Sony wstrzymuje prace nad dwoma głównymi grami typu first-party live service, w tym jedną z God of War

Sony wstrzymuje prace nad dwoma głównymi grami typu first-party live service, w tym jedną z God of War

Ambitne plany Sony dotyczące usługi Live napotykają na niepowodzenia

W odważnym ruchu, aby rozszerzyć swoje portfolio gier na żywo, Sony przejęło Bungie w 2022 roku za oszałamiającą kwotę 3,6 miliarda dolarów. Firma szybko ogłosiła swój zamiar opracowania i uruchomienia dziesięciu gier na żywo do 2026 roku. Jednak niepewność otacza teraz zaangażowanie Sony w ten cel po niedawnym anulowaniu dwóch znaczących projektów z jej studiów first-party.

Szczegóły anulowanych projektów

Według artykułu Jasona Schreiera z Bloomberga , Sony potwierdziło anulowanie dwóch tytułów, które były w fazie rozwoju w Bend Studio i Bluepoint Games. Bend Studio, znane z gry z otwartym światem z zombie Days Gone z 2019 r. i klasycznej serii Syphon Filter , napotkało niepowodzenia w swoich nowych przedsięwzięciach.

Bluepoint Games, przejęte przez Sony w 2021 r., ma bogatą historię dostarczania chwalonych przez krytyków remasterów, w tym Shadow of the Colossus i remake Demon’s Souls . Gry z usługami na żywo, które miały powstać w tych studiach, zostały odrzucone po „niedawnej recenzji” Sony. Co ważne, oczekuje się, że oba studia będą nadal działać, chociaż możliwość zwolnień z powodu anulowania projektu nie została wyjaśniona.

Najnowsze wydarzenia i wyzwania

To ogłoszenie jest konsekwencją nieszczęśliwego losu niedawnego projektu Sony w zakresie usług na żywo, Concord , który został wycofany ze sklepów, a jego studio zostało zamknięte wkrótce po uruchomieniu. Ten incydent wzbudził wątpliwości co do wykonalności modelu usług na żywo Sony, co jeszcze bardziej skomplikowało ambitne plany na przyszłość.

W oświadczeniu dla Bloomberga firma Sony podkreśliła swoje zaangażowanie w pracę nad zespołami deweloperskimi: „Bend i Bluepoint to niezwykle utalentowane zespoły, które są cenionymi członkami rodziny PlayStation Studios. Współpracujemy ściśle z każdym studiem, aby określić, jakie będą kolejne projekty”.

Przyszłe kierunki i strategiczne spostrzeżenia

Omawiając anulowane projekty, Schreier zauważył, że jednym z tytułów była gra typu live-service w stylu God of War, rozwijana przez Bluepoint. Obecnie dokładny kierunek rozwoju Bend Studio pozostaje niepewny. Jednak główny dyrektor wykonawczy Sony, Hiroki Totoki, powtórzył, że firma wciąż rozwija swoje rozumienie gier typu live-service, potwierdzając trwające inwestycje w przedsięwzięcia z zakresu gier wieloosobowych.

Strategiczny zwrot Sony w stronę gier z usługami na żywo pokazuje, że gigant branży gier stara się dostosować do zmieniającej się dynamiki rynku. Ostatnie wydarzenia sugerują jednak, że przyszłość będzie pełna wyzwań.

Więcej informacji znajdziesz w artykule Neowin .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *