
Przyszłość PlayStation 6: konsola hybrydowa czy w pełni cyfrowa?
Podczas gdy świat gier patrzy w przyszłość, kolejna wersja flagowej konsoli Sony — PlayStation 6 — może nie przyjąć całkowicie cyfrowego formatu, według Shawna Laydena, byłego CEO SIE Worldwide Studios. W angażującej dyskusji z KiwiTalks Layden wyraził sceptycyzm co do wykonalności konsoli bezdyskowej, powołując się na znaczące różnice rynkowe w porównaniu z konkurentami, takimi jak Xbox.
Opłacalność rynku i strategia Xbox bez dysków
Podczas gdy Xbox z powodzeniem wprowadził opcje bezdyskowe w regionach takich jak Stany Zjednoczone, Kanada, Australia i Nowa Zelandia, Layden wskazał, że Sony zajmuje dominującą pozycję w około 170 krajach. Podkreślił, że dla Sony kluczowe jest dokładne oszacowanie gotowości różnych rynków na przejście na całkowicie cyfrowy model dystrybucji.
Unikalne środowiska gier
Layden rozwinął praktyczne obawy dotyczące konsoli bezdyskowej. Systemy PlayStation są szczególnie popularne w środowiskach takich jak bazy wojskowe, gdzie dostęp do Internetu jest często ograniczony, a także wśród sportowców, którzy podróżują i polegają na systemach gier w hotelach. Pobieranie dużych plików gier — czasami przekraczających 100 gigabajtów — może stanowić poważne wyzwanie w takich scenariuszach.
Spostrzeżenia dotyczące rozwoju PlayStation 6
Chociaż Sony nie wydało jeszcze oficjalnego oświadczenia dotyczącego PlayStation 6, prace rozwojowe już trwają. Podobnie jak poprzednie modele, nowa konsola będzie wykorzystywać sprzęt AMD, chociaż Intel próbował stworzyć konkurencyjny system. Obecnie projekt SoC (System on Chip) dla PlayStation 6 jest ukończony i znajduje się na etapie walidacji przed krzemem. Plotki sugerują, że opracowywane są dwa warianty SoC, z których jeden ma być bardziej przystępny cenowo i może zasilać mniej wytrzymałą wersję konsoli, potencjalnie przeznaczoną do gier przenośnych.
Wniosek
Biorąc pod uwagę zróżnicowaną globalną publiczność i specyficzne względy rynkowe, wydaje się, że strategia Sony dla PlayStation 6 będzie stawiać na elastyczność, a nie na całkowite przejście na model wyłącznie cyfrowy. W miarę jak krajobraz gier będzie się rozwijał, fani będą uważnie obserwować, jak Sony radzi sobie z tymi wyzwaniami.
Więcej informacji znajdziesz w szczegółowej analizie w tym źródle.
Dodaj komentarz