
Silent Hill f znacząco rozwinął serię Silent Hill, łącząc tradycyjne elementy z innowacyjną mechaniką, która tchnęła w nią nowe życie. Jednym z godnych uwagi dodatków są amulety Omamori, które wzbogacają rozgrywkę, zapewniając graczom unikalne efekty i korzyści w miarę postępów w grze. Chociaż niektóre amulety są intuicyjne i łatwe w użyciu, inne mogą wymagać od graczy adaptacji, szczególnie w sytuacjach bojowych.
Na miłośników kolekcjonowania czeka trofeum. Za odnalezienie wszystkich ukrytych Omamori otrzymasz trofeum Omamori Sage. Chociaż to tylko jedno z trofeów związanych z Omamori, jest ich więcej do odkrycia, o czym opowiem później. Na szczęście polowanie na te amulety jest możliwe, pod warunkiem dokładnego zbadania każdego zakątka otoczenia.
Twoja pierwsza rozgrywka

Podczas pierwszej rozgrywki na zebranie czekają liczne amulety Omamori. Osoby, które zamówiły grę w przedsprzedaży, otrzymały specjalny amulet Piwonia, który lekko leczy graczy po zdobyciu jedzenia lub przedmiotów leczniczych. Nie jest to jednak konieczne do zdobycia trofeum. Trzymaj kamerę w ruchu, a odkryjesz wiele ukrytych przedmiotów i szczegółów!
Urok wieloryba
Twój pierwszy amulet Omamori możesz odkryć wkrótce po wejściu do Domu, w którym znajduje się Krwawy Klucz. Aby uniknąć niechcianych spotkań, wstrzymaj się z podnoszeniem klucza, dopóki dokładnie nie przeszukasz okolicy. Tylne drzwi, które początkowo są zamknięte, można otworzyć za pomocą nowo zdobytego klucza. Najpierw jednak znajdź klucz na stole w prawym rogu pierwszego pomieszczenia. Po odblokowaniu tylnych drzwi, drabina zaprowadzi cię do ukrytego amulet Wieloryba, który uniemożliwia wrogom zadawanie obrażeń podczas używania przedmiotów leczących.
Urok kota
Po dotarciu do Mrocznej Świątyni czeka Cię ekscytujące odkrycie. Rozwiązując zagadkę Skarbca Świątyni, poszukaj Emy przypominającej pomarańczowego kota. Jeśli zebrałeś już trzy wymagane symbole, znajdź jedyną kolorową Emę. Odwrócenie tej Emy ujawni amulet Kot, który zmniejsza obrażenia otrzymywane podczas unikania ataków.
Urok sosny
W drodze do domu Rinko lub gimnazjum Ebisugaoka, wzdłuż głównej ścieżki, można dostrzec dom lekarza. Za nim znajduje się drabina prowadząca do piwnicy. Przeszukaj lewą szufladę pudełka leżącego na stole, aby znaleźć klucz do szuflady. Z tym kluczem wejdź do pokoju na piętrze, gdzie znajdziesz dokumenty dotyczące rodziny Iwai i kolejnego Omamori. Amulet Sosny zwiększa twoje maksymalne zdrowie, co jest przydatne, jeśli nie ulepszyłeś jeszcze swoich atrybutów.
Urok Pająka
Powiązany z innym trofeum, zatytułowanym „Przestępstwo Federalne”, Amulet Pająka jest ukryty w skrzynce pocztowej Sakuko w Świątyni Klanu Igarashi. Zmierzając w stronę domu Rinko, możesz zdobyć klucz do skrzynki pocztowej. Następnie wróć do domu Sakuko, aby znaleźć Amulet Pająka, który minimalizuje utratę wytrzymałości broni podczas Lekkich Ataków – to kluczowa zaleta dla graczy na wyższych poziomach trudności, gdzie tworzenie zestawów narzędzi może być rzadkością.
Urok jastrzębia
Podczas kolejnej wizyty w Mrocznej Świątyni, tuż przed starciem z Sakuko, natkniesz się na nowego wroga. Zaatakuj go szybko, ponieważ jest to kluczowe dla postępu. Na pobliskim stole leży amulet Jastrzębia, który skraca czas ładowania skupienia.
Błogosławione Lustro Ręczne
Choć nie jest klasyfikowane jako amulet Omamori pod względem zdobywania trofeów, Błogosławione Lustro Dłoni jest przydatne dla graczy. Dostępne tylko w trybie fabularnym, znajdziesz je po raz pierwszy w pomieszczeniu tuż przed walką z bossem Sakuko. Jeśli pęknie podczas konfrontacji, nie martw się – lustro pojawia się ponownie przed każdym starciem z bossem.Błogosławione Lustro Dłoni pozwala graczom odradzać się bez utraty postępów, co jest szczególnie istotne, biorąc pod uwagę poziom trudności gry.
Urok wilka
Po dotarciu do szkoły średniej Ebisugaoka gracze muszą rozwiązać kilka zagadek z kombinacjami do szafek, aby przejść dalej. W szafce Tsuchiya Taiko, znanej jako TT, znajdziesz amulet Wilka, który zwiększa obrażenia broni o wysokiej wytrzymałości – niezbędnej do maksymalizacji twoich możliwości ofensywnych.
Urok Byka
Po ukończeniu segmentu Sakuko w Sali Kultu Innego Świata, wróć do uprzednio zamkniętej szatni, aby zdobyć amulet Byka. Ten amulet znacznie zmniejsza zużycie wytrzymałości podczas Silnych i Naładowanych Ataków, co jest idealne dla tych, którzy preferują bardziej agresywny styl walki.
Urok Kruka
Eksplorując Inny Świat, Hinako, dzięki nawiedzającym rytuałom, odkrywa amulet Kruka, który przywraca zdrowie za każdym razem, gdy pokonasz wroga. Okazuje się on szczególnie przydatny na wczesnych etapach gry lub po założeniu Lisiego Ręki.
Urok Suzuran
Zmierzając do Rezydencji Shimizu, natkniesz się na przeciwnika w pobliżu domu po lewej stronie. Jeśli skręcisz za róg, znajdziesz amulet Suzuran, który ułatwia wykonywanie manewrów Perfect Dodge – stale lubiany przez graczy ze względu na swoją użyteczność.
Urok kukułki
Wnętrze Rezydencji Shimizu jest zagmatwane, ponieważ układ jest nieskończenie pętlony. Po ukończeniu obszaru otwiera się nowy korytarz, prowadzący do pokręconego pokoju Hinako. Na jej biurku znajdziesz amulet Kukułki, który zwiększa obrażenia, gdy jesteś ciężko ranny – cenny dla graczy na wyższych poziomach trudności.
Urok psa gończego
Ostatni Omamori w pierwszej rozgrywce czeka na ciebie w obszarze bez mapy. Amulet Hound, znajdujący się za pierwszymi przesuwanymi drzwiami po prawej stronie, spoczywa na ołtarzu, odnawia część twojego Zdrowego Rozsądku po pokonaniu wrogów, choć jego użyteczność jest ograniczona w trybie fabularnym, gdzie Zdrowy Rozsądek się nie wyczerpuje.
Ponowne odwiedzenie gry
Podczas kolejnych rozgrywek pamiętaj, że historia toczy się dalej, oferując nowe doświadczenia i możliwości eksploracji. Dlatego kluczowe jest, aby nie pomijać przerywników filmowych ani nowo zdobytych dokumentów, ponieważ każda rozgrywka oferuje nowe spojrzenie na świat.
Dodatkowo, gracze zyskują dostęp do nowych przedmiotów kolekcjonerskich dzięki Przypince Lisa zdobytej pod koniec pierwszej rozgrywki, która otwiera sekretne drzwi Inari i ukryte przedmioty. Czekają na nich czarujące korzyści, ponieważ zebrane wcześniej amulety wrócą do swoich pierwotnych lokalizacji, aby można je było ponownie zebrać. Ponowne odwiedzenie tych miejsc po zebraniu amuletów nadal będzie skutkowało nagrodami, oferując różne przedmioty do najbliższego hokora.
Urok kreta ryjówki
Pierwszy amulet, który znajdziesz podczas kolejnych rozgrywek, pochodzi z Innego Świata, gdzie rozwiązując zagadkę Skarbca Świątyni, możesz natknąć się na skrzynię Inari w pobliżu zbutwiałego drzewa. Wewnątrz znajduje się amulet Kreta Ryjówki, który pozwala na unikanie ciosów bez utraty wytrzymałości, gdy jesteś bliski śmierci – to prawdziwa gratka dla graczy o wysokim poziomie trudności.
Urok Królika
Po powrocie do gimnazjum Ebisugaoka odkryjesz ukrytą klasę na dziedzińcu, która odkryje przed tobą nowe informacje i przerażające sekrety. Skrzynia Inari na krawędzi sali zawiera amulet Królika, umożliwiający atak o dużych obrażeniach po perfekcyjnym uniku, choć kosztem znacznej wytrzymałości.
Jaskółczy urok
W sekcji Rinko w Sali Modlitw w Zaświatach, przeciśnij się przez szczelinę w ścianie, aby stawić czoła przeciwnikowi. Pokonanie jej otworzy drzwi Inari, odsłaniając kolejny amulet Omamori: Jaskółkę. Ten amulet zwiększa obrażenia od kontrataku bez użycia Fokusa i kumuluje się z czasem – idealny dla graczy, którzy wolą unikać mechaniki Fokusa.
Urok kozy
Twój ostatni ukryty Omamori znajdziesz w Schronisku Górskim, zbliżając się do domu Shu. Wejście na ten obszar może wywołać straszliwe starcie, ale po pokonaniu przeciwnika znajdziesz na ławce amulet Kozy. Co ważne, amulet ten zmniejsza obrażenia odnoszone w starciu z wieloma przeciwnikami, co jest kluczowe dla przetrwania w decydujących momentach bitwy.
Uroki Hokory Omamori

Inne amulety Omamori można zdobyć w dowolnym momencie, o ile posiada się odpowiednie zasoby. Innym sposobem na zdobycie tych amuletów jest losowanie w Hokorze, wykorzystując wiarę jako walutę. Koszt rośnie z każdym zebranym amuletem, a zebranie wszystkich amuletów zapewni trofeum „ Kolekcjoner Omamori”.
Poszukaj przedmiotów, które możesz umieścić w hokorze.
Czar | Efekt |
---|---|
Milczek | Zmniejsza pole widzenia wroga. |
Śliwka | Zwiększa maksymalną wytrzymałość. |
Bambus | Zwiększa maksymalną poczytalność. |
Modliszka | Nieznacznie przywraca zdrowie po udanych kontratakach. |
Sakura | Wzmacnia efekty przedmiotów leczniczych i amuletów Omamori. |
Niedźwiedź | Znacznie zwiększa siłę ogłuszenia, gdy trwałość broni jest niska. |
Sowa | Znacznie zmniejsza zużycie zdrowia psychicznego podczas korzystania ze skupienia. |
Dzik | Znacznie zwiększa regenerację wytrzymałości i skraca czas trwania zadyszki. |
Krab | Trwałość broni nie zmniejsza się, gdy jesteś w stanie skupienia. |
Motyl | Znacznie zmniejsza zużycie wytrzymałości podczas uników; zapobiega ciągłemu unikaniu. |
Żółw | Znacznie zmniejsza obrażenia otrzymywane przy pełnym zdrowiu. |
Liść kudzu | Zwiększa maksymalne zdrowie, zdrowie psychiczne i wytrzymałość. |
Wydra | Przywraca trwałość broni po pokonaniu wroga. |
Wierzba | Wzmacnia efekty przedmiotów i Omamori przywracających zdrowie psychiczne. |
Wielbłąd | Zmniejsza maksymalną ilość zdrowia psychicznego zużywaną podczas ataków ładowanych. |
Chrząszcz | Znacznie zwiększa obrażenia zadawane ogłuszonym wrogom. |
Wąż | Automatycznie wykonuje kontry, gdy pojawi się wizualna wskazówka, kosztem pewnego poziomu zdrowego rozsądku. |
Delfin | Nieznacznie przywraca maksymalną sprawność psychiczną po perfekcyjnym uniku. |
Miecznik | Wytrzymałość nie jest szybko zużywana po wykonaniu kontry ataku. |
Słoń | Zapobiega zataczaniu się przy normalnych atakach, ale zwiększa otrzymywane obrażenia. |
Tanuki | Zamienia obrażenia fizyczne w obrażenia zdrowia psychicznego. |
Łasica | Znacznie zwiększa obrażenia zadawane normalnymi atakami, ale nie może ogłuszyć wrogów. |
Stokrotka | Zapewnia nieograniczoną sprawność psychiczną i wytrzymałość, ale powoduje natychmiastową śmierć na skutek obrażeń fizycznych. |
Dodaj komentarz