Ghost of Tsushima jest gotowy na ekspansję poza uniwersum gier, ponieważ Sony ujawniło swoje plany adaptacji znanej gry wideo do różnych formatów rozrywki. 24 września 2024 r., jak donosi New York Times , Sucker Punch Productions ogłosiło sequel, który ma zostać wydany w 2025 r., zatytułowany Ghost of Yotei , wraz z wiadomościami o adaptacji filmowej i dodatkowych spin-offach.
Oryginalny Ghost of Tsushima , wydany w 2020 roku, rozgrywa się na tle feudalnej Japonii. Fabuła opowiada o Jin Sakai, samuraju, który walczy z mongolską inwazją na wyspę Tsushima w XIII wieku. Gra zyskała szerokie uznanie za swoją historyczną dokładność, wciągającą rozgrywkę i oszałamiającą grafikę, osiągając ponad 13 milionów sprzedanych egzemplarzy na całym świecie.
Wizja Sony dotycząca Ghost of Tsushima
Strategia Sony dotycząca adaptacji Ghost of Tsushima do wielu mediów rozrywkowych odzwierciedla rosnący trend w branży gier. Trend adaptacji gier wideo gwałtownie wzrósł, a to ogłoszenie następuje po sukcesie adaptacji takich jak The Last of Us w HBO.
Jak zauważył Hermen Hulst, dyrektor generalny grupy biznesowej studia Sony,
„To samo widzieliśmy w przypadku „The Last of Us” na HBO. Z perspektywy biznesowej ma to wiele sensu. Kiedy serial telewizyjny lub film zostaje wydany, inspiruje ludzi do ponownego grania lub zachęca znajomych do dołączenia”.
Ghost of Yotei , nadchodząca odsłona serii, jest również częścią tego ogólnego planu. Dyrektorzy kreatywni Nate Fox i Jason Connell, którzy odegrali kluczową rolę w sukcesie pierwszej gry, przewidują rozszerzenie franczyzy na wiele kanałów rozrywkowych. Kiedy Ghost of Yotei pojawi się na PlayStation 5 w przyszłym roku, Sony zamierza wykorzystać solidną bazę fanów, którą wykształcił inauguracyjny tytuł.
Rozszerzenie serii o Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima zyskał już lojalnych fanów dzięki bogatym związkom z japońską historią i kulturą. Ta ekspansja na filmy i inne media prawdopodobnie przyciągnie wielu nowych widzów, szczególnie tych, którzy cenią dramaty historyczne. Akcja Ghost of Yotei rozgrywa się w północnej Japonii, a zawiera śnieżne bitwy, rozległe krajobrazy i wprowadza nowego bohatera o imieniu Atsu.
Oryginalna gra Ghost of Tsushima położyła solidny fundament pod przyszłe adaptacje, m.in. dzięki swojej kinowej prezentacji, silnie inspirowanej dziełami legendarnego japońskiego reżysera Akiry Kurosawy. Dzięki temu gra idealnie nadawała się do produkcji filmowych.
Od czasu wydania pierwszej gry Fox i Connell pracowali nad koncepcją tego rozszerzenia. Zespół deweloperski Sucker Punch Productions odbył kilka podróży badawczych do Japonii, zapewniając historyczną dokładność gry i autentyczność wizualną.
Pierwszy zwiastun gry ukazuje zapierające dech w piersiach krajobrazy, takie jak Mount Yotei, wybitna góra w japońskim regionie Hokkaido. Zespół odwiedził ponad tuzin miejsc w Japonii, aby zebrać inspirację do dzikiej przyrody i naturalnych krajobrazów w grze, co może płynnie przełożyć się na nadchodzącą adaptację filmową, umożliwiając Sony odtworzenie wyglądu i charakteru oryginalnej gry.
Connell wyraził swój podziw, stwierdzając:
„Siedziałam tam przez dwie godziny, gapiąc się na górę. To było oszałamiające.”
Fox lubił również uchwycić dźwięki natury dla swojego zespołu audio w Parku Narodowym Shiretoko, położonym na północno-wschodnim krańcu Hokkaido. Opowiadał,
„Wewnątrz parku trzeba obejrzeć film szczegółowo opisujący niebezpieczeństwa związane z niedźwiedziami. Przebywanie w tym niesamowicie pięknym parku z jego poszarpanymi klifami i wodą, przy jednoczesnej ciągłej świadomości czyhających niebezpieczeństw, było elektryzujące”.
Zatłoczony rynek
Inne duże franczyzy również eksplorują koncepcję feudalnej Japonii mniej więcej w tym samym czasie, co wysiłki Sony. Oczekuje się, że seria Assassin’s Creed firmy Ubisoft wkrótce wyda nowy tytuł, a serial telewizyjny Shogun przedstawi Japonię w okresie szogunatu Tokugawa. Jednak Ghost of Tsushima oferuje charakterystyczną narrację, szczegółową budowę świata i bogactwo emocjonalne.
Atsu, nowa postać w nadchodzącym Ghost of Yotei , stawia czoła wyzwaniom w niebezpiecznym i ewoluującym świecie. Gra ma zawierać nowe mechanizmy rozgrywki, w tym używanie broni palnej i większy nacisk na wybory gracza.
Dzięki tym innowacjom Sony zamierza zapewnić oryginalne, ale znane doświadczenie, które honoruje dziedzictwo oryginalnej gry. Wraz z wydaniem Ghost of Tsushima na różnych platformach, tytuł ten może stać się flagową franczyzą. Ostatnie sukcesy adaptacji gier wideo, w połączeniu z oddaną bazą fanów Ghost of Tsushima , sugerują, że ambitne plany Sony są na dobrej drodze do sukcesu.
Dodaj komentarz