
Wyzwania dla Cloud Imperium Games rosną wraz z odejściem kluczowego personelu
Niedawny raport Insider Gaming rzucił światło na trwające trudności w Cloud Imperium Games (CIG).Studio mierzy się ze znacznymi niepowodzeniami po odejściu kluczowego personelu zaangażowanego w tworzenie serwerów, a także dodatkowymi zwolnieniami w różnych działach. Ta sytuacja pogłębia i tak już burzliwy rozdział w historii studia.
Odpływ kluczowego personelu oznacza kłopoty
Wśród znaczących odejść jest Roger Godfrey, który odszedł w grudniu 2024 r., a następnie kluczowe postacie Ivan Corbett i Jordan Wood. Po tych odejściach CIG jest teraz pozbawione producentów skupiających się konkretnie na siatkowaniu serwerów. Insiderzy opisali ich odejście jako poważny cios dla projektu, podkreślając umiejętności i wiedzę specjalistyczną utracone w trakcie przejścia.
Historia zmagań o Star Citizen
Odejście personelu to tylko najnowszy incydent pośród serii wyzwań, z którymi mierzy się Star Citizen. W 2024 r. CIG doświadczyło fali zwolnień zarówno w lutym, jak i listopadzie, co wzbudziło obawy o stabilność i kierunek rozwoju zespołu deweloperskiego. Raporty z tego czasu wskazywały na niepokojący krajobraz wewnętrzny, w którym deweloperzy byli przeciążeni zadaniami niezwiązanymi z ukończeniem Star Citizen, który pozostawał we wczesnym dostępie od momentu powstania w 2012 r.
Negatywny odzew graczy na mechanikę „Pay-to-Win”
Dodatkowo do problemów studia, CIG spotkało się z ostrą krytyką ze strony społeczności graczy w związku z niedawnym wprowadzeniem mechaniki „pay-to-win” poprzez funkcję Flight Blades. Reakcja graczy osiągnęła punkt krytyczny, co skłoniło CIG do przyznania się do swoich błędów. Firma ogłosiła, że w nadchodzącej aktualizacji w czerwcu gracze będą mogli zdobyć Flight Blades, korzystając z waluty w grze, a nie wyłącznie za pośrednictwem transakcji za prawdziwe pieniądze.
„Wybór zawsze należy do Ciebie. Jeśli chcesz wesprzeć projekt wcześnie, możesz to zrobić, ale nie jest to wymagane. Jeśli posiadasz pakiet gry, będziesz mógł je odebrać za walutę w grze w naszej kolejnej miesięcznej łatce. A w przypadku przyszłych zestawów rozgrywki zadbamy o to, aby te przedmioty były dostępne w grze od pierwszego dnia”, stwierdziło CIG w swoim oficjalnym ogłoszeniu.
W swojej odpowiedzi dla społeczności CIG podziękowało graczom za opinie, przyznając, że sukces Star Citizen w dużej mierze zależy od zaangażowania społeczności. Pomimo tego zapewnienia wielu graczy pozostało sceptycznych, twierdząc, że wcześniejszy plan studia polegał na nakłanianiu do zakupów poprzez strach przed pominięciem (FOMO), a następnie oferowaniu przedmiotów jako zawartości w grze.
Spojrzenie w przyszłość: Co dalej ze Star Citizen?
Podczas gdy Cloud Imperium Games stawia czoła tym wyzwaniom, wpływ na przyszłość Star Citizen pozostaje niepewny. Niemniej jednak warto zauważyć, że na początku tego roku projekt przekroczył niezwykły kamień milowy w wysokości 800 milionów dolarów w ramach finansowania społecznościowego. Trwające wsparcie społeczności będzie niewątpliwie kluczowe w określeniu trajektorii gry.
Dodaj komentarz