
Obsidian Entertainment niewątpliwie robi furorę w tym roku, prezentując imponującą listę trzech znaczących projektów gamingowych, których premiera planowana jest na 2025 rok. Po zakończeniu prac nad Avowed i przygotowaniach do The Outer Worlds 2, studio first-party Xbox wkrótce wyda swoją kolejną grę survivalową, Grounded 2. W przeciwieństwie do pełnoprawnej gry, ta kontynuacja zadebiutuje w ramach wczesnego dostępu, co pozwoli twórcom gier na dopracowanie jej w oparciu o opinie społeczności, podobnie jak jej poprzedniczka, która stała się jednym z wyróżniających się tytułów studia.
Przed publiczną premierą miałem okazję zapoznać się z Grounded 2 w wersji przedpremierowej, zanurzając się w rozległy świat gry. Chociaż grałem solo – co kontrastowało z moimi poprzednimi przygodami w oryginalnej grze ze znajomymi – byłem całkowicie wciągnięty, co pokazuje, jak wciągająca stała się kontynuacja.
Świeża przygoda w Brookhollow Park
Akcja Grounded 2, rozgrywająca się dwa lata po wydarzeniach z pierwszej części, zaprasza graczy z powrotem do miniaturowego świata, w którym pierwotni nastolatkowie ponownie zostają zmniejszeni. Tym razem jednak przygoda rozgrywa się w Brookhollow Park, nowym, rozległym obszarze dorównującym rozmiarami podwórkowi z pierwszej części. Podczas eksploracji odkryłem duże, niedostępne sekcje, które prawdopodobnie zostaną odblokowane w przyszłych aktualizacjach, podkreślając poczucie skali i głębi.
W przeciwieństwie do nieco oszczędnej fabuły oryginału, Grounded 2 oferuje bogatą linię zadań, zaprojektowaną tak, aby zwiększyć zaangażowanie gracza już od wczesnego dostępu. Gracze zagłębią się w wciągającą tajemnicę, odkrywając historię korporacji odpowiedzialnej za transformacje nastolatków. Scenariusz zachowuje doskonałą równowagę – zachowując czarny humor bez popadania w przesadę – zapewniając wyjątkowo wciągające spojrzenie na świat pełen stworzeń.
Obsidian mistrzowsko oddał wrażenie bycia małym w rozległym i tętniącym życiem świecie.Środowisko ogrodu zapiera dech w piersiach i wciąga, gdzie wysokie źdźbła trawy służą jako prowizoryczne materiały budowlane, a odległe winogrona oferują niezbędne surowce do tworzenia. Dynamika przetrwania jest tu kluczowa; należy ostrożnie zarządzać pożywieniem i nawodnieniem, a poziomy trudności można dostosować do ryzyka związanego z eksploracją i napotkanymi wyzwaniami.

Odkrycie czeka
Park Brookhollow pełen jest intrygujących odkryć, od mrowisk pełnych skarbów po rozmaite, urzekające miejsca, takie jak kosz na śmieci pełen karaluchów. Nowi przeciwnicy, w tym większe stworzenia i bardziej przerażający wrogowie kontrolowani przez tajemniczą siłę, oferują zarówno wyzwanie, jak i emocje podczas rozgrywki. Co więcej, nowa mechanika ataków falowych zmusza graczy do regularnego udoskonalania strategii i obrony.
Mechanika walki również ewoluowała, wprowadzając system pseudoklas, który pozwala na zróżnicowane style gry. Niezależnie od tego, czy gracze chcą skupić się na skradaniu się, eksperymentować z atakami dystansowymi, czy zadawać obrażenia w walce wręcz, wytwarzanie przedmiotów i zarządzanie zasobami zachęcają do pracy zespołowej, wzmacniając więzi między znajomymi.
Ekscytujące funkcje: uchwyty na owady i wiele więcej
Jednym z najciekawszych dodatków, z których gracze z pewnością się ucieszą, jest nowy system wierzchowców, pozwalający graczom dosiadać robaków po ogrodzie. Znani jako Buggy, towarzysze ci nie tylko zwiększają mobilność, ale także skuteczność w walce i transportu zasobów. Obecnie, w wersji z wczesnym dostępem, dostępne są takie opcje, jak Czerwona Mrówka i Pająk Tkacz Kul, a kolejne zostaną wkrótce ujawnione.
Przełączanie między perspektywami jest teraz płynniejsze niż kiedykolwiek dzięki wprowadzeniu kamery trzecioosobowej, która wzbogaca rozgrywkę. Ta nowa perspektywa doskonale uzupełnia zarówno eksplorację, jak i walkę, wzbogacając ogólne wrażenia.
Dodatkowo, Omnitool upraszcza i usprawnia gromadzenie zasobów, działając jako wiele niezbędnych narzędzi, nie zajmując cennych miejsc w ekwipunku. Gracze docenią tę zmianę, która pozwala na bardziej skoncentrowaną rozgrywkę, wolną od zbędnego bałaganu w ekwipunku.

Ulepszenia wizualne i informacje o wydajności
Estetyka Grounded 2 oferuje znaczące ulepszenia w stosunku do poprzedniczki, z ulepszonym oświetleniem i szczegółowym otoczeniem, które przyciąga uwagę graczy. Każda chwila – czy to promienie słońca przebijające się przez liście, czy park rozświetlony nocą – maluje oszałamiający obraz maleńkiego świata pełnego gigantycznych postaci.
Jednak moje doświadczenia na PC ujawniły pewne problemy z wydajnością. Pomimo solidnej konfiguracji z kartą graficzną AMD Radeon RX 9070 XT i Ryzen 7 3700X, podczas rozgrywki na wysokich ustawieniach występowały spadki klatek, co podkreśla potrzebę optymalizacji. Chociaż nie wystąpiły żadne awarie, sporadyczne błędy i usterki są typowe dla gier z wczesnym dostępem i nie psują znacząco przyjemności z rozgrywki.

Ostatnie myśli
Obsidian Entertainment ponownie zachwyci graczy grą Grounded 2. Nawet pomimo napiętego harmonogramu prac, kontynuacja wydaje się być gotowa, by znacząco podnieść poziom oryginału. Zapierająca dech w piersiach grafika, wzbogacone biomy i nacisk na narrację tworzą wciągającą całość. Chociaż istnieją różne problemy z wydajnością i personalizacją grafiki, mogą one zostać rozwiązane w nadchodzących aktualizacjach.
Wersja z wczesnym dostępem to czysta przyjemność z eksploracji, z wciągającą zawartością, która obiecuje świetlaną przyszłość gry. Z niecierpliwością czekam na rozwój systemu wierzchowców i spodziewam się, że Obsidian będzie nadal budować na solidnych fundamentach swojej poprzedniczki. W cenie 29, 99 dolarów, Grounded 2 jest grą wartą uwagi dla tych, którzy chcą zanurzyć się w jej miniaturowych przygodach. Oficjalna data premiery to 29 lipca 2025 roku na PC i Xbox, w tym w ramach Xbox Game Pass Ultimate.
Niniejsza recenzja opiera się na przedpremierowej wersji gry na PC udostępnionej przez firmę Microsoft.
Dodaj komentarz