
W zaskakującym obrocie wydarzeń Capcom ogłosił zaprzestanie produkcji mało imponującego tytułu wieloosobowego Resident Evil Re:Verse, zaledwie trzy lata po jego premierze. Początkowo wydana w październiku 2022 r.jako bezpłatny dodatek dla graczy, którzy zakupili Resident Evil Village, gra nie była dostępna do samodzielnego zakupu. Zamierzana zadebiutować wraz z Village, Re:Verse napotkała znaczne opóźnienia po testach beta, ostatecznie wydając ją rok później wraz z DLC do gry.
Zgodnie z wiadomością udostępnioną na oficjalnym koncie RE_Games na X, Resident Evil Re:Verse zostanie usunięte z platform cyfrowych 3 marca 2025 r. Ponadto usługi online gry zostaną całkowicie zakończone 29 czerwca 2025 r., co oznacza koniec wszelkich wysiłków związanych z rozwojem i utrzymaniem. W związku z tym Re:Verse nie będzie już grywalne w żadnej oficjalnej roli, a po jego usunięciu gracze nie otrzymają go za darmo z kopiami Village lub jego DLC.
Z przykrością informujemy, że zakończymy wszelkie usługi i wsparcie dla Resident Evil Re:Verse 29 czerwca 2025 r. Dziękujemy graczom Re:Verse za ostatnie kilka lat! Więcej szczegółów i harmonogram zamknięcia: https://t.co/z0JFdF1dSO — Resident Evil (@RE_Games) 6 lutego 2025 r.
Analiza upadku Resident Evil Re:Verse
Problemy z rozgrywką, równowagą i monetyzacją

Pomimo aspiracji do uczczenia 25.rocznicy serii Resident Evil, po premierze Re:Verse spotkało się ze znacznym sprzeciwem. Wielu graczy wyraziło niezadowolenie z mechaniki rozgrywki, braku treści i strategii monetyzacji gry, w tym przepustki bojowej premium i mikropłatności za skórki postaci.
Fakt, że Re:Verse było dostępne wyłącznie jako dodatkowa gra z Resident Evil Village, znacznie ograniczył potencjalną bazę graczy. Funkcjonowało jako sześcioosobowa strzelanka bohaterska, pozwalając graczom wybierać spośród znanych postaci, takich jak Chris, Claire, Jill, Leon, Ada i HUNK, z unikalnym zwrotem akcji w postaci transformacji w potwory Resident Evil po pokonaniu.
Jednak początkowo słabe przyjęcie gry i brak kolejnych aktualizacji doprowadziły do szybkiego spadku jej popularności. Jak podaje Steam Charts, baza graczy — ponury szczyt nieco ponad 2000 — zmniejszyła się do niemal pomijalnych liczb. Ostatnie wiadomości o zbliżającym się zamknięciu chwilowo zwiększyły liczbę graczy, ale szczyt wyniósł tylko około 55 graczy w ciągu 24 godzin.
Strategiczna decyzja dla serii Resident Evil
Gry PVP i tożsamość Resident Evil



Podczas gdy całkowite zamknięcie Re:Verse budzi obawy dotyczące zachowania gry, jego brak popularności sugeruje, że nie będzie znacząco brakowany. Zaplanowane do usunięcia ze sklepów cyfrowych 3 marca 2025 r.i zakończenia działalności offline 29 czerwca, los Resident Evil Re:Verse może skłonić franczyzę do ponownego rozważenia podejścia do gier wieloosobowych lub zainspirować do stworzenia bardziej wciągającego doświadczenia wieloosobowego w przyszłości.
Więcej szczegółów znajdziesz w następujących źródłach: RE_Games/X, Steam Charts
Dodaj komentarz