RetroRealms Arcade , dzieło WayForward Technologies i udostępnione publiczności przez Boss Team Games, miało oficjalną premierę 17 października 2024 r. Gracze przejmują kontrolę nad kultowymi postaciami z serii horrorów, umiejętnie manewrując na różnych poziomach, pokonując wyzwania i z zapałem walcząc z przeciwnikami.
RetroRealms Arcade: pierwsze wrażenia i przegląd rozgrywki
Od momentu, gdy zacząłem grać w RetroRealms Arcade, byłem natychmiast oczarowany. Nostalgiczny urok 16-bitowej grafiki przeniósł mnie z powrotem do młodości, wspominając klasyki takie jak Claw i Rayman, a oczywiście Contra i Felix the Cat na NES-ie. Jedną z najbardziej zachwycających niespodzianek była szansa wejścia do retro arcade, aby rozpocząć moją przygodę z grami, dodając wspaniałą warstwę nostalgii.
Miałem okazję zapoznać się z różnymi komponentami RetroRealms Arcade, które będą dostępne od premiery. Znajdziemy w nich takie postacie jak Ash z Evil Dead i Kelly Maxwell, a także Michael Myers i Laurie Strode z Halloween.
Jednym z imponujących aspektów jest to, że grywalne postacie obejmują wiele franczyz. Przez większość rozgrywki wcielałem się w rolę Asha Williamsa w kontekście uniwersum Halloween. Chociaż na początku wydawało się to nieco niekonwencjonalne, delektowałem się każdą sekundą. Teraz zagłębmy się w moje przemyślenia i wrażenia dotyczące gry.
Dynamika postaci i wrogowie
Rozpoczynając moją przygodę jako Ash Williams w uniwersum Evil Dead, poczułem, że tętniący życiem świat serii naprawdę ożył. Gra idealnie emulowała charakterystyczne szaleństwo serii. Nie tylko otoczenie przyciągało uwagę, ale wygląd i cechy Asha były dokładnie takie, jak na ekranie, co było również prawdą w przypadku Michaela Myersa.
Jeśli chodzi o przeciwników, jest ich mnóstwo, często odradzających się okazjonalnie. Różnorodność typów wrogów różni się w zależności od wybranej gry w salonie gier, zapewniając graczom wyjątkowe wyzwania.
Gra dodaje dodatkowy poziom emocji dzięki wprowadzeniu nowych typów wrogów w Nightmare Realm. Choć nie są przerażający, mogą być zaskakujący, ponieważ pojawiają się w momencie przejścia z jednego królestwa do drugiego. Czasami otrzymywałem obrażenia zaraz po zmianie królestw, ale ogólnie jest to do opanowania, ponieważ pokonani wrogowie upuszczają przedmioty zdrowia.
Architektura poziomów i świata
Moje oczekiwania na angażujące doświadczenie zostały natychmiast potwierdzone, gdy w ciągu kilku minut zmierzyłem się z wieloma zgonami. To sygnalizowało wymagający projekt świata, którym niewątpliwie był. Czy nawigowanie po niektórych sekcjach było onieśmielające? Nie, choć przyznaję, że moje umiejętności mogłyby zostać poprawione. Jednak każdy pokonany poziom przynosił ogromną satysfakcję, szczególnie gdy pojawiała się tablica wyników.
Jednakże uznałem, że ograniczone punkty zapisu są nieco trudne. Przydatne byłoby posiadanie kilku dodatkowych możliwości zapisu na każdym poziomie. Podczas gdy istniejące nie są niewystarczające, dodatkowe punkty kontrolne mogłyby ułatwić rozgrywkę. Z drugiej strony, prawdopodobnie moje powtarzające się porażki były po prostu wynikiem moich umiejętności wymagających udoskonalenia.
Różnorodność poziomów jest rzeczywiście niezwykła. Istnieje wiele ukrytych sekretów zarówno w normalnym, jak i koszmarnym wymiarze, zachęcając graczy do częstego przełączania się między nimi w celu zebrania wszystkich przedmiotów kolekcjonerskich. Chociaż nawigowanie po wzorcach wrogów może czasami okazać się trudne, bądźcie pewni, że wszystkie przedmioty kolekcjonerskie są osiągalne, jeśli odpowiednio zaplanujecie strategię.
Pamiętaj, że powrót do normalnego świata wymaga ostrożności; możesz pojawić się w niebezpiecznym obszarze oznaczonym na czerwono. Jeśli to zrobisz, rozpłyniesz się w mgłę i stracisz życie. Przekonałem się o tym na własnej skórze, eksperymentując kilka razy, aby potwierdzić mechanikę. Zaufaj mi, nie kieruj się moim przykładem.
Broń i umiejętności specjalne
Każda postać może pochwalić się odrębną bronią i umiejętnościami, które odblokowują się w miarę postępów. Podczas gdy zasadniczo wykonują tę samą funkcję, pokonując nieumarłych wrogów, style są różnie angażujące.
Dodatkowo będziesz mieć możliwość zwiększenia zdrowia, odblokowania unikalnych ruchów, a nawet wydłużenia Nightmare Meter, aby przedłużyć swój pobyt w Nightmare Realm. Upewnij się tylko, że jesteś zabezpieczony w bezpiecznej pozycji, gdy ten miernik się zmniejszy.
Wydajność i dźwięk
Podczas mojej recenzji RetroRealms Arcade korzystałem z konfiguracji o następujących parametrach:
- PROCESOR: AMD Ryzen 7 5800X
- Karta graficzna: RTX 3070 8 GB
- RAM: 32 GB
Podczas całego mojego doświadczenia nie napotkałem żadnych problemów; wszystko działało bezproblemowo. Dźwięk był stale wciągający, z zabawnymi przerywnikami filmowymi, które dodawały jeszcze więcej przyjemności.
Ostatnie myśli
Choć RetroRealms Arcade przyjmuje styl retro 16-bitowy, oferuje bogactwo uroku i emocji, a także mnóstwo akcji i napięcia. Jeśli jesteś fanem platformówek, opanowujesz wzorce wrogów i przeskakujesz nad, pod i wokół przeszkód, aby odkryć sekrety i stawić czoła ekscytującym walkom z bossami, ta gra jest pozycją obowiązkową, szczególnie na Halloween.
Ponieważ miałem problemy ze sterowaniem za pomocą klawiatury (to był mój błąd), polecam zamiast tego wybrać kontroler. Znacznie poprawia on wrażenia z gry i sprawia, że wykonywanie ruchów jest o wiele łatwiejsze.
Ostatecznie RetroRealms Arcade okazało się dla mnie zachwycającym doświadczeniem, nawet gdy zmagałem się z przejściem do końca. Wyzwanie, jakie stawia, jest ewidentne w przypadku świetnego projektu gry. Gdy już opanujesz sterowanie i wyczucie czasu, czeka cię satysfakcjonująca podróż przez różne poziomy.
RetroRealms Arcade
Oceniono na : PC (Kod recenzencki dostarczony przez Boss Team Games)
Platforma: Microsoft Windows, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X i Series S
Deweloper : WayForward Technologies
Wydawca : Boss Team Games
Data wydania: 17 października 2024 r.
Dodaj komentarz