
Przegląd nadchodzących zmian w sezonie 8 gry Diablo 4
- W sezonie 8 zostaną wprowadzone istotne zmiany w poziomie trudności gry, będące odpowiedzią na opinie graczy dotyczące łatwości rozgrywki.
- Gracze w końcowej fazie gry będą musieli stawić czoła większym wyzwaniom, szczególnie w osiągnięciu najwyższych poziomów Udręki.
Blizzard Entertainment ogłosiło, że Diablo 4 Season 8 wprowadzi kluczowe modyfikacje do ogólnej struktury trudności gry. Decyzja ta wynika z opinii graczy wskazujących, że przejście do zawartości endgame stało się zbyt przystępne w ostatnich sezonach, co skłoniło zespół deweloperski do poszukiwania ulepszeń.
Doświadczenie końcowej fazy gry w Diablo 4 jest często uważane za serce gry. Jednak gracze często pędzą przez wczesną zawartość gry, aby dotrzeć do tego etapu tak szybko, jak to możliwe. To nie tylko zmniejszyło przyjemność dla niektórych, ale także stworzyło doświadczenie, którego Blizzard może nie chcieć reprezentować jako standardu dla swojej bazy graczy.
Podczas niedawnej pogawędki przy ognisku, skupionej na aktualizacji Diablo 4 2.2 PTR, dyrektor ds.projektowania Colin Finer przyznał, że zmiany wprowadzone do wczesnej gry w związku z rozszerzeniem Vessel of Hatred nie przyniosły oczekiwanych rezultatów. Gracze osiągają maksymalny poziom znacznie szybciej niż wcześniej, a dane Blizzarda wskazują, że osiągnięcie poziomu 60 zajęło około 15 do 17 godzin w sezonie 6, ale skróciło się do zaledwie dziewięciu godzin w sezonie 7. Blizzard zamierza udoskonalić doświadczenie zdobywania poziomów od 1 do 25, aby poprawić ogólne tempo gry.
Zwiększony poziom trudności w sezonie 8 gry Diablo 4
Obejrzyj zwiastun
Według firmy Blizzard gracze w sezonie 7 mogli zdobyć legendarny przedmiot co trzy do czterech minut w ciągu pierwszej godziny rozgrywki, co jest częstotliwością uznawaną za „nadmierną”.Podczas gdy częstotliwość wypadania legendarnych przedmiotów w końcowej fazie gry pozostanie niezmieniona, w początkowych starciach dostępność takich przedmiotów wysokiego poziomu będzie mniejsza, co utrudni graczom przebijanie się przez zawartość wyposażoną w sprzęt najwyższej klasy.





Ponadto gracze w grze końcowej nie są zwolnieni ze zwiększonego poziomu trudności. Tempo, w jakim gracze osiągali najwyższy poziom Męki, również znacznie wzrosło. W odpowiedzi Blizzard planuje wprowadzić zmiany, które uczynią wspinaczkę na najwyższe poziomy Męki trudniejszą, pozycjonując te cele jako „ambitne”.Ponadto gracze mogą spodziewać się wprowadzenia klasycznego wroga z Diablo 3 w sezonie 8, który ma stanowić poważne wyzwanie nawet dla najbardziej doświadczonych graczy.
Premiera 8.sezonu Diablo 4 zaplanowana jest na 29 kwietnia. Gracze będą mieli okazję osobiście zapoznać się z tymi znaczącymi zmianami poziomu trudności.
Dodaj komentarz ▼