Recenzja: Geniusz i zamieszanie związane z czasem spędzonym na czekaniu

Recenzja: Geniusz i zamieszanie związane z czasem spędzonym na czekaniu

Odkrywanie unikalnego połączenia frustracji i radości w *While Waiting*

Jest coś zarówno czarującego, jak i zagadkowego w grze *While Waiting*.Podobnie jak uznany tytuł *Unpacking*, ta gra oferuje graczom serię angażujących łamigłówek, które rzucają światło na subtelności codziennego życia. Służy jako refleksyjna eksploracja tego, jak czas się rozwija i jak często znajdujemy się w oczekiwaniu na ważne momenty, tylko po to, aby zdać sobie sprawę, że w międzyczasie mogą pojawić się ważne doświadczenia. Jednak ta intrygująca koncepcja może czasami prowadzić do chwil frustracji.

Poznaj Joego: Bezimiennego Bohatera

W *While Waiting* wyruszamy w podróż przez życie naszego bohatera, którego nazwiemy Joe, który przechodzi przez różne etapy istnienia, czekając na wydarzenia życiowe. Gra rozpoczyna się od duszy Joego cierpliwie oczekującej w kolejce na Ziemię, gdzie angażuje się w serię powiązanych ze sobą scenariuszy — oczekując fajerwerków, zmagając się z korkami, czekając na ocenione prace, a nawet czekając na otwarcie kabiny w toalecie. Gracze mogą wchodzić w interakcję z szeregiem zabawek fidget i elementów otoczenia, dotykając jednego przycisku, aby doświadczyć dodatkowych scen lub minigier, podczas gdy Joe po prostu… czeka. Każdy ze 100 poziomów gry jest zaprojektowany tak, aby można go było przejść w ciągu kilku minut, co pozwala na spokojne tempo. Jednak ukończenie często jest poza kontrolą gracza, ponieważ poziom naturalnie postępuje z czasem.

Podróż życia przez rozgrywkę

Podobnie jak w *Unpacking*, rozgrywka ujawnia elementy historii życia Joego. Od dzieciństwa, kiedy jego najlepszym przyjacielem jest pluszowy miś, po doświadczenie jego pierwszej miłości, gra oferuje wgląd w ważne wydarzenia z życia, w tym studenckie wybryki i wyzwania dorosłych, takie jak problemy z samochodem i poszukiwanie pracy. Co ciekawe, chociaż działania gracza nie zmieniają ogólnej narracji, wpływają na cechy Joego i rodzaj osoby, którą uosabia. Czy oferuje lody przegrzanym ludziom, czy też przerywa romantyczny moment pary podczas oglądania fajerwerków? Te wybory, choć nieco powierzchowne, zapewniają unikalny sposób na zaangażowanie się w osobowość Joego i zwiększają powtarzalność, ponieważ gracze mogą realizować różne cele, aby odblokować naklejki, które oznaczają ich postęp.

Różnorodne mini-gry i łamigłówki

Jednym z najprzyjemniejszych aspektów *While Waiting* jest różnorodność minigier, inspirowanych popularnymi tytułami. Na przykład gracze mogą oddać się wersji Tetrisa dla jednego gracza lub wybrać się w nostalgiczną podróż hołdem dla *Desert Bus*.Gra prezentuje nawet klon *Flappy Bird*, a także poziomy, które rzucają graczom wyzwanie w postaci skomplikowanych łamigłówek i mechaniki przygodowej. Taka kreatywność przerosła moje oczekiwania, a były momenty, które mnie naprawdę oczarowały, skłaniając do robienia notatek, które ostatecznie porzuciłem, gdy wróciłem, aby zanurzyć się w nieoczekiwanych zwrotach akcji gry.

Równoważenie innowacji z frustracją

Niemniej jednak, pomimo sprytnego projektu, *While Waiting* ma swój udział w frustrujących momentach. Wiele poziomów ma cele, które są często niejasne, co sprawia, że ​​trudno je aktywować. W wielu przypadkach sterowanie grą wydawało się niedokładne, szczególnie na Nintendo Switch, co prowadziło do chwil niepotrzebnego zamieszania. Niektóre łamigłówki, takie jak skanowanie pudełka po pizzy lub wykonywanie zadań w napiętych terminach, wymagają skrupulatnego wykonania i mogą wydawać się niemal niemożliwe. Ponadto niejasne granice interakcji czasami sprawiały, że zastanawiałem się, na co można lub nie można wpłynąć, co zwiększało ogólne wyzwanie.

Unikalna koncepcja z potencjałem do udoskonalenia

Koncepcja *While Waiting* — połączenie krótkich aktywności, angażujących minigier i historii życia — jest rzeczywiście atrakcyjna. Jej wybory projektowe promują powtarzalność, oferując jednocześnie graczom swobodę reagowania na różne scenariusze. Jednak drobiazgowe sterowanie i okazjonalne mylące cele odciągają uwagę od całościowego doświadczenia. Na każde trzy angażujące poziomy może być przypadek, w którym pewne zadania wydają się zagadkowe lub nieosiągalne.

*While Waiting* jest obecnie dostępna na Nintendo Switch i można do niej uzyskać dostęp na Steam dla graczy PC. Ta gra oferuje wyjątkowe doświadczenie narracyjne, idealne dla tych, którzy chcą nawigować po jej zachwycającej, ale czasami frustrującej podróży.

Recenzja: Czekanie może być genialne i zaskakujące
Recenzja: Czekanie może być genialne i zaskakujące
Recenzja: Czekanie może być genialne i zaskakujące
Recenzja: Czekanie może być genialne i zaskakujące
Obraz za pośrednictwem Optillusion Games
Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *