
Amplitude Studios to znana marka wśród fanów turowych gier strategicznych, szczególnie znana z uznanej serii Endless, do której należą takie hity jak Endless Legend i Endless Space. Amplitude, po ugruntowaniu swojej pozycji jako niezależne studio, rozpoczyna nowy projekt i przygotowuje się do wydania Endless Legend 2 – ekscytującej odsłony gatunku turowych gier strategicznych 4X.
Choć nie nazwałbym siebie zagorzałym entuzjastą gier 4X, to jednak kilka razy w roku lubię sięgać po tego typu tytuły, szukając relaksującej, a zarazem wciągającej rozgrywki. Najwięcej czasu spędziłem z tytułami takimi jak Civilization V i Civilization VI. Choć pobieżnie zapoznałem się z oryginalną grą Endless Legend, szybko straciłem zainteresowanie z powodu problemów z interfejsem użytkownika, a Humankind, pomimo wielu prób, okazał się równie mało angażujący. Jednak ponad 25 godzin spędzonych z wersją Endless Legend 2 z wczesnym dostępem zaowocowało zaskakująco wciągającym doświadczeniem, wciągając mnie w długie sesje gry do późnej nocy.
Oto moja opinia na temat najnowszego dzieła Amplitude Studios, Endless Legend 2.
Tidefalls: mechanika zmieniająca zasady gry
Akcja gry rozgrywa się w fascynującym świecie Saiadha, miejscu pełnym mitycznych kultur, starożytnego zła i osobliwych zjawisk – typowych dla fantasy. Co jednak istotne, gra wprowadza koncepcję Tidefalls. Ta wyjątkowa katastrofa ma miejsce po monsunach, prowadząc do zniknięcia ogromnych obszarów oceanu, odsłaniając dotychczas niewidoczne masy lądowe i tworząc nowe połączenia między kontynentami i wyspami.
Po uruchomieniu wersji z wczesnym dostępem, byłem mile zaskoczony natknięciem się na Tidefall, który przekształcił moje strategiczne umiejscowienie miasta w potencjalnie łatwy cel z wielu kierunków, co dodatkowo spotęgowało obecność agresywnego sąsiada na tym nowo powstałym terenie. Ciekawostką jest to, że raz utworzony teren pozostaje stały – zapewniając stałą możliwość ekspansji przez całą grę.
Ta mechanika skutecznie rozwiązuje powszechny problem gier 4X, gdzie graczom często brakuje terenu do eksploracji w połowie gry. W Endless Legend 2 nowy teren pojawia się trzy razy w trakcie rozgrywki, za każdym razem odsłaniając trudniejszych przeciwników i lochy, ale także bogatsze zasoby i możliwości rozwoju.
Różnorodne frakcje wzbogacają rozgrywkę
Podobnie jak w innych tytułach 4X, w Endless Legend 2 gracz wybiera cywilizację, rozmnaża się w proceduralnie generowanym świecie, eksploruje, gromadzi zasoby i angażuje się w działania wojenne. Gra wzbogaca jednak rozgrywkę o asymetryczne frakcje, z których każda posiada unikalne strategie i umiejętności, odzwierciedlające jej historię i obce pochodzenie.
W momencie premiery dostępnych będzie pięć odrębnych frakcji, a szósta pojawi się wkrótce. Swoją pierwszą rozgrywkę rozpocząłem od Kin of Sheredyn, ludzkiej frakcji skupionej na obronie militarnej. Ich arsenał obejmował silne jednostki, od piechoty uzbrojonej w miecze, po potężnych, opancerzonych strażników i lasery orbitalne, angażując mnie w znaną, ale przyjemną strategię gromadzenia zasobów i walki.
Moje doświadczenia stały się jeszcze bardziej intrygujące z Ostatnimi Lordami, frakcją duchów uwięzioną w starożytnych zbrojach. Co wyjątkowe, konsumują oni światową walutę i żywe istoty, a nie pożywienie dla wzrostu, co wprowadziło nową dynamikę w zarządzaniu zasobami i podejmowaniu decyzji taktycznych.
Taktyczna walka z bohaterami i armiami
Strategie walki w poprzednich grach 4X często opierały się na czystej przewadze liczebnej, ale Endless Legend 2 wprowadza bardziej taktyczny system turowy, przypominający Humankind. Wykorzystując pobliski teren jako taktyczne pole bitwy, gracze mogą wykorzystywać formacje, umiejętności pasywne i zaawansowane manewry taktyczne. Na przykład, rozmieszczenie jednostek w lasach zapewnia im osłonę przed atakami dystansowymi, a szarże kawalerii mogą zwiększyć obrażenia dzięki strategicznemu ruchowi.
Głębię tego systemu dodaje mechanika bohaterów. Te jednostki specjalne mogą pochwalić się unikalnymi drzewkami talentów i slotami na wyposażenie, które zapewniają potężne zdolności w czasie konfliktów. Opcje personalizacji, takie jak przypisywanie jednostek towarzyszących i ulepszanie ich wyposażenia, zachęciły mnie do budowania więzi z moimi bohaterami.
Dla tych, którzy chcą przyspieszyć przedłużającą się walkę, dostępna jest opcja automatycznego rozstrzygania bitew, usprawniająca walkę bez utraty zaangażowania. Dodatkowo, sztuczna inteligencja zapewnia zrównoważone wyzwanie, czasami wykorzystując korzystne ukształtowanie terenu, a czasami podejmując wątpliwe decyzje taktyczne.
Wizualizacje i interfejs: odświeżające doświadczenie
W pierwszej części Endless Legend wrażenia użytkownika utrudniał toporny interfejs użytkownika, ale kontynuacja rozwiązuje ten problem, wprowadzając uproszczony interfejs. Projekt ułatwia dostęp do kluczowych informacji, a funkcje takie jak zagnieżdżone podpowiedzi pozwalają graczom na głębsze zagłębienie się w mechanikę gry.
Podpowiedzi można zablokować, aby ułatwić czytanie, umożliwiając graczom dostęp do wielowarstwowych informacji bez rozpraszania uwagi. Chociaż gra nadal zawiera tekst zastępczy i kilka błędów typowych dla wczesnego dostępu, interfejs użytkownika stanowi znaczącą poprawę, dzięki której podejmowanie decyzji jest o wiele bardziej intuicyjne.
Niektóre błędy utrudniały mi rozgrywkę, na przykład zawieszające się zadania czy bitwy, które nie chciały się rozpocząć. Jednak szybkie czasy ładowania systemu zapisu gry w pewnym stopniu łagodziły te problemy. Zarządzanie miastami również mogłoby skorzystać na bardziej przejrzystych informacjach, ponieważ najeżdżanie kursorem na każdy typ budynku w celu oceny strategii było nieco uciążliwe.
Ostatnie myśli
Podsumowując, Endless Legend 2 wyróżnia się jako wyjątkowo atrakcyjny dodatek do gatunku 4X, wyróżniający się innowacyjnymi funkcjami, takimi jak mechanika Tidefall, która ożywia eksplorację w późnej fazie gry. Chociaż gra jest wciąż w fazie rozwoju i ma pewne niedociągnięcia, jej rdzeń jest wciągający i fascynujący.
Amplitude Studios planuje utrzymać Endless Legend 2 w programie wczesnego dostępu przez co najmniej sześć miesięcy, obiecując nowe frakcje, dodatkową zawartość i tryby wieloosobowe. Dla tych, którzy chcą zainwestować w program wczesnego dostępu, obecna rozgrywka z pewnością oferuje wystarczająco dużo intrygi i uroku, aby uzasadnić rekomendację. Premiera gry zaplanowana jest na 22 września 2025 roku na PC za pośrednictwem platformy Steam i Microsoft Store, a gra będzie również dostępna w ramach usługi PC Game Pass. Szczegóły dotyczące cen pozostają nieujawnione, ale zostaną one zaktualizowane, gdy tylko będą dostępne.
Dodaj komentarz