
Ekscytujące postępy w pracach nad Skyblivion: bliższe spojrzenie na najnowszą wersję demonstracyjną rozgrywki
Niedawno wyczekiwany mod do całkowitej konwersji znany jako Skyblivion został zaprezentowany przez oddany zespół modderów poprzez angażującą 40-minutową demonstrację rozgrywki na żywo. Wydarzenie to dało fanom szansę nie tylko na zobaczenie moda w akcji, ale także na uzyskanie odpowiedzi na ich palące pytania bezpośrednio od twórców.
Ulepszenia rozwoju postaci
Skyblivion ma na celu wierne odtworzenie The Elder Scrolls IV: Oblivion w silniku Skyrim, a także wprowadzenie inteligentnych zmian w rozwoju postaci. Fani oryginalnej gry RPG z otwartym światem z 2006 roku odkryją kilka kluczowych różnic:
- Tradycyjne atrybuty Oblivion powracają, ale z zmodyfikowaną mechaniką progresji.
- Zamiast przyznawać punkty na podstawie wzrostu poziomu umiejętności, gracze będą otrzymywać stałą liczbę punktów za każdy poziom, podobnie jak w systemie zastosowanym w grze Fallout.
- Zmiana ta rozwiązuje jeden z głównych problemów oryginalnej gry, w wyniku którego postacie mogły stać się znacznie słabsze od swoich skalowalnych przeciwników ze względu na nieoptymalne poziomowanie.
System skalowania i poziomowania wrogów
Zmodernizowany system poziomowania przypomina ten ze Skyrim, gdzie siła wroga skaluje się wraz z postępem gracza. Zespół aktywnie rozwija różne poziomy wrogów, zapewniając graczom zrównoważoną progresję od słabszych wrogów, takich jak impy, do bardziej groźnych przeciwników, takich jak ogry.
Nowy interfejs użytkownika i system zadań
Gracze skorzystają z zaktualizowanego interfejsu użytkownika (UI) w Skyblivion, zaprojektowanego tak, aby pomóc w bezproblemowym śledzeniu statystyk i przynależności do frakcji. Podczas gdy mod nie będzie zawierał systemu Radiant Quest, takiego jak w Skyrim w momencie premiery, twórcy wskazali, że konfiguracja architektoniczna pozwoli na łatwe dodawanie takich funkcji później za pomocą modów, podobnie jak w popularnym modzie Missives.
Projektowanie dźwięku: połączenie znanego i nowego
Odpowiadając na pytania o efekty dźwiękowe dla Skyblivion, zespół ujawnił, że włączą mieszankę dźwięków zaczerpniętych z Oblivion, Skyrim i zupełnie nowych efektów stworzonych specjalnie dla moda. Zespół dźwiękowy może pochwalić się wysoko wykwalifikowanym projektantem, znanym ze swojej pracy nad popularnym modem Skyrim Audio Overhaul. Wskazuje to na wysoki standard jakości dźwięku, jakiego gracze mogą oczekiwać od finalnego produktu.
Twórcy gry planują zachować klasyczne efekty dźwiękowe z Oblivion, a jednocześnie ulepszyć niektóre aspekty, takie jak dźwięki kroków, aby lepiej pasowały do różnych rodzajów terenu.
Oczekiwanie na premierę
Zespół programistów modów Skyblivion poświęcił prawie dekadę temu ambitnemu projektowi, o którym po raz pierwszy poinformowano pod koniec 2016 roku. Po potwierdzeniu przez twórców modów, że planują wydać gotowy produkt w 2025 roku, wśród fanów wciąż rośnie podekscytowanie.
Co ciekawe, krążą pogłoski o możliwym oficjalnym remasterze Obliviona planowanym przez Bethesdę, co dodaje ironicznego akcentu oczekiwaniom społeczności na grę Skyblivion.
Zainteresowanych zapraszamy do obejrzenia pełnej wersji demonstracyjnej rozgrywki tutaj:
Dodaj komentarz