
Niedawno remake Demon’s Souls na PlayStation 5 otrzymał znaczącą aktualizację, która wprowadza obsługę trybu oszczędzania energii. To ulepszenie nie tylko optymalizuje wydajność i rozdzielczość, ale także zmniejsza zużycie energii. Takie zmiany mogą sugerować możliwości spekulowanego przenośnego urządzenia PlayStation, które według plotek ma sprawnie obsługiwać gry z PS5.
Pierwotnie opracowany przez Bluepoint Games i wydany wraz z PS5 w listopadzie 2020 roku, remake posiada teraz małą ikonę liścia w menu głównym, co wskazuje na kompatybilność z nowym trybem oszczędzania energii. Ten projekt jest częścią szerszej inicjatywy ekologicznej Sony Interactive Entertainment (SIE), znanej jako „Droga do zera”, której celem jest osiągnięcie zerowej emisji gazów cieplarnianych netto do 2040 roku.

Ulepszenia wydajności dzięki trybowi oszczędzania energii w Demon’s Souls
Chociaż wprowadzenie trybu oszczędzania energii jest częścią szerszego zaangażowania na rzecz zrównoważonego rozwoju środowiska, budzi ono spekulacje na temat potencjalnych możliwości nadchodzącej konsoli przenośnej PlayStation, która może obsługiwać również gry z PS5. Zmiany w wydajności i rozdzielczości, które towarzyszą temu trybowi, dodają wiarygodności tym plotkom.
Najnowsze testy wskazują, że rozdzielczość w trybie oszczędzania energii jest zauważalnie niższa niż w ustawieniach wydajności i kinowym.Świadczy o tym zbiór zrzutów ekranu wykonanych bezpośrednio z mojego PS5 podczas rozgrywki.



Dodatkowo, liczba klatek na sekundę w trybie oszczędzania energii została zmniejszona z 60 kl./s w trybie wydajności do 30 kl./s. Film udostępniony na YouTube ilustruje wrażenia z rozgrywki przy tych ustawieniach, ujawniając, że choć 30 kl./s może nie być idealne do grania na konsoli, to może być akceptowalne dla urządzenia przenośnego.
Obejrzyj rozgrywkę tutaj.
Zmniejszone zużycie energii w Demon’s Souls Remake
Jednym z najbardziej niezwykłych aspektów trybu oszczędzania energii jest jego zdolność do znacznego zmniejszenia zużycia energii. Na przykład test przeprowadzony przez użytkownika forum ResetERA, znanego jako vicegold, wykazał, że zużycie energii spadło z około 224 W w trybie standardowym do około 98 W w trybie oszczędzania energii. Ta znacząca różnica podkreśla skuteczność aktualizacji.
Chociaż pobór mocy PS5 pozostaje stosunkowo wysoki jak na konsolę przenośną, fakt, że takie spadki mogą następować przy minimalnym pogorszeniu jakości rozgrywki, sugeruje obiecujący potencjał nadchodzącego urządzenia przenośnego. Podobnie jak Demon’s Souls, prawdopodobnie nadchodzące gry będą wymagały podobnych dopracowań, aby zapewnić optymalne wrażenia na platformach przenośnych.
Co więcej, Demon’s Souls to tylko jedna z wielu gier na PS5, które otrzymają aktualizacje z trybem oszczędzania energii. Oczekuje się, że inne tytuły, w tym Death Stranding 2: On The Beach, również będą obsługiwać tę funkcję, co będzie kolejną ekscytującą okazją dla graczy do sprawdzenia równowagi między mocą a wydajnością konsoli.
Dodaj komentarz