
Bleach: Rebirth of Souls – Krytyczne spojrzenie na rozgrywkę i mechanikę
W Bleach: Rebirth of Souls gracze mogą zanurzyć się w ekscytujących bitwach, które łączą prostotę i złożoność. Gra łączy różne elementy w swoim systemie walki, tworząc angażujące, ale dostępne opcje walki, które wzbogacają ogólne wrażenia. Niemniej jednak potencjalnych graczy mogą odstraszyć pewne wady, w tym powtarzalne funkcje, powolny tryb fabularny i nijaki tryb wieloosobowy online.
Systemy walki i sterowanie
W miarę zagłębiania się w grę, natrafisz na szereg systemów, które początkowo mogą wydawać się przytłaczające. Mechanika walki może zaskoczyć graczy, szczególnie tych, którzy znają szybsze walki. Gra wykorzystuje schemat sterowania półczołgowego przypominający wczesne tytuły survival horror, w którym poruszanie joystickiem do przodu i do tyłu przesuwa twoją postać w tym kierunku, podczas gdy ruchy boczne aktywują krok w bok. Taka konfiguracja zachęca do skoncentrowanej walki, pozwalając graczom kierować swoją uwagę na przeciwników, mimo że początkowo wydaje się to ograniczające.

Zrozumienie zdrowia i mechaniki uszkodzeń
Unikatowym elementem Bleach: Rebirth of Souls jest system zdrowia i obrażeń, który odbiega od tradycyjnej rozgrywki opartej na rundach. Zamiast rund gracze polegają na Konpaku (życiach) wyświetlanych na pasku Reishi (zdrowia).Aby pokonać przeciwnika, gracze muszą wyczerpać wszystkie Konpaku, co można osiągnąć za pomocą wpływowych ruchów Kikon w odpowiednich momentach. Jeśli zdrowie przeciwnika zostało znacznie zmniejszone, użycie tych specjalnych ruchów zadaje różne obrażenia Konpaku w zależności od stanu zdrowia, dodając tym samym warstwę strategiczną do decyzji bojowych.
Ponadto mechanika gry jest skomplikowana, co prowadzi do złożonej interakcji, w której obrażenia są łagodzone, gdy zdrowie przeciwnika jest krytycznie niskie. Gracze mogą wykorzystać Spiritual Pressure (specjalne ruchy aktywowane za pomocą L2 i przycisków trójkąt/kółko), aby przeciwdziałać tej niedogodności, podkreślając znaczenie efektywnego zarządzania paskami zdrowia podczas walk. Gdy przeciwnicy regenerują swój Reverse (Special) Gauge przy niższych poziomach zdrowia, stawki rosną, wymagając taktycznego myślenia, aby utrzymać przewagę.
Głębokość i krzywa uczenia się
Chociaż systemy w Bleach: Rebirth of Souls nie są przesadnie skomplikowane, są obciążone terminologią, która może początkowo dezorientować nowych graczy. Wymagało to ode mnie skoordynowanego wysiłku, aby w pełni zrozumieć mechanikę, co po zaznajomieniu się z nią przełożyło się na przyjemniejsze doświadczenie rozgrywki. Ta krzywa uczenia się może działać zarówno jako bariera, jak i inwestycja dla tych, którzy chcą opanować ofertę gry.
Tempo i przebieg walki
Pomimo angażującej mechaniki, bitwy toczą się zazwyczaj w wolniejszym tempie, niż można by się spodziewać po współczesnej grze 3D. To celowe tempo jest zaprojektowane dla bardziej strategicznego podejścia; jednak często może prowadzić do chwil frustracji, zwłaszcza gdy wydaje się, że zmierza się w stronę przeciwnika. Oczekiwanie na spotkanie z wrogiem może być czasami nużące, zmniejszając część emocji w walce.

Krytyka powtórzeń i animacji
Znaczącą wadą jest przewidywalność animacji Kikon Move, które mogą stać się męczące ze względu na ich częste występowanie w każdym meczu, gdy paski życia są wyczerpywane. Podczas gdy każda postać posiada odrębne ruchy, powtarzanie tych animacji może odciągać od chęci pełnego zaangażowania się w walkę. Ponadto przekaz spikera może wydawać się przesadnie przesadzony, dodając tym momentom niezamierzony element humorystyczny.
Ostatnie przemyślenia: Mieszanka przyjemności
Podsumowując, Bleach: Rebirth of Souls ma swój udział w angażujących momentach przeplatanych drobnymi irytującymi elementami. Złożoność mechaniki może stanowić wyzwanie, ale dla oddanych graczy, którzy są gotowi poruszać się po żargonie, można znaleźć satysfakcję. Choć gra może nie być przełomowym tytułem w gatunku bijatyk 3D, nadal zajmuje miejsce wśród przyjemnych tytułów wartych zbadania.
Gra Bleach: Rebirth of Souls jest obecnie dostępna na konsolach PS4, PS5, Xbox Series X/S i PC.
Dodaj komentarz