Spadek sprzedaży Destiny 2 zmusza Sony do zgłoszenia straty z tytułu utraty wartości w wysokości 204 milionów dolarów

Spadek sprzedaży Destiny 2 zmusza Sony do zgłoszenia straty z tytułu utraty wartości w wysokości 204 milionów dolarów

Wyzwania dla Destiny 2 i utrata wartości firmy Sony

Podczas niedawnej telekonferencji Sony z inwestorami w drugim kwartale 2025 roku, omawiano wyniki Destiny 2, ujawniając rozczarowujące wskaźniki sprzedaży od czasu przejęcia przez Sony jej dewelopera, Bungie. Lin Tao, dyrektor finansowy Sony, poinformował o odpisie z tytułu utraty wartości w wysokości 31, 5 miliarda jenów (około 204 milionów dolarów amerykańskich), co wskazuje na obawy dotyczące wyników finansowych gry.

Niezadowalające wyniki zaangażowania i sprzedaży

Tao stwierdził, że zarówno sprzedaż, jak i zaangażowanie użytkowników w Destiny 2 nie spełniły oczekiwań ustalonych podczas przejęcia Bungie. Przyznał, że do tego spadku przyczyniają się zmiany w konkurencyjnym środowisku gier. Sony planuje dopracować swoje podejście, ale na razie skorygowało prognozy biznesowe i odnotowało straty w niektórych aktywach powiązanych z Bungie.

Przejęcie: początkowe nadzieje i obecna rzeczywistość

Na początku 2022 roku Sony trafiło na pierwsze strony gazet, przejmując Bungie za bezprecedensową kwotę 3, 6 miliarda dolarów. Analitycy, w tym Michael Pachter z Wedbush Securities, wyrazili sceptycyzm co do wyceny, sugerując, że była ona zbyt wysoka w stosunku do wartości rynkowej dewelopera. Sony dążyło do wzmocnienia swojego doświadczenia w grach typu live-service, ale rezultaty wciąż nie potwierdziły tego celu, o czym świadczy spadek liczby graczy na platformie Steam i opóźnienia w premierach nadchodzących tytułów, takich jak Marathon, długo oczekiwana strzelanka pierwszoosobowa z elementami survivalu.

Nadchodzące rozszerzenie: Nadzieja na horyzoncie

Aby ożywić zainteresowanie Destiny 2, Bungie planuje wydać 2 grudnia dodatek zatytułowany „Renegades”, inspirowany serią „Gwiezdne Wojny”, z nowymi elementami rozgrywki, w tym mieczami świetlnymi. Prawdziwym miernikiem odporności Bungie będzie jednak to, jak „Marathon” sprawdzi się po planowanej premierze przed marcem 2026 roku, ponieważ słaba gra mogłaby zaszkodzić reputacji studia.

Pozytywne notatki dla Sony pośród wyzwań

Pomimo tych przeszkód, Sony odnosi sukcesy z innymi tytułami, zwłaszcza Helldivers 2, który zyskał popularność po premierze na Xboksie i cieszy się rosnącą popularnością na PlayStation 5 i PC. Gra odnotowała znaczny wzrost sprzedaży rok do roku. Warto zauważyć, że gry z usługami na żywo generują obecnie około 40% przychodów PlayStation od twórców, co jest obiecującym sygnałem dla firmy.

Kwartalne spostrzeżenia i najważniejsze wydarzenia

W swoim raporcie finansowym za drugi kwartał 2025 roku Sony ujawniło, że sprzedało 84, 2 miliona egzemplarzy PS5. Co więcej, gra Ghost of Yōtei odnotowała imponującą sprzedaż, przekraczając 3, 3 miliona egzemplarzy w ciągu pierwszego miesiąca, co dodatkowo podkreśla sukces portfolio Sony, wykraczający poza ostatnie problemy Bungie.

Więcej szczegółów znajdziesz w tym filmie:

Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje, zapoznaj się ze źródłem.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *