SNK odpowiada na prośby graczy: comiesięczne premiery postaci z FATAL FURY: City of the Wolves, sezon 2

SNK odpowiada na prośby graczy: comiesięczne premiery postaci z FATAL FURY: City of the Wolves, sezon 2

FATAL FURY: City of the Wolves to znaczący powrót kultowej serii bijatyk firmy SNK, która zyskała ogromną uwagę i uznanie po ponad dwóch dekadach nieobecności na rynku gier. Ta niezwykła premiera z powodzeniem ożywiła serię, angażując zarówno weteranów, jak i nową publiczność.

Choć premiera wzbudziła entuzjazm, podróż dopiero się zaczyna. Po pierwszym sezonie, w którym ponownie poznaliśmy uwielbiane postacie, takie jak Andy Bogard i Joe Higashi, a także legendarne postacie z serii Street Fighter, w tym Kena i Chun-Li, sezon 2 obiecuje jeszcze bardziej ulepszyć rozgrywkę. Fani z niecierpliwością czekają na pojawienie się Wolfganga Krausera, Blue Mary i Kim Jae Hoona, a także dwóch ekscytujących, tajemniczych postaci, z których jedną, jak plotka głosi, jest Kenshiro z Hokuto no Ken ( Pięść Gwiazdy Północy ).

W oczekiwaniu na drugi sezon mieliśmy okazję porozmawiać z producentem FATAL FURY: City of the Wolves, Shinyą Tamakim, i reżyserem Hayato Konyą, aby omówić nadchodzący zestaw postaci, znaczące zmiany w balansie, które mają zostać wprowadzone 22 stycznia, a także ich wizję przyszłości gry.

Uwaga: Poniższy wywiad został przeprowadzony za pośrednictwem poczty elektronicznej.

Powrót Wolfganga Krausera

Powrót Wolfganga Krausera jest szczególnie intrygujący, ponieważ przez długi czas nie pojawiał się on jako grywalna postać w głównej linii czasowej. Jak jego powrót splata się z istniejącą historią z udziałem Rocka Howarda i Geese Howarda?

(Hayato Konya): Niestety, nie mogę zdradzić zbyt wiele, nie zdradzając fabuły, ale udział Krausera będzie kluczowy, ponieważ zagłębimy się w „pewne kwestie” dotyczące relacji Rocka i Geese. Czekajcie na jego ekscytującą premierę!

Co więcej, czy fani mogą spodziewać się nowej aranżacji muzycznej towarzyszącej jego postaci, czy też ekipa dźwiękowa poszukuje świeżego kierunku dla jego debiutu w South Town?

(Konya): Obawiam się, że na razie nie mogę podzielić się szczegółami, ale proszę bądźcie przygotowani na jego przybycie!

Nawiedzający cień South Town

Czy postać Nightmare Geese jest dla Rocka Howarda prześladującą wizją, czy też jedynie dodatkiem do rozgrywki, mającym na celu ponowne włączenie tej kultowej postaci do jego zmagań z dystansem wobec dziedzictwa ojca?

(Konya): Śmierć Geese’a wyklucza go z głównego wątku fabularnego, więc tym razem pojawia się jedynie jako „Koszmar South Town”.Nawet po śmierci wierzymy, że pozostaje groźną postacią dla mieszkańców South Town.

Jak ewoluowała jego rozgrywka od czasu pojawienia się w Garou: Mark of the Wolves i czy gracze mogą spodziewać się w niedalekiej przyszłości jakichkolwiek „spotkań rodzinnych”?

(Konya): Naszym celem było, aby Jae Hoon rozwijał się inaczej niż jego brat. Udoskonali i wdroży techniki swojego ojca w sposób, który zaoferuje unikalny styl rozgrywki, odmienny od jego odpowiednika z MotW. Jeśli obaj synowie będą dobrze sobie radzić, być może kiedyś zobaczymy ich ojca ponownie.

Miesięczne wydania i specjalni goście

Bez zdradzania zbyt wielu szczegółów, czy możesz zdradzić, czy dwaj tajemniczy pretendenci w sezonie 2.będą nawiązywać do „legendarnych wojowników” ze spuścizny SNK, czy też będą kontynuować trend włączania gościnnych postaci, takich jak Ken i Chun-Li z sezonu 1.?

(Shinya Tamaki): Na razie chcemy to utrzymać w tajemnicy. Jesteśmy przekonani, że fani będą zachwyceni tymi rewelacjami, więc bądźcie czujni!

Ken i Chun-Li zostali zaprojektowani tak, aby idealnie pasować do wersji SF6 dostosowanych do systemu REV. Patrząc w przyszłość, czy przyszłe postacie gościnne będą zgodne z estetyką South Town, czy też będą się od nich różnić, wprowadzając kontrastujące style?

(Tamaki): Wierzymy, że postacie, które rezonują z tematyką i światem Fatal Fury, wzbogacają wrażenia z rozgrywki. Chcemy jednak również rzucić wyzwanie naszemu podejściu projektowemu, aby wprowadzić w grze zróżnicowane style walki i cechy. Naszym priorytetem jest uwzględnienie postaci, które nie tylko wzbogacą uniwersum Fatal Fury, ale także w znaczący sposób zaangażują fanów.

Grafika promocyjna zatytułowana „Sezon 2: Postacie DLC” przedstawiająca nadchodzące postacie: Kim Jae Hoon, Nightmare Geese, Blue Mary i Wolfganga Krausera od stycznia do kwietnia, a także dwie tajemnicze postacie w maju i czerwcu.
Lista postaci w FATAL FURY: City of the Wolves, sezon 2

Co skłoniło do podjęcia decyzji o przyjęciu strategii miesięcznego wydawania postaci w sezonie 2? W jaki sposób proces rozwoju gry ułatwia to szybkie podejście, jednocześnie zachowując jakość produkcji? Czy gracze powinni spodziewać się podobnej częstotliwości pojawiania się nowych postaci w kolejnych sezonach?

(Tamaki): Ponieważ jest to nasz pierwszy tytuł z serii Fatal Fury od 26 lat, otrzymaliśmy mnóstwo głosów od fanów, którzy chcieli zobaczyć swoje ulubione postacie. W odpowiedzi rozszerzyliśmy nasze możliwości rozwoju, aby sprostać tym oczekiwaniom. Pozwala nam to na comiesięczne wprowadzanie nowych postaci, począwszy od października 2025 roku. Chcemy utrzymać to tempo, zapewniając naszym graczom szybkie dodawanie postaci i aktualizacje.

(Tamaki): Choć nowe postacie będą nadal wprowadzane, podstawowa mechanika rozgrywki pozostanie spójna. Mamy nadzieję, że gracze wykorzystają swoje wyćwiczone umiejętności, aby się dostosować i czerpać przyjemność z rywalizacji z tymi nowymi postaciami.

Jakie istotne zmiany wprowadzacie i jaka filozofia stoi za nadchodzącymi zmianami równowagi?

(Konya): W sezonie 1 niektóre postacie ze „Standardu” miały miażdżącą przewagę i uznaliśmy, że alternatywne koncepcje postaci nie były wystarczająco eksponowane. Przechodząc do sezonu 2, naszym celem jest wprowadzenie zmian, które umożliwią wszystkim typom postaci rozwój.

Jakie było największe życzenie społeczności, które uwzględniliście w nadchodzącej aktualizacji?

(Tamaki): Nadchodząca aktualizacja, która ukaże się 22 stycznia, uwzględnia liczne prośby fanów. Z uwagi na długie oczekiwanie, wykorzystaliśmy ten czas na gruntowne dopracowanie gry – więc czekajcie z niecierpliwością na tę premierę!

Patrząc w przyszłość: przyszłość FATAL FURY

Przewidując rozwój wydarzeń po sezonie 2, jaka jest Twoja długoterminowa wizja gry? Czy uważasz, że City of the Wolves to rozwijająca się platforma, która może prosperować przez kolejne lata?

(Tamaki): Jesteśmy niezmiernie wdzięczni za Wasze słowa otuchy. Wskrzeszenie kultowej serii Fatal Fury po 26 latach dało nam ogromną radość. Pozytywne opinie społeczności utwierdzają nas w postanowieniu, by zaprezentować fascynujący świat Fatal Fury jeszcze szerszej publiczności. Nadal dążymy do spełnienia oczekiwań fanów i z niecierpliwością czekamy na dalszy rozwój FATAL FURY: City of the Wolves.

Dziękuję za Twoje spostrzeżenia!

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *