Ujawniono specyfikacje konsol dla Assassin’s Creed Shadows na PS5 i Xbox

Ujawniono specyfikacje konsol dla Assassin’s Creed Shadows na PS5 i Xbox

Przegląd

  • Assassin’s Creed Shadows wyróżnia się jako największy tytuł w serii, wymagający 123 GB miejsca na dysku, oferujący trzy różne tryby rozgrywki o niezwykłej specyfikacji dla PS5 i Xbox Series X.
  • Choć konsola Xbox Series S działa z szybkością 30 klatek na sekundę i ma ograniczone możliwości śledzenia promieni, wszystkie konsole będą miały możliwość wstępnego załadowania gry przed jej długo oczekiwaną premierą 20 marca.
  • Ze względu na znaczne wymagania techniczne gra nie będzie kompatybilna ze Steam Deck, co podkreśla konieczność przygotowania się na solidne wrażenia z rozgrywki.

Ubisoft ujawnił oficjalne specyfikacje konsoli dla Assassin’s Creed Shadows, a emocje rosną w miarę zbliżania się daty premiery. Po wielu opóźnieniach fani z niecierpliwością oczekują premiery 20 marca, a Ubisoft wzmacnia ten entuzjazm, podając szczegóły dotyczące imponujących atrybutów technicznych gry.

Oczekiwanie jest uzasadnione, ponieważ gra prezentuje rozmiar pliku niespotykany w serii, osiągający oszałamiające 123 GB. Zostało to podkreślone w jej ofercie w Mac App Store. Ubisoft wyjaśnił swoje specyfikacje sprzętowe, więc jest oczywiste, że gra nie tylko jest rozbudowana, ale także obiecuje imponujące wrażenia wizualne i rozrywkowe.

Specyfikacje konsoli dla Assassin’s Creed Shadows

Postacie Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows Krajobraz
Jak długo trwa gra Assassin's Creed Shadows
Postać Yasuke w Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows Konsola Specyfikacja

Specyfikacja PlayStation 5

Tryb wydajności

  • Rozdzielczość zwiększona do 2160p
  • 60 klatek na sekundę
  • Selektywne śledzenie promieni

Tryb wierności

  • Rozdzielczość zwiększona do 2160p
  • 30 klatek na sekundę
  • Standardowe śledzenie promieni

Tryb zrównoważony

  • Rozdzielczość zwiększona do 2160p
  • 40 klatek na sekundę
  • Standardowe śledzenie promieni

Specyfikacja PlayStation 5 Pro

Tryb wydajności

  • Rozdzielczość zwiększona do 2160p
  • 60 klatek na sekundę
  • Standardowe śledzenie promieni

Tryb wierności

  • Rozdzielczość zwiększona do 2160p
  • 30 klatek na sekundę
  • Rozszerzone śledzenie promieni

Tryb zrównoważony

  • Rozdzielczość zwiększona do 2160p
  • 40 klatek na sekundę
  • Rozszerzone śledzenie promieni

Specyfikacje Xbox Series S

Tryb wierności

  • Rozdzielczość zwiększona do 1620p
  • 30 klatek na sekundę
  • Selektywne śledzenie promieni

Specyfikacje Xbox Series X

Tryb wydajności

  • Rozdzielczość zwiększona do 2160p
  • 60 klatek na sekundę
  • Selektywne śledzenie promieni

Tryb wierności

  • Rozdzielczość zwiększona do 2160p
  • 30 klatek na sekundę
  • Standardowe śledzenie promieni

Tryb zrównoważony

  • Rozdzielczość zwiększona do 2160p
  • 40 klatek na sekundę
  • Standardowe śledzenie promieni

Warto zauważyć, że Xbox Series S jest ograniczony do maksymalnie 30 FPS i nie ma pełnych możliwości śledzenia promieni, co czyni go jedyną konsolą bez dostępu do opcji wyższej wydajności. Jednak użytkownicy Series S nadal mają możliwość wstępnego załadowania Assassin’s Creed Shadows — opcja ta nie będzie dostępna dla graczy na PC do 17 marca. Użytkownicy PlayStation będą mogli rozpocząć wstępne ładowanie 18 marca, czyli kilka dni przed oficjalną premierą.

Ze względu na wysokie wymagania techniczne gracze chcący korzystać z Steam Deck powinni pamiętać, że Assassin’s Creed Shadows nie będzie kompatybilny z urządzeniem przenośnym. W rezultacie fani gier przenośnych mogą przegapić tę niesamowitą przygodę, jeśli nie zostaną wdrożone przyszłe optymalizacje. Tymczasem gracze konsolowi i komputerowi powinni upewnić się, że mają odpowiednią pamięć masową i specyfikację systemu, aby pomieścić największą dotychczas odsłonę serii Assassin’s Creed. Droga do wydania gry była długa, ale oczekiwania rosną wraz ze zbliżaniem się dnia premiery.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *