
Gry mobilne stoją u progu rewolucyjnej modernizacji dzięki najnowocześniejszej technologii Neural Super Sampling (NSS) firmy Arm, zaprezentowanej niedawno na targach SIGGRAPH 2025. To innowacyjne rozwiązanie do skalowania obrazu oparte na sztucznej inteligencji zostało zaprojektowane z myślą o podniesieniu jakości grafiki w urządzeniach mobilnych, płynnie integrując renderowanie w niższej rozdzielczości z zaawansowanym przetwarzaniem sieci neuronowych. Zintegrowana z najnowszymi procesorami graficznymi Mali, technologia Neural firmy Arm obiecuje znaczną poprawę sposobu renderowania grafiki we flagowych telefonach z Androidem i telefonach do gier, zapewniając ostrzejszy obraz i płynniejszą liczbę klatek na sekundę – a wszystko to przy jednoczesnym zachowaniu, a nawet poprawie wydajności baterii.
Transformacja grafiki mobilnej dzięki Neural Super Sampling firmy Arm
Dla osób niezaznajomionych z technologią Neural Super Sampling: technologia ta działa poprzez renderowanie klatek w niższej rozdzielczości, co pozwala na uzyskanie lepszej jakości bez obciążania zasobów urządzenia. Firma Arm zademonstrowała potencjał tego systemu, skalując obraz z rozdzielczości 540p do 1080p, wykorzystując wytrenowaną sieć neuronową działającą na dedykowanych akceleratorach wbudowanych w układ. Sztuczna inteligencja sprawnie rekonstruuje obrazy o rozdzielczości zbliżonej do natywnej, jednocześnie znacząco minimalizując pobór mocy i obciążenie procesora. Wstępne wyniki badań firmy Arm wskazują, że cała operacja skalowania może być wykonana w zaledwie 4 milisekundy na klatkę, co zapewnia wysoką liczbę klatek na sekundę i dłuższy czas pracy baterii w urządzeniach mobilnych.
Wyjątkową zaletą tego podejścia jest możliwość usuwania i eliminowania artefaktów wizualnych, typowych dla tradycyjnych technik skalowania, takich jak rozmycie czy ghosting. Dzięki mocy sieci neuronowej, która wzbogaca detale, NSS firmy Arm zapewnia bardziej dopracowane i immersyjne wrażenia z gier na platformach mobilnych. Poza grami, te akceleratory neuronowe są gotowe do udoskonalenia innych aplikacji mobilnych wymagających dużej mocy graficznej, w tym odszumiania ray tracingu w czasie rzeczywistym oraz funkcji kamery zoptymalizowanych pod kątem sztucznej inteligencji.
Pod wieloma względami Neural Super Sampling firmy Arm dorównuje technologii DLSS firmy NVIDIA, ponieważ obie wykorzystują sieci neuronowe zorientowane na sztuczną inteligencję (AI) w celu zwiększenia funkcjonalności. Różnica tkwi jednak w sposobie działania: podczas gdy DLSS działa na rdzeniach Tensor firmy NVIDIA w procesorach graficznych dla komputerów stacjonarnych, NSS firmy Arm wykorzystuje dedykowane akceleratory neuronowe zintegrowane bezpośrednio z procesorami graficznymi Mali, zaprojektowane specjalnie z myślą o optymalizacji mobilnej. To zróżnicowanie pozwala smartfonom z systemem Android korzystać z ulepszeń wydajności i efektywności porównywalnych z DLSS, ale w formacie przenośnym.
Aby zapewnić programistom pełne wykorzystanie tej technologii, Arm wprowadza otwarty zestaw Neural Graphics Development Kit na długo przed udostępnieniem sprzętu. Ten kompleksowy zestaw narzędzi będzie zawierał wtyczkę do silnika Unreal Engine, emulację PC opartą na Vulkanie, zaktualizowane narzędzia profilowania oraz integrację z Hugging Face. Wczesny dostęp dla programistów umożliwia im dostosowanie i dostrojenie aplikacji do nadchodzącego sprzętu, ułatwiając płynne przejście na nową technologię po premierze urządzeń wyposażonych w Arm Neural Technology. Ponadto, wizja Arm zakłada rozszerzenie możliwości tej technologii poprzez takie funkcje, jak Neural Frame Rate Upscaling i Neural Super Sampling Denoising, planowane na 2026 rok, co jeszcze bardziej zwiększy wydajność grafiki mobilnej.
Dodaj komentarz