Mojang Studios niedawno zaprezentowało aktualizację Minecraft Bundles of Bravery podczas swojego corocznego wydarzenia na żywo, prezentując ekscytujące funkcje, które pojawią się wraz z tą wersją gry. Podczas gdy te dropy gry stanowią odświeżającą zmianę w stosunku do poprzednich metod aktualizacji, wielu graczy uważa, że początkowa wersja nie przyniosła jednakowych korzyści obu edycjom.
Wstępne obserwacje wskazują, że użytkownicy edycji Bedrock Edition mogą cieszyć się bogatszym zestawem funkcji w aktualizacji Bundles of Bravery w porównaniu do wersji Java Edition.
Dlaczego gracze Bedrock Edition doświadczą większej ilości zawartości w aktualizacji Minecraft Bundles of Bravery
Wprowadzono ekskluzywny tryb Hardcore dla edycji Bedrock
Kluczowym punktem tej pierwszej gry jest wprowadzenie trybu hardcore, wyłącznie dla graczy Bedrock Edition. W przeciwieństwie do Java Edition, która od lat oferuje ten intensywny tryb gry, użytkownicy Bedrock mogą teraz zaangażować się w to środowisko o wysokich stawkach, w którym śmierć jest trwała. Gdy gracz umrze, nie może odrodzić się w zwykły sposób i musi zamiast tego obserwować świat.
Ponieważ jest to jedyna ekskluzywna funkcja z aktualizacji Bundles of Bravery, która ma pojawić się w Javie, oczywiste jest, że gracze Bedrock czerpią z niej większe korzyści.
Pakiety są jedynym dodatkiem do obu edycji Java i Bedrock
Bundle jest najważniejszym elementem aktualizacji, debiutującym zarówno w edycjach Java, jak i Bedrock. Chociaż ta funkcja jest wprowadzana teraz, Mojang pierwotnie zaprezentował ją jako część aktualizacji Caves and Cliffs w 2020 roku. Ze względu na problemy z jej funkcjonalnością na różnych urządzeniach, w szczególności na konsolach mobilnych i smartfonach, początkowo została odłożona na półkę na prawie cztery lata.
W sierpniu 2024 r. twórcy potwierdzili, że wznowili pracę nad pakietem i zamierzają włączyć go do nadchodzącej wersji. To odrodzenie przyniesie nowe i żywe projekty pakietów, które gracze mogą tworzyć, farbując je przy stole rzemieślniczym, a także całkowitą przebudowę interfejsu użytkownika.
Gracze będą mogli tworzyć te małe, przypominające woreczki przedmioty, używając skóry i sznurka, które mogą pomieścić łącznie 64 przedmioty. Przedmioty te mogą być identyczne lub różnych typów, o ile nie przekraczają limitu 64 przedmiotów. Ponadto, po napełnieniu, te pakiety mogą zostać upuszczone, aby inni gracze mogli je zebrać.
Dodaj komentarz