
Resident Evil Requiem: Potwierdzona wersja międzygeneracyjna
Najnowsza odsłona kultowej serii gier Resident Evil, Resident Evil Requiem, ma zadebiutować na początku przyszłego roku, nie omijając przy tym graczy na starszych konsolach. Nie ominie również nadchodzącej konsoli Nintendo Switch 2. Ten rozwój sytuacji wzmacnia trend, który zaobserwowaliśmy w ostatnich tytułach z serii, skierowanych do szerokiego grona odbiorców.
Wnioski ze społeczności Leaker
Dusk Golem, insider Capcomu, znany ze swoich wiarygodnych przecieków, zabrał głos w sprawie nadchodzącej premiery na X-Men i potwierdził, że Resident Evil Requiem prawdopodobnie pojawi się zarówno na PlayStation 4, jak i Nintendo Switch. Wiadomość ta pokrywa się z innymi plotkami krążącymi w społeczności graczy. Jednak termin premiery tych wersji w porównaniu z ich odpowiednikami na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S pozostaje niejasny. Golem spekulował, że wersje na PlayStation 4 i Switch mogą wykorzystywać inną technologię, sugerując indywidualne podejście dla każdej platformy.
(1/3) Nie będę się rozwodził, Resident Evil Requiem powinno ukazać się na PlayStation 4 i Nintendo Switch 2. Wygląda na to, że było to już znane za kulisami i krążyło plotki. Nie jestem pierwszą osobą, która to mówi publicznie, tylko potwierdzam. Rozmawiałem o tym z
— AestheticGamer, znany również jako Dusk Golem (@AestheticGamer1) 2 września 2025
Oczekiwane optymalizacje techniczne
Dusk Golem zwrócił również uwagę na oczekiwane usprawnienia techniczne Resident Evil Requiem, porównując je do chwalonego remake’u Resident Evil 4. Oczekuje się, że zespół deweloperski Requiem skorzysta z bogatej wiedzy i doświadczenia, szczególnie w zakresie optymalizacji PC. Ich strategia wydaje się koncentrować na dostarczaniu udoskonalonych wrażeń z gry bez stosowania formatu otwartego świata, który często komplikuje problemy z wydajnością.
Ten wybór jest szczególnie trafny, zwłaszcza biorąc pod uwagę zróżnicowane opinie na temat wydajności ostatnich gier na RE Engine, takich jak Dragon’s Dogma 2 i Monster Hunter Wilds, które spotkały się z krytyką za optymalizację na różnych platformach. Dlatego zaangażowanie twórców w dopracowane wrażenia powinno wzmocnić dziedzictwo serii survival horrorów.
Zdecydowanie RE4R zamiast Wilds. Myślę, że Resident Evil Requiem pomógł zespołowi odpowiedzialnemu za gry RE, który ma duże doświadczenie na PC, nie potrzebuje całkowicie otwartego świata i myślę, że poświęcili czas na optymalizację i dopracowanie gry, a także przerobienie kilku obszarów.https://t.co/KewUKQEf2T
— AestheticGamer, znany również jako Dusk Golem (@AestheticGamer1) 3 września 2025
Przyszłość serii Resident Evil
Oprócz omówienia Requiem, Dusk Golem poruszył temat oczekiwanego remake’u Resident Evil 0. Pierwotnie planowany na premierę równolegle z Requiem, remake napotkał wewnętrzne opóźnienia i przechodzi znaczące zmiany w rozwoju. Podobnie jak w przypadku wyzwań związanych z remakiem Resident Evil 4, ten reboot może przesunąć premierę na późniejszy termin.
(1/2) Pierwotnie Zero Remake i Resident Evil Requiem miały się już ukazać. Jednak oba tytuły miały opóźnienia wewnętrzne. Zero otrzymało coś w rodzaju rebootu i zmieniło właściciela pod koniec zeszłego roku. Należy pamiętać, że w tej serii często pojawiają się rebooty o różnym zakresie, a nie https://t.co/oFfWwEMyrc
— AestheticGamer, znany również jako Dusk Golem (@AestheticGamer1) 3 września 2025
Wpływ wydań międzypokoleniowych
Biorąc pod uwagę, że CAPCOM zdaje sobie sprawę z wysokich cen konsol, które mogą hamować sprzedaż gier, premiera Resident Evil Requiem na PlayStation 4 w wersji międzygeneracyjnej może być posunięciem strategicznym. Pomimo obaw o potencjalne rozmycie rozgrywki na wielu platformach, wstępne wrażenia z wydarzeń takich jak Gamescom sugerują, że gra zachowuje znaczną integralność. Oczekiwania związane z tą grą wciąż rosną, a fani czekają na dalsze szczegóły.
Dodaj komentarz