Shuhei Yoshida omawia funkcje i przyszłość PlayStation VR2

Shuhei Yoshida omawia funkcje i przyszłość PlayStation VR2

Przegląd

  • Popularność PSVR2 jest niższa niż historycznego sukcesu PS2.
  • Początkowa sprzedaż sprzętu PSVR2 była niższa niż w przypadku wcześniejszych systemów PlayStation.
  • Najnowsze premiery gier sugerują potencjalny wzrost zainteresowania i sprzedaży PSVR2.

Shuhei Yoshida, wybitna postać w Sony, wyraził ubolewanie z powodu tego, że PlayStation VR2 nie osiągnęło kultowego statusu PS2. Wprowadzony na rynek w lutym 2023 r. PSVR2 miał podnieść poziom gier w wirtualnej rzeczywistości (VR), docierając do okazjonalnych graczy i zwiększając jego atrakcyjność w całym środowisku gier. Chociaż odniósł pewien sukces, PSVR2 nie przekształcił całkowicie VR w główny nurt ulubionych gier, jak przewidywali entuzjaści.

Niedługo po debiucie stało się jasne, że sprzedaż sprzętu PSVR2 była rozczarowująca, ponieważ w pierwszych miesiącach sprzedano tylko kilkaset tysięcy egzemplarzy — znacznie mniej niż rekord PS2 wynoszący 1 milion egzemplarzy w podobnym okresie premiery. Warto zauważyć, że flagowe gry, takie jak Resident Evil 4 VR i Horizon: Call of the Mountain, utrzymały pewien stopień zainteresowania graczy, wykorzystując popularne franczyzy; jednak to wsparcie było niewystarczające, aby utrzymać kwitnący ekosystem wokół PSVR2. Od tego czasu wydaje się, że wsparcie PlayStation dla tego sprzętu spadło, co odzwierciedla zmianę skupienia z PSVR2.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *