Wspomnienie gry DC podobnej do Marvel Rivals – Zapomniany klasyk

Wspomnienie gry DC podobnej do Marvel Rivals – Zapomniany klasyk

Popularność bohaterów komiksowych nadal rośnie, szczególnie w dziedzinie gier wideo. Tytuły takie jak Marvel Rivals i uznana seria Marvel’s Spider-Man od Insomniac zdominowały uwagę graczy. To rodzi kluczowe pytanie: dlaczego DC ma problemy z wydaniem porównywalnego produktu, który mógłby rywalizować z sukcesem Marvela? Odpowiedź ujawnia, że ​​DC wcześniej próbowało wypuścić grę przypominającą Marvel Rivals na początku lat 2010., ale ta próba przeszła w dużej mierze niezauważona, zanim ostatecznie się nie powiodła.

Podczas gdy Marvel osiągnął niezwykły sukces w branży gier, przedsięwzięcia DC nie radziły sobie tak dobrze. Ostatnie wydania skupiające się na wybranych grupach bohaterów i złoczyńców, w tym Suicide Squad: Kill the Justice League z 2024 roku i Gotham Knights z 2022 roku, otrzymały słabe recenzje zarówno od krytyków, jak i społeczności graczy. W pewnym momencie, ambitna gra online o tematyce multiwersum o nazwie Infinite Crisis była w fazie rozwoju dla DC, ale ostatecznie popadła w zapomnienie, ponieważ nie udało jej się przyciągnąć oddanej bazy graczy.

Czy DC ma grę podobną do Marvel Rivals?

Podobny tytuł istniał już w połowie lat 2010.

Rozgrywka w Infinite Crisis
Rozgrywka w Infinite Crisis
Rozgrywka w Infinite Crisis

DC faktycznie miało grę mającą na celu zaprezentowanie swojej szerokiej gamy postaci podobnych do Marvel Rivals. Ten tytuł, Infinite Crisis, został wydany w marcu 2015 r., tylko po to, aby zakończyć działalność pod koniec tego samego roku, w sierpniu. W przeciwieństwie do formatu strzelanki trzecioosobowej Marvel Rivals, Infinite Crisis przyjął styl MOBA (multiplayer online battle arena), gatunek spopularyzowany przez tytuły takie jak DOTA 2 i League of Legends.

Opracowany przez Turbine i wydany przez Warner Bros. Interactive Entertainment, Infinite Crisis zawierał prawie trzydzieści grywalnych postaci, z kultowymi postaciami takimi jak Batman, Joker i Green Lantern oferującymi wiele wariantów. Unikalne iteracje multiwersum takie jak Gaslight Batman i Atomic Poison Ivy dodały trochę polotu, ale nie wystarczyły, aby oczarować publiczność.

Pomimo znanego szablonu gry, który stosowały Infinite Crisis i Marvel Rivals, ich doświadczenia są bardzo różne. Podczas gdy Marvel Rivals korzystało z dynamiki strzelanek bohaterskich podobnej do Overwatch, Infinite Crisis miało problemy z wyróżnieniem się w już zatłoczonym gatunku MOBA. Gracze kwestionowali wartość przejścia z uznanych faworytów na niemal identyczną grę z bohaterami DC.

Infinite Crisis zmagał się i ostatecznie został zamknięty

Niska liczba graczy i brak wiary

Nagłówek Infinite Crisis
Postacie z Marvel Rivals
Sue Storm w Marvel Rivals

W swoim krótkim istnieniu Infinite Crisis było podstawowym wpisem w gatunku MOBA, osadzonym w tle ukochanych lokacji DC, takich jak Gotham City. Jednak gra nie potrafiła wyjaśnić, dlaczego gracze powinni przenieść swoją uwagę z uznanych konkurentów na nowy tytuł, który wydawał się tak podobny. Chociaż początkowo wzbudziła zainteresowanie, szereg trudności technicznych zmniejszyło retencję graczy w pierwszych tygodniach. Dane ze SteamDB ujawniły, że gra osiągnęła szczyt z liczbą nieco poniżej 7000 graczy, szybko spadając z tej liczby.

Kilka krytycznych problemów ograniczało potencjał Infinite Crisis, w tym niezrównoważeni bohaterowie, którzy frustrowali graczy, oraz brak trybu rankingowego — niezbędnej funkcji dla entuzjastów MOBA. Wraz ze spadkiem liczby graczy w grze brakowało botów do wypełniania meczów, co jeszcze bardziej komplikowało dynamikę rozgrywki. Dystrybucja liczby graczy w różnych trybach gry zwielokrotniła problem, prowadząc do segmentowanej i nieistotnej bazy graczy.

Ostatecznie wątpliwości co do wykonalności gry skłoniły Warner Bros.do zamknięcia Infinite Crisis po zaledwie kilku miesiącach. Konkurencyjny krajobraz gatunku MOBA w tym okresie prawdopodobnie przyczynił się do jego szybkiego upadku. Gdyby Infinite Crisis otrzymało więcej czasu na rozwiązanie problemów technicznych, wdrożenie botów do matchmakingu i ulepszenie funkcji rozgrywki, mogłoby to utorować drogę do sukcesu.

Niepowodzenie Infinite Crisis tylko podkreśla imponujące osiągnięcie Marvel Rivals. Obie gry miały na celu zaspokojenie potrzeb fanów superbohaterów na niezwykle nasyconych rynkach, ale Marvel Rivals wyróżniało się, zapewniając angażujące doświadczenie dostosowane do oddanych fanów strzelanek heroicznych.

Czy DC spróbuje stworzyć nową grę podobną do Marvel Rivals?

Bezpośrednia konkurencja może nie być właściwym posunięciem

Spider-Man Marvela
Strój Spider-Mana
Miles Morales
Ostateczna bitwa
Zwiastun Marvel's Spider-Man E3

Chociaż Marvel Rivals odniosło ogromny sukces po premierze, DC może rozważyć ponowne rozważenie wydania bezpośredniego konkurenta. Wydanie kolejnej strzelanki z perspektywy trzeciej osoby z bohaterami wiązałoby się z tymi samymi pułapkami, które dotknęły Infinite Crisis, szczególnie biorąc pod uwagę przesycony rynek pełen tytułów takich jak Apex Legends, Overwatch 2 i samego Marvel Rivals.

Zamiast naśladować istniejące formaty, DC mogłoby skorzystać na powrocie do korzeni gier akcji dla jednego gracza. Mając za przykład poprzednio udaną serię Batman: Arkham, DC mogłoby się rozwijać, rozwijając unikalne, oparte na narracji doświadczenia podobne do serii Marvel’s Spider-Man studia Insomniac.Przesunięcie uwagi z powrotem na angażujące tytuły dla jednego gracza, zamiast złożonych doświadczeń wieloosobowych, takich jak Suicide Squad: Kill the Justice League, mogłoby bardziej trafić do fanów poszukujących historii opartych na postaciach.

Kultowe postacie, takie jak Green Lantern, Wonder Woman i Aquaman, mają potencjał, aby zakotwiczyć własne angażujące gry, lub DC może zdecydować się na ożywienie serii Batman.Twoja strategia na każdą nową grę powinna priorytetowo traktować tworzenie zabawnego, jednoosobowego doświadczenia, zamiast próbować dorównać lub przewyższyć Marvel Rivals. Biorąc pod uwagę potknięcia ostatnich lat, DC potrzebuje pewnego hitu, aby odmłodzić swoją bazę fanów i przyciągnąć nowych graczy.

Źródło: SteamDB

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *