Ekscytująca premiera: demo Slitterhead dostępne już na wszystkich platformach
Dzisiaj Bokeh Game Studio zaprezentowało ekscytującą okazję dla graczy, udostępniając bezpłatne demo gry Slitterhead . To demo, dostępne na wszystkich głównych platformach, pozwala graczom zapoznać się z pierwszym rozdziałem gry, wraz z wprowadzającym samouczkiem. Atrakcyjną cechą dema jest to, że wszelkie zapisane dane można przenieść do pełnej wersji, jeśli gracze zdecydują się ją kupić po zakończeniu okresu próbnego. Ponadto gracze mogą skorzystać z ograniczonej czasowo 30% zniżki na PlayStation, Steam i Epic Game Store. Warto jednak zauważyć, że obecnie nie ma żadnych zniżek oferowanych na wersję Xbox.
Fizyczna edycja PS5 Day 1 dostępna już teraz
Dla kolekcjonerów i entuzjastów nośników fizycznych, PS5 Day 1 Edition zostało również wydane w Ameryce Północnej, dzięki uprzejmości XSEED Games. Ta specjalna edycja jest teraz dostępna ze zniżką 10 USD od standardowej sugerowanej ceny detalicznej 59,99 USD. Pakiet jest kuszący i zawiera:
- Fizyczna kopia Slitterhead
- Płyta CD ze ścieżką dźwiękową zawierającą oryginalne kompozycje cenionego kompozytora Akiry Yamaoki
- Książka artystyczna licząca ponad 100 stron, poświęcona żywym i makabrycznym szczegółom gry
- Arkusz naklejek
Wszystkie te przedmioty zapakowane są w pięknie zaprojektowane, specjalnie zaprojektowane pudełko, dzięki czemu są idealnym dodatkiem dla fanów pragnących posiadać namacalny element swoich wrażeń z gry.
Oczekiwanie i odbiór Slitterhead
Okres poprzedzający wydanie Slitterhead był naznaczony znacznym podekscytowaniem w społeczności graczy, w dużej mierze dzięki jego twórcy, Keiichiro Toyamie . Toyama, znany ze swoich kluczowych ról w kultowych tytułach, takich jak Silent Hill i Gravity Rush , przyciągnął znaczną uwagę do tego nowego projektu horroru. Jednak pomimo intrygującej przesłanki gry i artystycznego rodowodu, początkowe przyjęcie było nieco rozczarowujące.
Krytyczne spostrzeżenia na temat wrażeń z rozgrywki
Opinie graczy i krytyków uwypukliły rozbieżność między wizją artystyczną gry a jej wykonaniem. Kai Tatsumoto podzielił się swoją perspektywą na temat Slitterhead, zauważając:
„Jak na inauguracyjny tytuł studia Bokeh Game Studio, Slitterhead jest tak dziwną anomalią, że trudno polecić go bardziej niż inne gry grozy, które znalazły się na szczycie listy nowości z 2024 r. Ci, którzy dobrze znają ogólne klimaty Keiichiro Toyamy, z przyjemnością odnajdą trochę przyjemności w nowym IP jego nowego studia, ale trudno polecić go fanom, którzy nie zostali jeszcze zwabieni założeniem grywalnego doświadczenia Wong War-Kai. Slitterhead to doświadczenie, które jest fantastyczne w nieruchomych ujęciach lub w zwiastunach fabularnych, ale rzeczywista rozgrywka staje się chaotycznym bałaganem, gdy gracz jest zmuszony do powtarzających się sekwencji pościgów i walki”.
Gdy społeczność graczy ocenia ten tytuł, ciekawie będzie zobaczyć, jak bieżące aktualizacje i opinie społeczności kształtują przyszłość Slitterhead. Dzięki połączeniu elementów horroru i artystycznego kierunku może znaleźć swoją niszę wśród ewoluującego krajobrazu gier grozy w 2024 roku.
Więcej szczegółów i aktualności na temat Slitterhead można znaleźć w oficjalnym źródle .
Dodaj komentarz