SGF 2025: Praktyczne warsztaty TOEM 2 – Ponownie zajrzyj za obiektyw

SGF 2025: Praktyczne warsztaty TOEM 2 – Ponownie zajrzyj za obiektyw

Ekscytująca prezentacja rozgrywki: TOEM 2 ogłoszone podczas Dnia Twórców

Podczas tegorocznego Dnia Twórców, niezależne studio deweloperskie Something We Made zaprezentowało długo oczekiwaną kontynuację swojego debiutanckiego tytułu TOEM: A Photo Adventure, który początkowo oczarował graczy w 2021 roku. Ta urocza przygodówka fotograficzna, charakteryzująca się prostą, ale urzekającą monochromatyczną estetyką, zyskała znaczną rzeszę fanów, sprawiając, że są oni spragnieni większej ilości treści.

Zrzut ekranu rozgrywki TOEM 2

Odkrywanie podróży w TOEM 2

Zaczynając od tego samego ujmującego protagonisty co poprzednik, TOEM 2 zanurza graczy w kapryśnej wiosce, gdzie główny bohater, wyposażony jedynie w aparat i poczucie ciekawości, wyrusza na nowe przygody. W przeciwieństwie do pierwszej części, która skupiała się na wspinaczce na kultową górę TOEM, ta kontynuacja koncentruje się bardziej na eksploracji wioski i pomaganiu jej mieszkańcom. Podczas mojej pierwszej rozgrywki wdałem się w cztery różne postacie, wykonując zadania poboczne, od zdobycia mikstury rozpraszającej strach dla nieśmiałego rycerza po sfotografowanie trzech kóz, aby troll z mostu umożliwił mi przejście. Każde zadanie kończyło się zdobyciem znaczka do mojej osobistej kolekcji, co potęgowało poczucie spełnienia.

Innowacyjna mechanika i ulepszenia kamery

Aparat nadal służy jako podstawowe narzędzie gracza w TOEM 2, ułatwiając rozwiązywanie problemów poprzez pomysłowe wyzwania fotograficzne. Gracze mogą odblokować różne dodatki, które zwiększają funkcjonalność aparatu w trakcie gry. Na przykład jednym z pierwszych ulepszeń, jakie odkryłem, był młot, który mógł przebić się przez niektóre bloki kamienne blokujące mi drogę. To ulepszenie jest zgodne z intuicyjnym stylem rozgrywki ustanowionym w oryginalnej grze, w której gracze po prostu celują i wykonują czynności. Uroczym zwrotem akcji jest element mini-gry, w której gracze muszą wystukiwać wzory kodu Morse’a, aby skutecznie wykorzystać młot.

Zrzut ekranu rozgrywki TOEM 2Zrzut ekranu rozgrywki TOEM 2Zrzut ekranu rozgrywki TOEM 2Zrzut ekranu rozgrywki TOEM 2Zrzut ekranu rozgrywki TOEM 2

Kreatywne rozwiązywanie zagadek i nowa mechanika

Jedna z intrygujących zagadek polegała na wyrzeźbieniu labiryntu bloków 3×3, aby odtworzyć model dostarczony przez zleceniodawcę zadania. Zamiast zapamiętywać każdą stronę, sprytnie wykorzystałem swój aparat do zrobienia zdjęć oryginalnej rzeźby, skutecznie wykorzystując ją jako kreatywne narzędzie odniesienia. Twórcy wyrazili szczere zaskoczenie i zachwyt tym innowacyjnym podejściem, prezentując podwójną rolę aparatu jako narzędzia do dokumentacji i kreatywności.

Ponadto TOEM 2 wprowadza mechanikę skakania, która dodaje nowy wymiar do rozgrywki. Przyjmując ducha przygody gier platformowych, chętnie eksperymentowałem ze skakaniem po ścianach i eksploracją zróżnicowanych terenów, co doprowadziło do odkrycia kolekcjonerskich kapeluszy dla mojej postaci. Biorąc pod uwagę tę nową funkcję, wydaje się prawdopodobne, że niektóre z oryginalnych dodatków, takie jak Honk, mogą zostać wycofane na rzecz świeżej mechaniki.

Patrząc w przyszłość, na rok 2026

Fani z niecierpliwością oczekujący premiery TOEM 2 powinni pamiętać, że ta urocza przygoda ma jeszcze trochę czasu, zanim trafi w ręce graczy. Deweloper Something We Made we współpracy z wydawcą popagenda zaplanował wydanie gry na 2026 r.na wielu jeszcze niezapowiedzianych konsolach, a także na platformach PC.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *