Sprzedaż PS5 osiągnęła 77,8 miliona sprzedanych egzemplarzy; Sony przewiduje spadek sprzedaży w roku fiskalnym 2025

Sprzedaż PS5 osiągnęła 77,8 miliona sprzedanych egzemplarzy; Sony przewiduje spadek sprzedaży w roku fiskalnym 2025

Najważniejsze dane finansowe Sony za IV kwartał roku fiskalnego 2024: Aktualizacja dotycząca dostaw PS5

W niedawno opublikowanym raporcie finansowym za czwarty kwartał roku fiskalnego 2024 firma Sony ujawniła, że ​​łączna liczba sprzedanych egzemplarzy PlayStation 5 osiągnęła imponującą liczbę 77, 8 miliona sztuk. Jednak w ostatnim kwartale nastąpił zauważalny spadek, ponieważ sprzedano tylko 2, 8 miliona sztuk, w porównaniu do 4, 5 miliona sztuk w tym samym okresie w zeszłym roku. Co więcej, ogólna roczna wydajność była mniej korzystna, a sprzedaż PS5 spadła z 20, 8 miliona sztuk w roku fiskalnym 2023 do 18, 5 miliona sztuk w roku fiskalnym 2024.

Perspektywy na rok fiskalny 2025

Patrząc w przyszłość, Sony przedstawiło ostrożną prognozę na rok fiskalny 2025, przewidując dalszy spadek sprzedaży sprzętu PlayStation 5. Oczekuje się, że spadek ten zostanie złagodzony przez wzrost sprzedaży oprogramowania własnego, szczególnie w kontekście zbliżającej się premiery wyczekiwanych tytułów, takich jak Ghost of Yotei, zaplanowanej na 2 października.

Przegląd prognoz na rok fiskalny 2025

  • Sprzedaż: Prognozowana na poziomie 370, 0 miliardów jenów, co oznacza spadek o 8% z powodu:
    • Niższa sprzedaż sprzętu z powodu zmniejszonej sprzedaży jednostkowej
    • Skutki wahań kursów walutowych
    • Prognozowany wzrost sprzedaży oprogramowania gier własnych
    • Wzrost sprzedaży oprogramowania do gier innych niż first-party, w tym treści do pobrania
  • Dochód operacyjny: Oczekuje się, że osiągnie 65, 2 miliarda jenów, co oznacza wzrost o 16% spowodowany następującymi czynnikami:
    • Wyższa sprzedaż gier first-party

Trendy sprzedaży i aktywny wzrost liczby użytkowników

Pomimo tegorocznego spadku sprzedaży sprzętu PS5, ogólna sprzedaż oprogramowania na PS4 i PS5 znacznie wzrosła, zwiększając się z 286, 4 mln sztuk w 2023 r.do 303, 3 mln sztuk w 2024 r. Należy zauważyć, że większość tego wzrostu była napędzana przez tytuły firm trzecich, podczas gdy sprzedaż gier first-party spadła z 39, 7 mln sztuk do 28, 9 mln sztuk rok do roku. Ponadto wskaźnik cyfrowego pobierania pełnych gier również odnotował wyraźny wzrost, z 70% w 2023 r.do 76% w 2024 r., co wskazuje na zmianę nawyków zakupowych konsumentów.

Wskaźniki zaangażowania użytkowników

Jeśli chodzi o zaangażowanie użytkowników, Sony odnotowało 5% wzrost liczby aktywnych użytkowników miesięcznie (MAU), ze 118 milionów w czwartym kwartale 2023 r.do 124 milionów w czwartym kwartale 2024 r. Wzrost ten można częściowo przypisać wymogowi dostępu niektórych gier komputerowych do PlayStation Network, który nie występował w poprzednim roku, co przyczyniło się do wzrostu bazy użytkowników.

Więcej szczegółów na temat prognoz finansowych Sony i informacji na temat rynku gier można znaleźć w artykule dostępnym pod tym linkiem.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *