Split Fiction kończy 13-letni trend EA

Split Fiction kończy 13-letni trend EA

Przegląd

  • „Split Fiction” to ważny kamień milowy dla EA, jako pierwsza gra tej firmy od 13 lat, która uzyskała ocenę Metacritic wynoszącą 90 lub więcej.
  • Ostatnim tytułem EA, który spotkał się z takim uznaniem, był „Mass Effect 3”, wydany w 2012 roku.
  • Gra spotkała się z szerokim uznaniem krytyków i graczy, co zapewniło jej pozycję mocnego kandydata do tytułu Gry Roku (GOTY).

Split Fiction zapisał się w historii jako pierwsza gra wydana przez EA od ponad dekady, która uzyskała ocenę Metacritic 90 lub wyższą. Ostatnim tytułem, który osiągnął ten niezwykły wyczyn, była gra BioWare „Mass Effect 3”, wydana w 2012 roku. Obecnie Split Fiction ma ocenę Metacritic 91 na podstawie 84 recenzji krytyków, co oznacza bardzo potrzebny powrót wydawcy do formy.

Od czasu premiery 6 marca Split Fiction zdobyło serca wielu osób, zbierając pochwały zarówno od społeczności graczy, jak i recenzentów. Po sukcesie Hazelight Studios z uznanym przez krytyków „It Takes Two” oczekiwania wobec ich najnowszej przygody kooperacyjnej były wysokie. Ponad 1500 recenzji na Steamie odzwierciedla już „przytłaczająco pozytywne” przyjęcie, więc jasne jest, że Hazelight znów dobrze rezonuje z publicznością.

Nowy rozdział: osiągnięcie Split Fiction w Metacritic

Opracowana przez Hazelight Studios — znane z hitów takich jak „It Takes Two” i „A Way Out” — Split Fiction okazała się wyróżniającą się premierą wydaną przez Electronic Arts. Podczas gdy EA ma imponujące portfolio, które obejmuje takie franczyzy jak „Star Wars Jedi: Fallen Order” i „The Sims”, od dłuższego czasu nie widziała równie wysoko ocenianego tytułu. Według komentatora Twittera Kami, warto zauważyć, że ostatnią grą wydaną przez EA, która przełamała barierę 90+ ocen Metacritic, była „Mass Effect 3”, która obecnie ma wynik 93.

Nic
Nic
Nic
Nic

Jednym z elementów, który w znacznym stopniu przyczynił się do pozytywnego odbioru Split Fiction, jest kontynuacja funkcji „Friends Pass”, wprowadzonej po raz pierwszy w „It Takes Two”.Mechanizm ten pozwala graczom dzielić grę ze znajomymi, umożliwiając im udział w rozgrywce kooperacyjnej bez konieczności posiadania przez każdego kopii. W ekscytującym rozwoju wydarzeń Hazelight udoskonalił tę funkcję w Split Fiction, integrując możliwości gry międzyplatformowej. Na przykład gracz na PS5 może połączyć siły ze znajomym na Xbox Series X/S lub PC, pod warunkiem, że ten drugi pobierze bezpłatny Friends Pass.

Na chwilę obecną, zaledwie kilka miesięcy przed końcem 2025 roku, Split Fiction już pozycjonuje się jako faworyt w kategorii Gry Roku. Jednak konkurencja będzie zacięta, a takie uznane przez krytyków tytuły jak „Kingdom Come: Deliverance 2” i „Monster Hunter Wilds” mogą pochwalić się imponującym wynikiem Metacritic wynoszącym 90. Ponadto gracze z niecierpliwością oczekują wydania „Grand Theft Auto 6” pod koniec tego roku, co wskazuje, że wyścig o Grę Roku 2025 będzie bardzo zacięty.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *