
Przegląd Tomb Raider 4-6 Remastered
- Recenzje niedawno wydanej kolekcji Tomb Raider 4-6 Remastered są mieszane. Gracze i krytycy dyskutują na temat równowagi między nostalgią a nowoczesnymi ulepszeniami.
- W odświeżonym pakiecie znajdują się kultowe tytuły z serii Tomb Raider, ale pojawiły się też dyskusje na temat ogólnej poprawy w porównaniu z oryginalnymi grami.
- Podczas gdy niektórzy gracze doceniają nowe sterowanie i funkcjonalności, inni mają wątpliwości co do wrażeń z rozgrywki.
Wydany 14 lutego 2025 r.Tomb Raider 4-6 Remastered wygenerował spektrum recenzji. Wieloletni entuzjaści Lary Croft są złapani między miłymi wspomnieniami a odnowionymi elementami rozgrywki, w tym ulepszoną grafiką i nowymi funkcjami. W rezultacie wczesne wrażenia były różne, malując złożony obraz tej najnowszej odsłony.
Kolekcja zawiera trzy klasyczne tytuły: The Last Revelation, Chronicles i The Angel of Darkness, pierwotnie wydane w latach 1999-2003. Ta zremasterowana wersja bazuje na zeszłorocznym Tomb Raider 1-3 Remastered, stworzonym przez Aspyr, tego samego wydawcę i dewelopera, który stoi za niniejszą wersją.
Pierwsze reakcje i profesjonalne recenzje
Podczas gdy recenzje graczy są nadal dostępne, przegląd OpenCritic ujawnia różnorodność opinii profesjonalistów, z ocenami od przychylnych do nieprzychylnych. Krytycy zgłaszali doświadczenia od zachwycającej nostalgicznej podróży do niespójnego pakietu, który wydaje się nieodpowiedni do wskrzeszenia. Najważniejsze informacje z recenzji są następujące:
Gracz (James Troughton):
„Trudno mi uwierzyć, że nawet ulepszona mechanika mogłaby uratować tę grę — podstawy są w najlepszym razie niestabilne. Nawet nowicjusze to zauważą, a nostalgia może szybko zniknąć u długoletnich fanów. Dołączenie tych tytułów zaowocowało pakietem, który jest gorszy od poprzedniego. Po kilku godzinach rozgrywki trudno mi zrozumieć, dlaczego Aspyr nie włączył The Last Revelation do kolekcji wprowadzającej, aby stworzyć kwadrylogię”.
Ocena: 3/5
Eurogamer (Christian Donlan):
„Chociaż te trzy gry nie zawsze są na szczycie przygód Lary Croft, widać, że potraktowano je z troską, na którą zasługuje godny remaster. W niektórych momentach, jak w przypadku każdej odsłony tej serii, nadal lśnią jakością”.
Ocena: 4/5
Osiągnięcia Xbox (Josh Wise):
„ The Angel of Darkness wyróżnia się jako tytuł wyróżniający się w tym zestawie i nie jest zaskakujące, że otrzymał najbardziej skrupulatne polerowanie. Podczas gdy grafika została subtelnie ulepszona, podjęto znaczący wysiłek w celu przywrócenia brakujących funkcji, w tym wykorzystanych linii dialogowych i dodatkowej zawartości rozgrywki. Ulepszony schemat sterowania dodaje tej pozycji znaczną wartość”.
Wynik: 80%
Metro GameCentral (Nick Gillett):
„Pomimo wprowadzenia nowoczesnych opcji, zarówno sterowanie, jak i ustawienia kamery nadal wydają się frustrująco słabe. Chociaż egipskie krajobrazy prowadzą graczy przez spektakularne miejsca, takie jak Karnak i Piramidy w Gizie, rozgrywka ma problem, aby dorównać wspaniałości tych miejsc. Zawiłe łamigłówki, którym brakuje odpowiednich wskazówek, mogą okazać się zniechęcające”.
Ocena: 2/5
Staraj się bardzo (Erik Hodges):
„Ten remaster oferuje wierną rekonstrukcję trzech cenionych tytułów Tomb Raider, z ulepszonym sterowaniem, ulepszoną grafiką i korzystnymi funkcjami jakości życia. Gracze mogą również wyłączyć te dodatki, oferując nostalgiczne doświadczenie tym, którzy pragną autentycznego powrotu lub zaktualizowanej powtórki klasyków”.
Ocena: 10/10
Warto zagrać (Cody Medellin):
„Oczekujesz prawdziwych ulepszeń jakości życia? Zastanów się jeszcze raz. Brak funkcji automatycznego zapisywania oznacza, że częste ręczne zapisywanie jest niezbędne, w przeciwnym razie gracze mogą ponieść frustrujące straty bez możliwości kontynuowania. Niestety brak alternatyw graficznych i dodatkowej zawartości rozczarowuje, zwłaszcza biorąc pod uwagę sławę i rozpoznawalność tych tytułów, nawet jeśli nie są najbardziej lubiane”.
Ocena: 5/10
Całkowity odbiór
Obecnie zremasterowana kolekcja ma równą ocenę na OpenCritic, a połowa recenzji przedstawia pozytywne perspektywy. Ta letnia reakcja prawdopodobnie nie dorównuje ambicjom Aspyr, by uhonorować dziedzictwo Lary Croft w tej drugiej kompilacji.
Podsumowując, podczas gdy recenzenci doceniają próby Aspyr uchwycenia istoty starszych gier Tomb Raider, doświadczenie nie zostało jednolicie przyjęte. Możliwość przełączania się między oryginalnymi i ulepszonymi schematami sterowania została podkreślona jako zauważalna zaleta, odzwierciedlająca różne preferencje graczy. Z kolei wcześniejszy Tomb Raider 1-3 Remastered otrzymał bardziej przychylny konsensus, uzyskując średnio około 75 w ocenach profesjonalnych zarówno dla PlayStation 5, jak i Xbox Series X. Krytycy sugerują, że dysproporcja może być przypisana nie tylko wysiłkom Aspyr na rzecz modernizacji, ale raczej z natury przyjemniejszej zawartości oryginalnej trylogii.
Dodaj komentarz