
Ekscytujące aktualizacje od zespołu Skywind: Nowa demonstracja rozgrywki i raport o postępach
Wczoraj oddany zespół odpowiedzialny za wyczekiwany mod Skywind total conversion zaprezentował fascynującą 20-minutową demonstrację rozgrywki. Ta demonstracja koncentruje się na misji ratowania Joncisa Dalomaxa i oznacza znaczący powrót po dwóch latach od ich ostatniej prezentacji rozgrywki. Chociaż zespół udostępnił film z aktualizacją postępów w zeszłym roku, fani są zachwyceni, widząc tę nową zawartość podkreślającą ich postępy.
Rzut oka na rozwój Skywind
Najnowsze wideo w dużej mierze przedstawia oryginalne zadania z Morrowind przerobione w ramach Skywind. Na zakończenie dema twórcy udostępnili kilka kluczowych aktualizacji dotyczących statusu trwającego projektu:
- Grafika 2D: Ukończenie wszystkich podstawowych elementów graficznych gry, obecnie skupiamy się na dodatkowych udoskonaleniach.
- Pisanie: Podstawowa wersja gry została ukończona. Teraz skupiamy się na tekstach wzbogacających i treściach uzupełniających.
- Kodowanie: Tworzenie zaklęć i interfejs użytkownika są już prawie ukończone, podobnie jak odnowiony interfejs tworzenia postaci.
- Grafika 3D: Podstawowe modelowanie stworzeń jest niemal ukończone, obecnie trwają jedynie prace nad trzema ostatnimi zestawami kafelków.
- Animacja: W zakresie animacji stworzeń poczyniono duże postępy.
- Wdrażanie zasobów: Stały postęp w miarę kończenia zadań 3D.
- Projekt wnętrza: ukończono w 60% i jest gotowy do przeglądu.
- Projekt poziomu zewnętrznego: prace trwają na Red Mountain, Ashlands i Zafirbel Bay.
- Navmesh: Stały postęp.
- Efekty wizualne: Znaczny postęp w zakresie efektów pogodowych i zaklęć, ukończony obecnie w 75%.
- Efekty dźwiękowe: Ukończono wszystkie efekty dźwiękowe zbroi, trwają prace nad efektami dźwiękowymi otoczenia i odgłosami stworzeń.
- Zapewnienie jakości: Stały postęp w kierunku finalizacji.
- Realizacja zadania: przebiega bezproblemowo.
- Aktorstwo głosowe: Obecnie poszukujemy osób, które użyczą głosu pozostałym postaciom, takim jak Dagoth Ur, Vivec i Yagrum.
- Mastering głosowy: Jak dotąd najbardziej produktywny rok, skupiający się na udoskonalaniu dokumentacji i przepływu pracy.
- Przycinanie plików: Regularne udoskonalanie przeglądania i tagowania głosu.
- Muzyka: Nabór kompozytorów muzyki bojowej zostanie wkrótce wznowiony.
Dołącz do zespołu programistów Skywind
Zespół Skywind nadal poszukuje oddanych wolontariuszy, którzy posiadają umiejętności w zakresie modelowania ubrań 3D, miksowania i masteringu głosu, a także implementacji zasobów 3D za pośrednictwem Creation Kit. Warto zauważyć, że niektóre role nie wymagają wcześniejszego doświadczenia, takie jak cięcie plików (które obejmuje przeglądanie i tagowanie nagrań aktorów głosowych), navmeshing (tworzenie nawigowalnych ścieżek dla NPC) i pomoc w tłumaczeniu w celu lokalizacji tekstu gry w różnych językach.
Patrząc w przyszłość
Chociaż Skywind nie ma jeszcze potwierdzonej daty premiery, oczekiwania rosną. Chociaż wydaje się, że może minąć jeszcze trochę czasu, zanim gracze będą mogli zanurzyć się w tym modzie, fani mogą spodziewać się Skyblivion, którego premiera jest zaplanowana na 2025 rok.
Obejrzyj demo
Aby zapoznać się z najnowszymi zmianami, obejrzyj demo rozgrywki tutaj:
Dodaj komentarz