
Odkrywanie Rift of the NecroDancer: Nowy rozdział w grach rytmicznych
Crypt of the NecroDancer niedawno przykuł uwagę graczy, nie tylko dzięki swojej pierwotnej wersji, ale także zaskakującemu sukcesowi jego spin-offu, Cadence of Hyrule, opracowanego przez Brace Yourself Games. Poznaj Rift of the NecroDancer, tytuł, który obejmuje tradycyjną rozgrywkę rytmiczną przesiąkniętą ukochanymi postaciami i melodiami z oryginalnej serii. Podczas gdy ogólne wrażenia są z pewnością ekscytujące, integracja wrogów przedstawionych jako nuty muzyczne może czasami wydawać się przytłaczająca.
Nowa przygoda dla Cadence
Gra rozpoczyna się od tego, że Cadence wyrusza na znaną misję, tylko po to, by zostać wciągniętą przez tajemniczą szczelinę do alternatywnego wszechświata. Podczas swojej misji powrotu do domu spotyka różne postacie z Crypt of the NecroDancer, które podobnie znalazły się w pułapce. Podczas gdy Cadence wchodzi w interakcję z tymi sojusznikami i stawia czoła wielu nadchodzącym wrogom, poszukuje mózgów stojących za tą szczeliną, mając nadzieję na przywrócenie porządku w swoim świecie.
Mechanika rozgrywki: melodyjne wyzwanie
W Rift of the NecroDancer gracze przemierzają serię ekscytujących utworów, aby przejść przez tryb fabularny. Cadence zaczyna się od puli zdrowia wynoszącej 10, którą można zmniejszyć, nie angażując się w walkę z wrogami lub uzupełnić za pomocą przedmiotów konsumpcyjnych, które pojawiają się jako wskaźniki nut. Głównym celem jest wytrzymanie rytmu utworu, odpierając jednocześnie przeciwników przywołanych z Rift. Narracja rozwija się wraz z angażującymi minigrami i przerywnikami filmowymi, które przedstawiają wyzwania związane z życiem w tej nowej rzeczywistości.
Zaangażowanie i opowiadanie historii
Segmenty narracyjne są zaskakująco wciągające, wciągające graczy, gdy zagłębiają się w życie Cadence i jej towarzyszy. Jednak wraz ze wzrostem poziomu rozgrywki mechanika rytmu może stać się nadmiernie skomplikowana, szczególnie na wyższych poziomach trudności. Udane gry rytmiczne zazwyczaj wykorzystują proste, kolorowe wskaźniki nut, a ta gra czasami odbiega od tej formuły, co może prowadzić do zamieszania.
Przykłady złożoności: Nietoperze i Mistrzowie Ostrzy
Na przykład wrogowie nietoperze manifestują się w trzech kolorach — niebieskim, czerwonym i żółtym — wskazując liczbę uderzeń wymaganych do pokonania. Wyzwanie staje się trudniejsze, ponieważ gracze muszą nie tylko przewidywać uderzenia, ale także śledzić orientację i ruch każdego wroga. W miarę jak wszystko przyspiesza, zwłaszcza gdy na ekranie pojawia się wielu wrogów, rozgrywka może stać się chaotyczna i frustrująca.
Podobnie jest z wrogiem Blademaster, gracze muszą uważnie obserwować jego animacje, aby uniknąć ataków. Chociaż wskazówki dźwiękowe zapewniają pewną pomoc, wymóg idealnego wyczucia czasu przy jednoczesnym zarządzaniu zdrowiem dodaje warstwę złożoności, która może odciągać uwagę od przyjemności.
Manewrowanie cieniami i pułapkami
Cienie stanowią dodatkową warstwę trudności i mogą być szczególnie problematyczne w trybach Hard i Impossible. Mechanika rządząca tym, jak ci wrogowie poruszają się w rytmie, w połączeniu z pułapkami, które zmieniają ich zachowanie, może przyczyniać się do zwiększonego poczucia dezorientacji. Podczas gdy realizacja tych koncepcji może spodobać się doświadczonym graczom, nowicjusze w serii mogą mieć trudności bez wystarczającej praktyki i znajomości mechaniki.
Minigry i walki z bossami: odświeżająca odmiana
Pozytywnym aspektem jest to, że minigry i walki z bossami w Rift of the NecroDancer wyróżniają się jako główne elementy rozgrywki. Segmenty te działają podobnie do tych w Rhythm Heaven, oferując graczom przyjemną zmianę tempa. Od zajęć jogi po gotowanie burgerów w barze, każda czynność wymaga precyzyjnego naciskania przycisków, aby zsynchronizować się z rytmem, co sprzyja bardziej angażującemu doświadczeniu.
Co ciekawe, te etapy mogą pochwalić się imponującą reżyserią artystyczną, prezentując płynne animacje i żywe projekty postaci, które dobrze rezonują z fanami serii. Dodatkowa głębia ekspresji postaci wzmacnia immersję narracyjną i wzbogaca ogólne wrażenia z rozgrywki.
Ostatnie przemyślenia: Mieszanka rytmu i wyzwań
Ogólnie rzecz biorąc, Rift of the NecroDancer prezentuje szereg intrygujących koncepcji i oferuje angażujący tryb fabularny, który pokazuje potencjał integracji mechaniki Crypt of the NecroDancer z nowym formatem gry rytmicznej. Chociaż doceniam odważne wybory projektowe i dynamiczną rozgrywkę, skomplikowana mechanika wroga może okazać się zbyt trudna dla graczy nieobeznanych z franczyzą. Miłośnicy serii i gier rytmicznych znajdą przyjemność, chociaż nowicjusze mogą potrzebować dodatkowego czasu na opanowanie niuansów walki, aby w pełni docenić doświadczenie.
Rift of the NecroDancer jest już dostępny na Nintendo Switch i PC.
Dodaj komentarz