Reżyser Final Fantasy XIV stwierdza, że ​​gracze nie potrzebują PlayStation 6 ani Xbox Next

Reżyser Final Fantasy XIV stwierdza, że ​​gracze nie potrzebują PlayStation 6 ani Xbox Next

Spostrzeżenia Naokiego Yoshidy na temat przyszłych konsol do gier

W niedawnym wywiadzie Naoki Yoshida, reżyser Final Fantasy XIV, podzielił się swoimi przemyśleniami na temat przyszłości konsol do gier, a w szczególności wyczekiwanego PlayStation 6 i Xboksa nowej generacji. Stwierdził, że z perspektywy gracza, te konsole nowej generacji mogą nie być natychmiast potrzebne. Jego komentarze wpisują się w trwającą dyskusję na temat ewolucji platform do gier i ich specyfikacji.

Dostępność i obecna technologia

W wywiadzie dla Feed4Gamer, Yoshida wyraził swoje zaangażowanie w zapewnienie, że Final Fantasy XIV pozostanie dostępne dla jak największej liczby graczy. Zauważył, że najnowszy sprzęt do gier został wyposażony w zaawansowane specyfikacje, które upraszczają proces rozwoju. Chociaż możliwość premiery na nowych platformach zawsze istnieje, uważa, że ​​obecne możliwości systemów obecnej generacji na razie wystarczą. Ponadto podkreślił, że czynniki ekonomiczne, takie jak rosnące ceny nowych konsol, wpływają na zadowolenie graczy z ich obecnych zestawów.

Przyszłość wsparcia PlayStation 4

Yoshida odniósł się również do obaw dotyczących dalszego wsparcia dla PlayStation 4. Zapewnił fanów, że wsparcie dla tej platformy będzie kontynuowane tak długo, jak to możliwe. Niemniej jednak przyznał, że postęp w systemach operacyjnych konsol i ograniczenia sprzętowe w końcu wymuszą zaprzestanie wsparcia dla starszych systemów. Tendencja ta jest widoczna, ponieważ kilka popularnych gier, w tym Genshin Impact, zaczyna stopniowo wycofywać kompatybilność z konsolami poprzedniej generacji.

Ewolucja projektowania konsol

Patrząc w przyszłość, choć Yoshida może obecnie nie dostrzegać większego zapotrzebowania na PlayStation 6 i Xboksa nowej generacji, w społeczności graczy panuje ogólne poruszenie związane z innowacjami, jakie mogą one przynieść. Nowa generacja konsol ma być jedną z najbardziej przełomowych faz w historii gier. Biorąc pod uwagę, że Sony i Microsoft najwyraźniej realizują rozbieżne strategie, entuzjazm jest wyczuwalny.

  • Podejście Microsoftu: Firma skłania się ku modułowej konstrukcji konsoli, która oferuje graczom większą elastyczność i jest porównywalna z możliwościami adaptacji gotowych komputerów do gier.
  • Wizja Sony: Sony najwyraźniej koncentruje się na dostarczeniu konsoli domowej, która może pochwalić się nawet dziesięciokrotnie większą wydajnością śledzenia promieni w porównaniu do PlayStation 5, a także nowego urządzenia przenośnego, które będzie natywnie obsługiwać gry obecnej generacji.

Stojąc u progu nowej ery, spostrzeżenia takich liderów branży jak Naoki Yoshida pomagają nam nakreślić wyraźniejszy obraz tego, jaka może być przyszłość gier.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *