Sam Lake omawia postępy Remedy w budowaniu połączonego wszechświata

Sam Lake omawia postępy Remedy w budowaniu połączonego wszechświata

Spostrzeżenia na temat rozszerzającego się połączonego wszechświata Remedy

Sam Lake, dyrektor kreatywny w Remedy Entertainment, niedawno podzielił się swoimi przemyśleniami na temat rozwijającego się potencjału Remedy Connected Universe podczas wywiadu dla IGN . Po wydaniu tytułów takich jak Control i Alan Wake 2 uważa, że ​​wszechświat dopiero zaczyna rozwijać swoją narracyjną gobelinową strukturę.

Unikalna forma opowiadania historii

Z perspektywy Lake’a gry wideo stanowią fascynujące medium opowiadania historii i formę sztuki samą w sobie. Zastanawia się nad znaczącą ewolucją gier jako nowoczesnego medium, które w wyjątkowy sposób łączy różne formy ekspresji. „To była długa podróż” – zauważa, podkreślając, w jaki sposób gry czerpią z historycznych metod artystycznych, aby przekazywać nowe znaczenia i konteksty poprzez interaktywne doświadczenia.

Warstwowe światy czekają na eksplorację

Lake wyraził dumę z postępów Remedy w tworzeniu bogatych, wielowarstwowych światów gier. Uważa, że ​​zespół zaledwie muska powierzchnię tego, co jest możliwe w opowiadaniu historii poprzez gry. Podczas opracowywania Alana Wake’a 2 pojawiło się wiele ekscytujących koncepcji, których niestety nie udało się w pełni zrealizować. „Czuję, że dopiero zaczynamy” — potwierdza, wskazując, że kreatywna podróż jest daleka od zakończenia.

Zaangażowanie fanów i nowicjuszy

Jednym z celów, które Lake podkreślił, jest zapewnienie, że każda nowa gra pozostanie przyjemna i niezależna, a jednocześnie wzbogaci trwającą narrację dla oddanych fanów. Zamierza włączyć wzbogacające treści, które zachęcą graczy do głębszego zagłębienia się w uniwersum Remedy, odkrywając powiązania obejmujące różne tytuły.

Współpraca z Annapurną i projektami przyszłości

Ponadto Lake omówił współpracę Remedy z Annapurną jako idealne partnerstwo dla potencjalnych adaptacji filmowych lub telewizyjnych, mające na celu rozszerzenie zasięgu ich opowieści poza gry. Jednak natychmiastowy nacisk położony jest na FBC Firebreak , kooperacyjne doświadczenie wieloosobowe, które ma odejść od tradycyjnego podejścia do opowiadania historii, będącego synonimem gier Remedy o bogatej narracji.

W miarę rozwoju Remedy Connected Universe fani i nowicjusze mogą spodziewać się wieloaspektowej eksploracji jego angażujących narracji. Przy stale pojawiających się nowych pomysłach przyszłość krajobrazu opowieści Remedy wydaje się być wypełniona nieograniczonym potencjałem.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *