Dzisiaj Hi-Rez Studios ogłosiło grę SMITE 2, kontynuację popularnej, darmowej gry akcji MOBA, wydanej dziesięć lat temu na PC, zanim przeskoczyła na konsole . W pewnym momencie w tę grę grało ponad 40 milionów użytkowników, ale teraz Hi-Rez przenosi się w przyszłość.
Twórcy twierdzą, że jest to prawdziwa kontynuacja, która ma być grą akcji MOBA nowej generacji, z dynamicznym oświetleniem, renderowaniem opartym na fizyce, symulacją tkanin, bardziej szczegółowymi modelami i nie tylko. Obecnie jest obsługiwany przez Unreal Engine 5.2, a wkrótce planuje się aktualizację do Unreal Engine 5.3. Celem jest wykorzystanie rdzenia SMITE i uczynienie go lepszym, usprawnionym, a jednocześnie głębszym na poziomie rozgrywki. Aby to osiągnąć, wprowadza się ukierunkowane ulepszenia w określonych obszarach. Systemy Reliktów i Przedmiotów zostały całkowicie przebudowane, aby zapewnić większy potencjał eksperymentalny. Przedmioty w ekwipunku mogą potencjalnie mieć aktywny efekt (np. Mrugnięcie) wykraczający poza zwykłe ulepszenia pasywne. Bogowie również nie są już magiczni ani fizyczni; każdy bóg może specjalizować się w sile lub inteligencji, oferując różne style gry.
Co więcej, zdolności bogów, grywalnych postaci w tej mitologicznej grze MOBA, będą bardziej efektowne i spektakularne. Na przykład ściana Ymira podrzuca teraz wrogów i może zostać użyta do rakietowego skoku. Anubis będzie miał nowe, płynniejsze animacje. Są też zupełnie nowi bogowie, jak na przykład Hekate, grecka bogini magii.
Przez wiele lat była numerem jeden wśród żądań społeczności i wreszcie będzie można nią grać w SMITE 2, oferując styl gry na dystans dzięki jej magicznym zdolnościom. Hekate może sięgać przez wymiary i podróżować w przestrzeni granicznej. Jest pierwszą z pięciu nowych bogów, które pojawią się w sequelu w dniu premiery.
W nowej grze będzie działać niestandardowy system dobierania graczy, który będzie obsługiwał rozgrywkę typu cross-play pomiędzy komputerami PC, PlayStation 5 i Xbox Series S|X. Fani mogą również spodziewać się ulepszonego interfejsu użytkownika (UI), w tym udoskonalonego sklepu z przedmiotami i zaktualizowanego dźwięku.
Hi-Rez wyjaśniło swoje plany jednoczesnego wspierania zarówno SMITE, jak i SMITE 2, więc nie ma żadnego niebezpieczeństwa dla graczy, którzy wolą pozostać przy oryginale. Co więcej, wprowadzono program Boskie Dziedzictwo, aby nagradzać graczy za cały czas i osiągnięcia w SMITE, a także honorować ich wydatki. Każdy klejnot wydany wcześniej przez gracza zostanie zamieniony na starsze klejnoty w SMITE 2, które można wydać na 50% większości zakupów w grze. Zakup Pakietu Założyciela do kontynuacji zapewni graczom podwójną liczbę Klejnotów Dziedzictwa.
Program Divine Legacy będzie oferować 11 unikalnych skórek, odznak, złotych poziomów mistrzostwa i skórek międzypokoleniowych, które działają w obu grach. Począwszy od tego roku, wszystkie nowe skórki w SMITE za klejnoty będą wielogeneracyjne.
Zamknięta alfa ma się rozpocząć wiosną 2024 r., a zapisy są już dostępne na oficjalnej stronie internetowej. Hi-Rez powiedział, że będzie to prawdziwa alfa, ale uważa się, że opinie społeczności będą kluczowe przed pełną premierą. Raport z prac nad SMITE 2 zawierający dalsze informacje na temat kontynuacji zostanie wyemitowany w niedzielę, 14 stycznia o 13:30 czasu wschodniego.
Dodaj komentarz