Skywind prezentuje nową wersję demonstracyjną rozgrywki i najnowsze informacje o postępach

Skywind prezentuje nową wersję demonstracyjną rozgrywki i najnowsze informacje o postępach

Ekscytujące aktualizacje od zespołu Skywind: Nowa demonstracja rozgrywki i raport o postępach

Wczoraj oddany zespół odpowiedzialny za wyczekiwany mod Skywind total conversion zaprezentował fascynującą 20-minutową demonstrację rozgrywki. Ta demonstracja koncentruje się na misji ratowania Joncisa Dalomaxa i oznacza znaczący powrót po dwóch latach od ich ostatniej prezentacji rozgrywki. Chociaż zespół udostępnił film z aktualizacją postępów w zeszłym roku, fani są zachwyceni, widząc tę ​​nową zawartość podkreślającą ich postępy.

Rzut oka na rozwój Skywind

Najnowsze wideo w dużej mierze przedstawia oryginalne zadania z Morrowind przerobione w ramach Skywind. Na zakończenie dema twórcy udostępnili kilka kluczowych aktualizacji dotyczących statusu trwającego projektu:

  • Grafika 2D: Ukończenie wszystkich podstawowych elementów graficznych gry, obecnie skupiamy się na dodatkowych udoskonaleniach.
  • Pisanie: Podstawowa wersja gry została ukończona. Teraz skupiamy się na tekstach wzbogacających i treściach uzupełniających.
  • Kodowanie: Tworzenie zaklęć i interfejs użytkownika są już prawie ukończone, podobnie jak odnowiony interfejs tworzenia postaci.
  • Grafika 3D: Podstawowe modelowanie stworzeń jest niemal ukończone, obecnie trwają jedynie prace nad trzema ostatnimi zestawami kafelków.
  • Animacja: W zakresie animacji stworzeń poczyniono duże postępy.
  • Wdrażanie zasobów: Stały postęp w miarę kończenia zadań 3D.
  • Projekt wnętrza: ukończono w 60% i jest gotowy do przeglądu.
  • Projekt poziomu zewnętrznego: prace trwają na Red Mountain, Ashlands i Zafirbel Bay.
  • Navmesh: Stały postęp.
  • Efekty wizualne: Znaczny postęp w zakresie efektów pogodowych i zaklęć, ukończony obecnie w 75%.
  • Efekty dźwiękowe: Ukończono wszystkie efekty dźwiękowe zbroi, trwają prace nad efektami dźwiękowymi otoczenia i odgłosami stworzeń.
  • Zapewnienie jakości: Stały postęp w kierunku finalizacji.
  • Realizacja zadania: przebiega bezproblemowo.
  • Aktorstwo głosowe: Obecnie poszukujemy osób, które użyczą głosu pozostałym postaciom, takim jak Dagoth Ur, Vivec i Yagrum.
  • Mastering głosowy: Jak dotąd najbardziej produktywny rok, skupiający się na udoskonalaniu dokumentacji i przepływu pracy.
  • Przycinanie plików: Regularne udoskonalanie przeglądania i tagowania głosu.
  • Muzyka: Nabór kompozytorów muzyki bojowej zostanie wkrótce wznowiony.

Dołącz do zespołu programistów Skywind

Zespół Skywind nadal poszukuje oddanych wolontariuszy, którzy posiadają umiejętności w zakresie modelowania ubrań 3D, miksowania i masteringu głosu, a także implementacji zasobów 3D za pośrednictwem Creation Kit. Warto zauważyć, że niektóre role nie wymagają wcześniejszego doświadczenia, takie jak cięcie plików (które obejmuje przeglądanie i tagowanie nagrań aktorów głosowych), navmeshing (tworzenie nawigowalnych ścieżek dla NPC) i pomoc w tłumaczeniu w celu lokalizacji tekstu gry w różnych językach.

Patrząc w przyszłość

Chociaż Skywind nie ma jeszcze potwierdzonej daty premiery, oczekiwania rosną. Chociaż wydaje się, że może minąć jeszcze trochę czasu, zanim gracze będą mogli zanurzyć się w tym modzie, fani mogą spodziewać się Skyblivion, którego premiera jest zaplanowana na 2025 rok.

Obejrzyj demo

Aby zapoznać się z najnowszymi zmianami, obejrzyj demo rozgrywki tutaj:

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *