Gra science fiction Santa Monica może być innowacyjna dzięki zastosowaniu niekonwencjonalnego podejścia do tematów międzygalaktycznych

Gra science fiction Santa Monica może być innowacyjna dzięki zastosowaniu niekonwencjonalnego podejścia do tematów międzygalaktycznych

Wśród cenionych deweloperów pod szyldem PlayStation first-party, Santa Monica Studio wyróżnia się imponującym rekordem spójności. Założone 26 lat temu, to kalifornijskie studio wydało ograniczoną, ale znaczącą liczbę gier, z których każda otrzymała powszechne uznanie. Od 2005 roku Santa Monica Studio koncentruje swoje wysiłki na chwalonej przez krytyków serii God of War, nieustannie ożywiając serię w każdej odsłonie, od God of War III do niedawnego God of War: Ragnarok. Jednak plotkuje się, że nadchodzący projekt studia zerwie z tradycją, zapuszczając się na terytorium science fiction.

Spekulacje na temat tej oryginalnej gry science fiction sięgają kilku lat wstecz. W 2019 roku Cory Barlog, reżyser uznanego tytułu God of War z 2018 roku, zasugerował na Twitterze rozwój niezapowiedzianego projektu. Jego wskazówki stały się bardziej bezpośrednie w 2022 roku, kiedy Barlog potwierdził, że rzeczywiście pracuje nad nową grą dla Santa Monica Studio, chociaż powstrzymał się od ujawnienia szczegółów. Ostatnie oferty pracy i oświadczenia byłych pisarzy studia podsyciły spekulacje, że projekt Barloga będzie miał motyw science fiction.

Gra science fiction studia Santa Monica: odkrywanie jej unikalnej tożsamości

Międzygalaktyczny: Kokpit Heretic Prophet
Scena międzygalaktyczna
Bohater Międzygalaktycznego
Okładka gry międzygalaktycznej
Postać z Intergalactic

Eksploracja nowych granic: wyprawa Naughty Dog w świat science fiction

Jeśli informacje okażą się prawdziwe, będzie to pierwsza nowa własność intelektualna Santa Monica Studio w gatunku science fiction od czasu wydania Kinetica w 2001 roku. Co ciekawe, wygląda na to, że studio nie będzie osamotnione w tym przedsięwzięciu. Naughty Dog, inne znane studio PlayStation, również toruje nowe szlaki w gatunku science fiction.

Podczas The Game Awards 2024, Naughty Dog ujawniło plany swojego najnowszego projektu, Intergalactic: The Heretic Prophet. Ta trzecioosobowa gra akcji i przygody będzie opowiadać o łowcy nagród eksplorującym obcy świat w odległej przyszłości. Podobnie jak Santa Monica Studio, będzie to znaczące odejście od Naughty Dog, które również od dłuższego czasu nie opracowało gry o tematyce science fiction.

Zmiana w podejściu do rozgrywki: walka wręcz zajmuje centralne miejsce

Naughty Dog od dawna jest znane ze swojej ewolucji od tworzenia platformówek 3D do specjalizacji w strzelankach z perspektywy trzeciej osoby. Ostatnie tytuły, takie jak The Last of Us Part II, charakteryzują się głównie strzelaninami, a walki często kładą nacisk na taktykę dystansową, szczególnie przeciwko groźnym wrogom, takim jak bloaters. Seria Uncharted podobnie prezentuje arsenał broni palnej.

W ekscytującym zwrocie akcji Intergalactic: The Heretic Prophet wydaje się wyłamywać z tego ustalonego schematu, kierując rozgrywkę w stronę walki wręcz, zamiast polegać głównie na użyciu broni palnej. Główny bohater, Jordan A. Mun, wyraźnie dzierży uderzający czerwony miecz energetyczny w materiałach promocyjnych, co wskazuje na potencjalne przejście na mechanikę walki wręcz jako główny cel gry. Może to skutkować wyraźnie innym doświadczeniem w porównaniu z ostatnimi ofertami Naughty Dog.

Proponowanie kontrastu: walka dystansowa w nowym projekcie studia Santa Monica

Oczekuje się, że wyczekiwany tytuł sci-fi studia Santa Monica będzie trzecioosobową grą akcji i przygody, podobną do Intergalactic: The Heretic Prophet. Jednak, aby wykroić sobie niszę, studio powinno rozważyć skupienie się na strzelaniu z dystansu, a nie walce wręcz. Biorąc pod uwagę, że studio Santa Monica ma tradycję rozgrywki skoncentrowanej na walce wręcz, wprowadzenie mechaniki broni mogłoby stanowić odświeżającą zmianę, pozwalając studiu pokazać swoją wszechstronność w nowym gatunku.

Dając priorytet walce dystansowej w swoim nadchodzącym projekcie, studio Santa Monica nie tylko chce odróżnić się od studia Intergalactic: The Heretic Prophet, ale także wykazuje mistrzostwo w dostarczaniu wyjątkowego i wciągającego doświadczenia rozgrywki.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *