Warhammer 40,000: Space Marine 2 przedstawia aktualizację 5.0 – The Obelisk Update
Fani Warhammer 40,000: Space Marine 2 mogą się radować, ponieważ właśnie wydano łatkę 5.0, zwaną Obelisk Update. Opracowana przez Saber Interactive, najnowsza łatka wprowadza mnóstwo ekscytujących funkcji i udoskonaleń do kooperacyjnego strzelania w grze. Kluczowe dodatki obejmują zupełnie nową misję Operation, nowy typ wroga, znaczące zmiany w systemie parowania i odnowioną mechanikę XP, a także inne ulepszenia.
Przedstawiamy nową operację: Obelisk
Centralnym punktem tej aktualizacji jest nowa misja Operation zatytułowana „Obelisk”. Ta misja przenosi graczy do Demerium, co pokrywa się z kluczowymi wydarzeniami z głównej kampanii. W tej rozgrywce gracze spotkają Tzaangora Enlightened, groźnego nowego wroga, charakteryzującego się jako „latająca dyskiem, hybrydowa jednostka walcząca wręcz/dystansowo”. Ten wróg stanowi wyjątkowe wyzwanie, zwłaszcza gdy spotyka się go w grupach, co sprawia, że taktyczna rozgrywka jest niezbędna dla Space Marines.
Udoskonalona mechanika rozgrywki
Aktualizacja wprowadza również znaczące zmiany w mechanice rozgrywki. Saber Interactive odnowiło systemy parowania i obrony, przerywając poprzedni cykl Parowanie → Uderzenie bronią palną. Teraz gracze mogą spodziewać się znacznie zwiększonych obrażeń w walce wręcz dla wszystkich typów broni. Ponadto udane perfekcyjne bloki będą gromadzić nowe „stosy Adrenaline Surge”, które mogą uwolnić niszczycielskie obrażenia obszarowe i oszołomić pobliskich wrogów, zapewniając jednocześnie dodatkowe segmenty pancerza.
Nowe zachęty i usprawnienia wydajności
Aby jeszcze bardziej zaangażować graczy, aktualizacja wprowadza „Premię eksterminacji”, nagradzającą uczestników za pokonanie większości wrogów pojawiających się na każdym poziomie operacji. Jeśli gracze wyeliminują ponad 60% wrogów, zostaną nagrodzeni premią 110% XP, a za usunięcie ponad 85% otrzymają premię 120% — zachętę do dokładnego zaangażowania się w każde spotkanie.
Z punktu widzenia wydajności gracze na PC mogą teraz cieszyć się ulepszoną rozgrywką dzięki uwzględnieniu technologii AMD FSR 3 i DLSS 3 Frame Generation. W przypadku PlayStation 5 aktualizacja obsługuje wyższe rozdzielczości, umożliwiając w niektórych scenariuszach wizualizacje do 4K, chociaż liczba klatek na sekundę pozostaje ograniczona do 30 FPS ze względu na użycie PSSR.
Poprawa jakości życia
Aktualizacja Obelisk wprowadza szereg udoskonaleń podnoszących jakość rozgrywki, mających na celu poprawę ogólnych wrażeń z rozgrywki:
- Mechanika unikania nieśmiertelności jest teraz dostępna po stronie klienta, co zwiększa responsywność nawet przy wyższym pingu.
- Gracze otrzymują niewrażliwość na pewne obrażenia podczas animacji odrzucenia.
- Dodano nowy, 10-klatkowy okres niewrażliwości na ataki na początku animacji wystrzeliwania Jump Packa (dostępny w kampaniach i operacjach).
- Wyraźna poprawa czytelności powiadomień dźwiękowych dotyczących akcji Uniku i Parowania.
- Barierę Heavy’ego można teraz aktywować w większej liczbie stanów gracza (w tym podczas animacji zataczania się).
- Sterowanie gracza jest bardziej responsywne po użyciu wyrzutni haków Vanguard.
- W trybach PvP wprowadzono ochronę przed odrodzeniem.
- Pistolet Neo-Volkite został dodany do walki PvP.
Dla tych, którzy szukają szczegółowych informacji, kompletne notatki dotyczące poprawki są dostępne w oficjalnym wpisie blogowym o uruchomieniu poprawki 5.0 . Aktualizacja jest już dostępna na PC i konsolach.
Dodaj komentarz