Za skomplikowanym rzemiosłem i mechaniką walki w Sons of the Forest kryje się hollywoodzka historia, która zawstydza większość współczesnych horrorów. Jeśli rozgrywka w trybie swobodnej rozgrywki odciągnęła Cię od tej gry, oto krótkie podsumowanie fabuły Sons of the Forest, które odświeży Twoją pamięć!
Jaka jest fabuła Synów Lasu?
Sons of the Forest to gra o przetrwaniu, która jak żadna inna sprawdza Twoją kreatywność i spryt. W przeciwieństwie do poprzedniczki gry, w której znajdujesz się w pozornie przypadkowej katastrofie lotniczej, jesteś teraz częścią zespołu wojskowego wysłanego w celu zbadania zniknięcia trzyosobowej rodziny Puffton.
Sprawy szybko się komplikują, a Twój helikopter rozbija się na wyspie pełnej kanibali i mutantów, przez co zostajesz sam z jednym członkiem drużyny. Oprócz walki o życie, będziesz miał szansę stopniowo odkrywać głębszą historię wyspy, Pufftonów i wydarzeń, które miały miejsce przed Twoim przybyciem.
Fabuła Sons of the Forest rozpoczyna się od Edwarda Pufftona, dyrektora generalnego Puff Corp i multimiliardera, który odkrywa istnienie Złotej Kostki o nieziemskich właściwościach. Po znalezieniu wyspy, na której znajduje się Kostka, natychmiast ją kupił w intensywnej wojnie licytacyjnej z firmą Sahara Therapeutics, korporacją z pierwszej części gry. Firma Puff Corp zbudowała na wyspie podziemny kurort z pomieszczeniami mieszkalnymi, siłownią, klubem nocnym i innymi udogodnieniami.
Podczas gdy mieszkańcy zajmowali się błahymi zajęciami, korporacyjni badacze ciężko pracowali, aby odkryć tajemnice artefaktu. Podczas swojej pracy odkryli nowy minerał, który wyglądał jak czarny metal z jasnym złotym wykończeniem. Poddany uszlachetnieniu metal staje się w pełni złoty i można go formować w wiele różnych przedmiotów.
Głównym odkryciem była Złota Kostka na dalekim wschodzie wyspy. Ukryta na końcu sieci jaskiń magmowych, za zestawem złotych drzwi z wgłębieniem przypominającym ramię, które można odblokować tylko za pomocą zestawu Złotej Zbroi , Złota Kostka to konstrukt o nieziemskich właściwościach. Nie tylko jest w stanie przenosić ludzi do innych wymiarów, ale najwyraźniej jest także odpowiedzialny za mutacje zachodzące na całej wyspie.
Podczas eksploracji wyspy gracze mogą odkryć malowidło ścienne w jednej z jaskiń przedstawiające Złotą Kostkę, w której znajduje się jedna żywa figurka, podczas gdy jego towarzysze na zewnątrz umierają. Może to oznaczać, że Kostka istnieje już od dłuższego czasu.
W obiekcie, w którym można zdobyć kartę VIP Keycard , monitor nadzoru wideo odtwarza w pętli wideo, w którym pomieszczenie pełne zwykłych ludzi zaczyna gwałtownie się trząść i przekształcać w mutanty. Prawdopodobną przyczyną tego zdarzenia jest to, że ktoś w tym momencie wykorzystał zdolność transportową Złotej Kostki. Kolejną oznaką tego zjawiska jest zakończenie gry, gdy gracz dociera do komnaty wewnątrz Kostki.
Gracz, Timmy i wszyscy towarzysze zostają uwięzieni w środku, gdy Kostka zatrzaskuje się z boku. Antagonista ubrany w srebrną kurtkę zostaje uwięziony na zewnątrz. Zaraz potem otwiera się przeciwna strona pudełka, pozornie przenosząc cię na krótki czas do alternatywnego wymiaru. Kiedy pudło wraca do normalnego stanu, a drzwi ponownie się otwierają, wydaje się, że srebrny antagonista zmutował w Sluggy’ego, z głową zwisającą do góry nogami z sufitu.
Po zakończeniu scenki przerywnikowej ty i Timmy znajdujecie się na plaży, gdzie policyjne helikoptery przygotowują się do lądowania na wyspie. Nagle Jianyu wyrywa się z ziemi w swojej zmutowanej formie i zaczyna niszczyć nadlatujące helikoptery. Timmy próbuje się z nim skonfrontować, ale szybko zostaje pokonany. Jianyu przesłuchuje cię w sprawie tego, co widziałeś przez Kostkę, a ty i twoi towarzysze musicie go pokonać.
Synowie Lasu wszystkie możliwe zakończenia
Po pokonaniu Jianyu przylatują dwa helikoptery CIA wraz ze świtą żołnierzy. Eric LeBlanc i żołnierze otwierają ogień do nadchodzącej grupy kanibali, a ty masz ograniczony czas na wejście na pokład jednego z helikopterów i ucieczkę. W tym miejscu wybierasz jedno z trzech możliwych zakończeń .
Pierwsze zakończenie
Gdy upłynie czas na wejście do helikoptera, odzyskasz plecak zawierający artefakt, a helikoptery odlecą bez ciebie, pozostawiając cię samotną walkę z potworami.
Drugie zakończenie
Łapiesz strzelbę i odpierasz najeżdżające potwory, ostatecznie przedostając się do helikoptera i uciekając z wyspy. Scena przenosi się do Timmy’ego w gabinecie lekarskim, który otrzymuje wiadomość, że jego mutacji nie da się wyleczyć. W następnej scenie Kelvin bawi się klockami na podłodze oddziału urazów mózgu, co sugeruje, że przejąłeś go pod opiekę. Ta scena przerywnikowa odtworzy się tylko jeśli uda ci się utrzymać go przy życiu przez całą grę.
Trzecie zakończenie
Aby uzyskać trzecie zakończenie, musisz uczynić Virginię towarzyszką i utrzymać Kelvina przy życiu. W tej końcowej scenie Virginia zostaje wrzucona na salę operacyjną, po czym następuje scena rozgrywająca się pięć miesięcy później. W drugiej scenie prowadzisz samochód z Virginią siedzącą na miejscu pasażera, wolną od mutacji i z widocznym ciążowym brzuszkiem. Jedziesz w stronę zachodzącego słońca z Timmym na tylnym siedzeniu.
Szukasz więcej poradników na temat przetrwania w Synach Lasu? Sprawdź Jak naprawić utknięcie Kelvina w Sons of the Forest i Jakie jest najlepsze źródło światła w Sons of the Forest?
Dodaj komentarz