Roblox wprowadza funkcję zakupu produktów z prawdziwego życia podczas rozgrywki

Roblox wprowadza funkcję zakupu produktów z prawdziwego życia podczas rozgrywki

Roblox rewolucjonizuje sposób, w jaki robimy zakupy, płynnie łącząc wirtualne i fizyczne przestrzenie handlowe. Wyobraź sobie zakup stylowej bluzy z kapturem podczas pokonywania misji zabijania smoków lub wybór idealnego odcienia szminki dla swojego awatara — wszystko to bez wychodzenia z ukochanego doświadczenia Roblox. Ta innowacja stała się rzeczywistością dzięki ekscytującej nowej funkcji, która ułatwia kupowanie i sprzedawanie towarów w środowisku gry. Przyjrzyjmy się bliżej tej transformacyjnej ofercie Roblox.

Roblox wprowadza zakupy w grze dla prawdziwych produktów

Niedawno Roblox zaprezentował swoje API Commerce, umożliwiając twórcom i markom sprzedaż produktów z prawdziwego życia bezpośrednio graczom w środowisku gier. Dzięki integracji Shopify inicjatywa ta eliminuje potrzebę tworzenia przez deweloperów niestandardowych zapleczy, umożliwiając sprzedawcom bezproblemowe stanie się częścią ekosystemu Roblox.

Asortyment dostępnych produktów jest ogromny, obejmuje modę, urodę, zabawki i rozrywkę. Godnym uwagi przykładem jest wprowadzenie przez Fenty Beauty ekskluzywnej Gloss Bomb dostępnej wyłącznie w grze. Ponadto studio twórców Twin Atlas odniosło znaczący sukces finansowy, generując sześciocyfrowe kwoty dzięki produktom w grze w popularnych tytułach, takich jak *Creatures of Sonaria*, *World // Zero* i *Dragon Adventures*.

Zakupy Roblox
Źródło obrazu: Roblox

Obecnie ta funkcja jest dostępna wyłącznie dla użytkowników z USA w wieku 13 lat i starszych. Niemniej jednak Roblox planuje rozszerzyć tę możliwość na cały świat, mając zamiar dostosować się do szerszej grupy demograficznej w niedalekiej przyszłości.

Ponadto Roblox uruchomił Approved Merchandiser Program (AMP), który łączy produkty fizyczne z przedmiotami cyfrowymi w grze za pośrednictwem kodów wymiennych. Ta inicjatywa jest korzystna zarówno dla twórców, jak i graczy. Twórcy uzyskują dostęp do rozszerzonej bazy klientów, podczas gdy gracze otrzymują wartość dodaną ze swoich zakupów.

Doskonałym przykładem tej inicjatywy jest gra *Daddy Bears Tower Defense* firmy Innov8 Creative Academy, w ramach której sprzedaż pluszowych zabawek Daddy Bears obejmowała kody odblokowujące w grze skrzydła, korony lub ekskluzywne przedmioty kosmetyczne.

Integracja zakupów w świecie rzeczywistym z doświadczeniami cyfrowymi Robloxa oznacza przełomową ewolucję w handlu internetowym. Teraz, gdy miliony graczy mogą wyrażać siebie i łączyć się z markami w niespotykany dotąd sposób, ta innowacja otwiera ekscytujące nowe ścieżki zaangażowania. Co sądzisz o tym nowym kierunku? Podziel się swoimi spostrzeżeniami w komentarzach poniżej!

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *