Wprowadzenie do Space Engineers 2
Keen Software House, niezależny twórca gier znany z gier symulacyjnych i sandboxowych, ogłosił opracowanie Space Engineers 2 , po sukcesie swojej uznanej przez krytyków sandboxowej gry opartej na wokselach, Space Engineers . Oryginalna gra oczarowała graczy swoimi rozbudowanymi możliwościami budowy skomplikowanych statków kosmicznych i stacji, wykorzystując realistyczną fizykę w celu ulepszenia rozgrywki.
Czego można się spodziewać po sequelu
W niedawnym ogłoszeniu Keen Software ujawniło, że Space Engineers 2 będzie napędzane najnowszą wersją ich zastrzeżonego silnika, VRAGE3 . Ten silnik nowej generacji obiecuje podnieść poziom wrażeń z gry dzięki ulepszonym funkcjom i dynamicznym interakcjom.
Ulepszone narzędzia do tworzenia i edycji
Zwiastun teaserowy prezentuje innowacyjne narzędzia do tworzenia i edycji, których celem jest osiągnięcie równowagi między przyjaznością dla użytkownika a zaawansowaną złożonością. Gracze, zarówno nowicjusze, jak i doświadczeni budowniczowie, mogą spodziewać się narzędzi, które ułatwiają budowę imponujących struktur.
Realistyczna fizyka zniszczeń
Zwiastun podkreśla również ulepszoną fizykę destrukcji, pokazując, jak modułowe komponenty mogą realistycznie odłączać się od większych struktur. Potwierdzone funkcje rozgrywki obejmują:
- System siatki 25 cm umożliwiający precyzyjne rozmieszczenie
- Przyciąganie planów dla łatwiejszego projektowania
- Częściowe kopiowanie w celu wydajnego budowania
- Funkcjonalność cofania akcji
Przełomowe doświadczenie w piaskownicy
Keen Software podkreśla, że Space Engineers 2 jest zaprojektowany z rozległymi, w pełni dynamicznymi i zniszczalnymi środowiskami. Skupienie się na światach objętościowych ma na celu zapewnienie graczom niezrównanego doświadczenia sandbox.
Wczesny dostęp i integracja społeczności
Podobnie jak poprzednik, Space Engineers 2 będzie mieć podobny wczesny dostęp. Oryginalna gra po raz pierwszy weszła do Steam Early Access w 2013 r. i uzyskała pełną wersję po sześciu latach rozwoju. Po sukcesie na PC gra została rozszerzona na platformy konsolowe, a wersja na PlayStation zostanie wydana w 2023 r. Oryginał ma prężnie działającą społeczność modderów, z niezliczoną liczbą tworzonych przez użytkowników dzieł dostępnych za pośrednictwem Steam Workshop, chociaż nie jest pewne, czy te mody przejdą do sequela.
Nadchodzące wydarzenie transmitowane na żywo
Aby ujawnić więcej informacji o grze, w tym nowe materiały z rozgrywki i datę premiery wczesnego dostępu, Keen Software zorganizuje specjalny livestream 19 grudnia o 18:00 UTC . Wydarzenie to będzie dostępne na kanałach Twitch i YouTube .
Więcej szczegółów i materiałów wizualnych znajdziesz pod podanym linkiem źródłowym .
Dodaj komentarz