Sony zwalnia pracowników w PlayStation Studio Visual Arts

Sony zwalnia pracowników w PlayStation Studio Visual Arts

Ostatnie zwolnienia w studiu sztuk wizualnych Sony

W znaczącym obrocie wydarzeń Sony potwierdziło zwolnienia w swoim studiu wsparcia PlayStation, Visual Arts. Raporty wskazują, że zwolniono wielu pracowników, choć dokładna liczba pozostaje nieujawniona. Ta wiadomość wpisuje się w schemat cięć etatów, które dotykają różnych sektorów branży gier, podkreślając trwający trend redukcji zatrudnienia w związku z restrukturyzacją finansową.

Reakcje dotkniętych pracowników

Potwierdzenie zwolnień pojawiło się głównie za pośrednictwem postów na LinkedIn pracowników, których to dotyczyło. Abby LeMaster, była kierowniczka projektu w Visual Arts, obecnie w Riot, publicznie wyraziła swoje współczucie i podzieliła się wiadomościami o zwolnieniach w swoim kanale w mediach społecznościowych. Wielu z tych zwolnionych było podobno zaangażowanych w ambitny projekt gry typu live-service z Bend Studio, który według plotek miał być spin-offem wysoko cenionej serii God of War. Jednak zwolnienia te wydają się obejmować szerszy zakres ról wykraczający poza ten anulowany projekt.

Kontekst zmian strukturalnych w PlayStation

Te zwolnienia są zgodne z szerszą reorganizacją w dziale PlayStation. Ostatnie zmiany w kierownictwie, zwłaszcza po odejściu CEO Jima Ryana, spowodowały gruntowną przebudowę struktur zarządzania i strategicznego ukierunkowania. Konieczność ograniczenia rosnących budżetów operacyjnych doprowadziła do poważnych cięć w wielu tytułach usług na żywo, szczególnie w świetle letniego przyjęcia gry Concord, której zespół programistów również został zamknięty w październiku 2024 r.

Trendy dotyczące zwolnień w całej branży

Wyzwania związane z bezpieczeństwem pracy nie są wyjątkowe dla Sony. Sektor gier nadal zmaga się z powszechnymi zwolnieniami, co ilustruje zmienność w branży. Nawet po udanych premierach, takich jak Marvel Rivals, NetEase Games również podjęło trudne decyzje, w tym zwolnienie całego amerykańskiego zespołu deweloperskiego, odpowiedzialnego za ukończenie podstawowej gry.

Wpływ na przyszłe projekty

W tej chwili skutki tych zwolnień dla rozwoju innych nadchodzących gier Sony pozostają niepewne. Godne uwagi projekty w przygotowaniu to sequel Ghost of Tsushima zatytułowany Ghost of Yotei oraz ambitny nowy tytuł Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet.

Więcej szczegółów na ten temat znajdziesz w oryginalnym artykule na stronie Siliconera.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *