
Podczas najnowszej transmisji na żywo HoYoverse ujawniło ekscytujące szczegóły dotyczące banerów ZZZ 2.2. Choć pojawiło się kilka intrygujących postaci, wciąż brakuje jednej, istotnej rzeczy: postaci z Rupture. Chociaż Manato ma zadebiutować w kolejnej aktualizacji, oznacza to trzecią z rzędu aktualizację, w której brakuje wsparcia dla innowacyjnej mechaniki walki wprowadzonej w aktualizacji rocznicowej. Stanowi to jaskrawy kontrast z podejściem HoYoverse do mechaniki Remembrance w Honkai: Star Rail (HSR).
Niemniej jednak dwa nowe dodatki w wersji 2.2 oferują cenne opcje ataku, a powtórki przywracają graczom dwie wyjątkowe postacie.
Przegląd banerów ZZZ 2.2
Faza pierwsza: ziarno i wyzwalacz

- Nasiono (ranga S, elektryczne, atak)
- Trigger (ranga S, elektryczność, ogłuszenie)
- Anby (ranga A, elektryczność, ogłuszenie)
- Nicole (ranga A, eter, wsparcie)
Premiera zaplanowana jest na 4 września 2025 roku. Wśród banerów fazy pierwszej znajdzie się Seed, agentka ataku elektrycznego, a także pierwsza powtórka Evelyn, agentki ataku ogniowego, która skutecznie uzupełnia każdą drużynę. Seed posiada unikalną mechanikę rozgrywki, wyznaczając partnera na swoją straż przednią, co pozwala jej na wyprowadzanie potężnych ataków, które pochłaniają energię sojusznika. Jej umiejętności obejmują atakowanie wrogów gigantycznym mechem, zadawanie niszczycielskich ciosów rakietowych i spektakularne ciosy kończące.
Trigger jest uważana za jedną z najlepszych agentek paraliżujących w ZZZ. Jej szybkie zdolności paraliżujące, w połączeniu z możliwością zadawania obrażeń poza boiskiem za pomocą ataków wstrząsowych, wyróżniają ją na tle innych. To sprawia, że Trigger jest doskonałym wyborem dla drużyn, które polegają na osobach zadających obrażenia, a potrzebują więcej czasu na polu bitwy.
W tej fazie pojawiają się również dwaj agenci rangi A: Anby, kompetentny agent ogłuszający pomimo silnej konkurencji, oraz Nicole, uznawana za jedną z najlepszych agentek wsparcia ze względu na jej wyjątkowe zdolności do redukcji obrony wroga.
Faza druga: Orphie, Magus i Evelyn

- Orphie i Magus (ranga S, ogień, atak)
- Evelyn (ranga S, ogień, atak)
- Lucy (ranga A, ogień, wsparcie)
- Anton (ranga A, elektryczny, atak)
Oczekuje się, że banery drugiej fazy pojawią się około 24 lub 25 września i przedstawią nowego Orphiego i Magusa. Ta postać z Aftershock skupia obrażenia, gromadząc Butelkowany Żar, a po aktywacji swojej umiejętności specjalnej EX wzmacnia atak całej drużyny. Ta hybrydowa rola może pozwolić na elastyczny skład drużyny i zwiększenie obrażeń dla postaci takich jak Żołnierz 0 Anby, bez konieczności inwestowania w Dyski Napędu.
Zdolności Evelyn w kontroli tłumu wynikają z jej zdolności do grupowania przeciwników niebędących bossami, zanim zadadzą im obrażenia od ognia. Choć trudno je opanować, gracze poszukujący postaci „ekspertów” powinni rozważyć Evelyn.
Lucy pozostaje jednostką wsparcia najwyższej klasy, zapewniającą znaczne wzmocnienia ataku i dodatkowe obrażenia od ognia przy minimalnym czasie spędzonym na polu. Tymczasem Anton, choć nie tak meta-dopasowany ze względu na wolniejszą rotację, pozostaje wystarczająco potężny, by sprostać wyzwaniom fabularnym.
Przyszłość postaci Rupture

Chociaż banery ZZZ 2.2 oferują solidny zestaw, skupiający się na postaciach atakujących, brak wsparcia dla Rupture jest rozczarowujący, zwłaszcza biorąc pod uwagę nowe mechaniki wprowadzone miesiące temu, na które HoYoverse nie odpowiedziało. Jeśli gracze przegapili Yixuana podczas ZZZ 2.0, dostęp do mechaniki Rupture może być ograniczony.
W ZZZ 2.3 pojawią się Manato, ranga A, i Yidhari, ranga S, obie zarejestrowane jako postacie Rupture. Ten rozwój sytuacji sugeruje, że cicha faza zaniedbywania nowego typu ataku może wkrótce się skończyć, choć nie wiadomo, dlaczego HoYoverse podeszło do tej nowej mechaniki walki z tak dużą niezdecydowaniem – kontrastując z ich bardziej strategiczną implementacją w Genshin Impact i HSR.
Po wprowadzeniu Dendro w Genshin, kolejne banery konsekwentnie przedstawiały postacie Dendro, a gracze otrzymali darmową, 4-gwiazdkową postać Dendro, Collei, przez Spiral Abyss. Z kolei HSR prezentował mechanikę Remembrance od samego początku cyklu aktualizacji 3. X, w tym niezwykle sprawnego Remembrance Trailblazera jako postać wsparcia, która wspomagała wiele formatów drużynowych.
Zmienny kierunek rozwoju ZZZ może nie być całkowicie nieoczekiwany, zwłaszcza biorąc pod uwagę znaczącą przebudowę, którą HoYoverse wprowadził zaledwie kilka miesięcy po premierze gry, zmieniając tryb telewizyjny i eksplorację. Chociaż system walki w HSR wydaje się bardziej spójny, stworzenie historii, która z czasem utrzymuje zainteresowanie, zajęło dwa lata.
Wraz z pojawieniem się na horyzoncie kolejnych jednostek Rupture i wskazówkami dotyczącymi aktualizacji dla Żołnierza 0 Anby’ego, wydaje się, że HoYoverse jest o krok od wzmocnienia swojej strategii w Strefie Zero Bez Zen.
Dodaj komentarz