Tales of Graces f Remastered: Spojrzenie na ukochaną grę JRPG
Tales of Graces to godna uwagi odsłona cenionej serii Tales firmy Bandai Namco, stanowiąca dwunasty główny wpis w tej długotrwałej franczyzie. Pierwotnie wydana wyłącznie w Japonii na Nintendo Wii, stanowiła kontynuację chwalonej przez krytyków gry Tales of Vesperia i bardziej przeciętnej Tales of Hearts . Gra została później zlokalizowana i ponownie wydana na PlayStation 3 jako Tales of Graces f . Podczas gdy jej początkowe przyjęcie było mieszane ze względu na nowatorską mechanikę rozgrywki, z czasem fani serii docenili jej bogatą narrację i system walki, które wielu uważa za jedne z najlepszych w serii.
W niedawnej próbie unowocześnienia swojego katalogu, Bandai Namco zainicjowało projekt remasteringu mający na celu przeniesienie wcześniejszych tytułów na współczesne platformy. Tales of Graces f Remastered jest flagowym wydaniem w ramach „Tales of Series Remaster Project”. Jest znany z tego, że jest jednym z niewielu tytułów ekskluzywnych dla PS3, które zostały pomyślnie zaadaptowane na nowoczesne konsole, pokazując możliwość migracji gier pomimo wyzwań technicznych stawianych przez oryginalny sprzęt. Wspólnym zmartwieniem fanów jest to, jak ten remaster wypada w porównaniu z rozczarowującym Tales of Symphonia Remastered , co prowadzi do oczekiwań dotyczących podejścia Bandai Namco do przerabiania innych klasycznych pozycji.
Tales of Graces f Remastered nie tylko stanowi ostateczną wersję ukochanej gry, ale także stanowi solidny fundament dla potencjalnych przyszłych remasterów. Wierna swoim korzeniom gra oferuje angażującą obsadę postaci i narrację pełną emocjonalnej głębi, wraz z rozbudowaną mechaniką walki, która pozwala na znaczną personalizację. Remaster niezmiennie zachowuje istotę oryginalnej gry, jednocześnie wzbogacając ją o zapierającą dech w piersiach grafikę HD działającą przy stałych 60 FPS. Ponadto wprowadza szereg ulepszeń jakości życia i funkcji ułatwień dostępu, aby dostosować rozgrywkę do indywidualnych preferencji. Pomimo pewnych trwających problemów z tempem, w tym wydłużonego cofania się i długich lochów, ten remaster błyszczy jako doskonała brama dla nowicjuszy w serii Tales.
Magnetyczna siła opowieści i postaci w Tales of Graces f Remastered
Fabuła Tales of Graces pozostaje wciągająca we wszystkich swoich odsłonach, a jej narracja i rozwój postaci wytrzymują próbę czasu. Historia zaczyna się prosto, opowiadając o przygodach dwóch braci, którzy wyruszają na wycieczkę z dzieciństwa na pobliską łąkę. Ich życie przybiera dramatyczny obrót po spotkaniu zagadkowej dziewczyny cierpiącej na amnezję. To wydarzenie popycha trio w epicką podróż, aby uratować świat Ephinea. Chociaż fabuła podąża za znanymi konwencjami JRPG, zagłębia się w głębokie tematy, eksplorując człowieczeństwo, empatię i istotę przyjaźni.
Protagonista Asbel Lhant osiąga równowagę między tradycją a oryginalnością w obrębie gatunku, wcielając się w bohatera, który jest optymistyczny i wytrwały — cechy, które podkreślają jego oddanie przyjaciołom. Jego związek z Sophie, charakteryzujący się jej tragiczną przeszłością i niewinnym duchem, dodaje narracji emocjonalnego ciężaru. Początkowe tempo może być opóźnione, ale gracze poczują się pochłonięci przez dobrze rozwiniętą obsadę i poruszającą opowieść. Charakterystyczne skecze serii wnoszą bogaty wkład do dynamiki postaci, jeszcze bardziej wciągając graczy w ich podróż.
Combat Innovation: Mocne twierdzenie o najlepszym w serii
System walki w Tales of Graces f Remastered jest kluczowym aspektem jego atrakcyjności, prezentując udoskonaloną wersję znanego z serii Linear Motion Battle System (LMBS) poprzez mechanikę „Style-Shift”. Ta wyjątkowa cecha pozwala postaciom płynnie przełączać się między dwoma typami Artes — ulepszenie, które dodaje warstwy strategii do walki. Artes, specyficzne dla postaci zdolności powiązane ze wskaźnikiem Chain Capacity, a nie tradycyjnym systemem many, wyposażają graczy w różnorodne typy ataków i żywiołowe zalety.
Gracze mogą dalej udoskonalać swoje doświadczenie walki, odblokowując ponad 50 tytułów dla każdej postaci, co daje dostęp do różnych Artes i ulepszeń statystyk. Ten rozbudowany system sprzyja szerokiej personalizacji, umożliwiając graczom dostosowywanie strategii walki w oparciu o ich preferencje. Tales of Graces f Remastered oferuje również wyrafinowany system automatycznej walki przypominający Gambits z Final Fantasy 12, który pozwala graczom dyktować zachowanie postaci w walce, zachowując jednocześnie możliwość ręcznego sterowania, tworząc w ten sposób elastyczne środowisko rozgrywki.
Wysokie wymagania dotyczące dostępności i opcji rozgrywki
Godnym uwagi dodatkiem do Tales of Graces f Remastered jest kompleksowy zestaw funkcji ułatwień dostępu, które znacząco poprawiają wrażenia gracza. Na początku użytkownicy mogą modyfikować ustawienia związane z trudnością walki, szybkością wiadomości i opcjami automatycznego przewijania. Innowacyjny system ocen pozwala graczom zdobywać i wydawać punkty ocen na różne ulepszenia, podobne do funkcji Boost w Final Fantasy Pixel Remasters. Ta integracja opcji dostosowywania rozgrywki odpowiada zarówno doświadczonym weteranom, jak i nowicjuszom, promując angażujące i powtarzalne doświadczenie.
- Mnożniki EXP
- Mnożniki SP
- Mnożniki pieniędzy
- Przełączanie spotkań
- Obniżone ceny w sklepie
- Ulepszone CC dla postaci
Elastyczność tych opcji ułatwia powracającym graczom cieszenie się remasterem bez nadmiernego grindowania, pozwalając im skupić się na historii i rozwoju postaci. Na przykład wykorzystanie mnożników 2x EXP i SP może prowadzić do szybkiego rozwoju postaci bez odciągania uwagi od przyjemności. Niezależnie od dokonanych wyborów, system walki i zarządzanie przedmiotami zachowują swój urok, torując drogę do wciągającego doświadczenia.
Dodatkowe funkcje wzbogacające wrażenia z remasteringu
Oprócz Grade Shop i ulepszeń dostępności, Tales of Graces f Remastered wprowadza kilka ulepszeń jakości życia, które odróżniają ją od oryginału. Ulepszenia te obejmują stały znacznik celu na ekranie, mechanikę automatycznego zapisywania i możliwość ponownego podejmowania starć natychmiast po każdej porażce. Ponadto obejmuje całą wcześniej wydaną zawartość DLC — uzupełniając pakiet i zapewniając graczom pełny dostęp do bogatej oferty gry.
Podsumowując, Tales of Graces f Remastered to kompleksowe i ostateczne ponowne wyobrażenie ukochanej klasyki, co czyni ją doskonałym wyborem zarówno dla fanów, jak i nowicjuszy. Chociaż gra zmaga się z problemami tempa i początkowo powolnym tempem, angażująca walka, historia oparta na postaciach i bogate opcje personalizacji kulminują w przyjemnym doświadczeniu RPG. Oczekiwanie rośnie, gdy Bandai Namco dalej bada potencjał remasteringu dodatkowych tytułów w serii.
Zaplanowana na 17 stycznia 2025 r. gra Tales of Graces f Remastered będzie dostępna na PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One i Xbox Series X/S. Na potrzeby tej recenzji Game Rant otrzymał kod na PS5.
Dodaj komentarz