo swoim pracownikom i partnerom.
  • Polityka ta jasno definiuje nękanie, które obejmuje groźby, zniesławienie i inne.
  • Firma Square Enix ma prawo odmówić świadczenia usług i podjąć kroki prawne przeciwko osobom dopuszczającym się nękania.

Square Enix ujawniło swoją nową politykę antymobbingową, mającą na celu ochronę zarówno pracowników, jak i partnerów. Ten proaktywny środek dokładnie określa, jakie działania są uważane za mobbing i przedstawia reakcje firmy na takie zachowania ze strony jej klientów.

W obliczu rosnącej liczby internetowych nękań i gróźb w sektorze gier, ta inicjatywa Square Enix ma na celu stworzenie bezpieczniejszego środowiska pracy. Problem wykracza poza Square Enix, z głośnymi przypadkami obejmującymi groźby wobec aktorki, która grała Abby w The Last of Us Part II, oraz przemoc, która zmusiła Nintendo do odwołania wydarzenia na żywo z powodu gróźb sfrustrowanych fanów. Wprowadzając tę ​​politykę, Square Enix stara się chronić swój zespół przed podobnymi wrogimi incydentami.

Ta polityka, szczegółowo opisana na stronie internetowej Square Enix , publicznie potępia nękanie pracowników, co obejmuje każdego, od personelu obsługi klienta po kadrę kierowniczą. Podczas gdy Square Enix chętnie przyjmuje konstruktywne opinie, stanowczo stwierdza, że ​​nękanie nie będzie tolerowane i przedstawia konkretne zachowania, które mieszczą się w tej kategorii.

Scena z gry Square Enix
Postać z gry Square Enix
Zrzut ekranu z gry Square Enix
Sora z Kingdom Hearts
Logo Square Enix

Szczegóły Polityki antynękaniowej Square Enix

Definicja nękania:

  • Akty przemocy i inne agresywne zachowania.
  • Stosowanie wulgarnego języka, zastraszanie, przymuszanie lub wywieranie bezprawnej presji.
  • Zniesławienie, ataki personalne i pogardliwe zachowanie na różnych platformach komunikacyjnych.
  • Powtarzające się pytania i wizyty naruszające granice osobiste.
  • Wtargnięcie bez zgody na teren obiektów Square Enix.
  • Bezprawne ograniczenie wolności słowa, w tym poprzez niechciane komunikaty.
  • Działania dyskryminacyjne ze względu na rasę, przynależność etniczną, religię lub inne cechy osobiste.
  • Naruszenie prywatności poprzez niechciane fotografowanie lub nagrywanie wideo.
  • Molestowanie seksualne i prześladowanie.

Definicja bezpodstawnego żądania:

  • Nadmierne lub nieuzasadnione żądania wymiany produktów i zwrotu pieniędzy.
  • Żądania świadczenia usług wykraczające poza społecznie akceptowalne granice.
  • Żądane nadmierne kary i reperkusje za działania pracownika.

Wdrożenie takiej polityki jest coraz bardziej kluczowe we współczesnym środowisku gier. Wielu deweloperów, w tym Square Enix, zgłosiło przypadki poważnego zastraszania skierowanego do ich pracowników. Ostatnie wydarzenia podkreślają ten trend, a aktorka głosowa Sena Bryer spotkała się z negatywną reakcją z powodu swojej tożsamości płciowej ze strony niektórych społeczności graczy, co odzwierciedla toksyczność, która może przenikać interakcje online. Historyczne incydenty, takie jak groźby śmierci, które Square Enix otrzymało w 2018 r. i późniejsza odpowiedź, która doprowadziła do aresztowania przestępcy w 2019 r., podkreślają powagę tych problemów. Firma musiała wcześniej wycofać się z organizacji turnieju z powodu gróźb przypominających te, które skłoniły Nintendo do odwołania wydarzenia.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *