
Odkrywanie mrocznego świata *All in Abyss: Judge the Fake* – wyjątkowe spojrzenie na gry o śmierci
Liczne tytuły próbowały uchwycić istotę fenomenu *Danganronpa*, a najnowszym pretendentem jest *All in Abyss: Judge the Fake*, opracowany przez Acquire i WSS Playground. Chociaż gra ta znacznie odbiega od konwencjonalnych dramatów sądowych i kryminałów, nadal zanurza graczy w przerażającej grze śmierci przeplatanej z Texas hold’em Poker i lekkimi elementami RPG i powieści wizualnej. Kładąc nacisk na mroczną i ponurą atmosferę, gra jest intrygującą, ale niedoskonałą mechanicznie pozycją w gatunku.
Podróż Asuhy: Od zagubionej hazardzistki do nieustraszonej pretendentki
Główna bohaterka, Asuha, rozpoczyna swoją podróż nie znając swojej tożsamości, choć uważa się za wyjątkowo szczęśliwą hazardzistkę. Pragnąc potwierdzić swoje postrzeganie siebie, wyrusza do ponurego miasta, w którym hazard jest powszechny, zdominowanego przez pięć złowrogich Wiedźm, które bezlitośnie pokonują każdego przeciwnika w Koloseum. Po druzgocącej porażce z Wiedźmą Ulu determinacja Asuhy wzrasta, zmuszając ją do szukania zemsty i odkrycia sekretów manipulujących podziemną sceną hazardową miasta.
Czarny humor i brutalna narracja: mieszanka
Ton *All in Abyss* odzwierciedla ponurość widoczną w *Danganronpa*, przedstawiając głęboko wadliwe postacie i lekko humorystyczną, ale przeważnie mroczną narrację. Asuha uosabia niebezpieczną osobowość antybohaterki, ujawniając własną wątpliwą moralność. Chociaż fabuła jest obiecująca, zwłaszcza w początkowych rozdziałach, tempo ostatecznie słabnie, co prowadzi do powtarzalnej rozgrywki, która odciąga od ogólnego zaangażowania. Ponadto, jako gra śmierci, naturalnie zawiera momenty przemocy i śmierci, przedstawione za pomocą niepokojących „Punishment Reports”, które mogą okazać się niekomfortowe dla graczy. Podczas gdy fanserwis w innych obszarach można by się spodziewać w tym gatunku, graficzna natura tych scen przekracza granicę dla wielu.
Mechanika rozgrywki: śledztwo i wyzwania pokerowe
Rozgrywka jest podzielona na dwa główne komponenty: fazę dochodzeniową i mecze pokerowe przeciwko Wiedźmom i NPC-om. Gracze muszą odkryć sekrety stojące za strategią rozgrywki każdej Wiedźmy, zanim wezmą udział w pojedynkach pokerowych o wysoką stawkę. Wymaga to zbierania informacji od NPC-ów i uczestniczenia w meczach, aby zdobywać punkty doświadczenia i odblokowywać niezbędne umiejętności Asuhy. Jednak te mecze bez bossów mogą być mało ekscytujące ze względu na swoją prostotę.
Texas Hold’Em: umiejętna strategia czy mierne zaangażowanie?
Mechanika pokera w *All in Abyss* czerpie inspirację z klasycznego Texas hold’em, wzbogaconego o pasywne i aktywne umiejętności. Gracze otrzymują dwie karty i opracowują strategię, używając kart wspólnych, aby utworzyć najlepszą możliwą rękę. Unikalną cechą tej gry jest to, że liczba żetonów skutecznie reprezentuje punkty zdrowia (HP), co integruje dodatkową warstwę strategii w pojedynkach pokerowych. Pasywne umiejętności mogą zwiększyć szczęście lub ujawnić wskazówki dotyczące kart przeciwników, podczas gdy aktywne umiejętności mogą bezpośrednio wpływać na dynamikę rozgrywki, zmuszając przeciwników do spasowania lub wpływając na mnożniki zakładów. Niestety, niezrównoważona użyteczność umiejętności może prowadzić do mniejszej głębi strategicznej, ponieważ gracze mogą zbyt łatwo pokonać standardowych przeciwników.
Pochwały i pułapki równowagi rozgrywki
Zrównoważenie tych elementów rozgrywki okazuje się wyzwaniem. Podczas gdy umiejętności takie jak „Szczęście w losowaniu” i „As w rękawie” są niezbędne do zwiększenia szans na zwycięstwo, manewrowanie w niektórych walkach z bossami może wymagać zmiany taktyki, co może frustrować niektórych graczy. Miłośnicy pokera mogą cieszyć się tymi pojedynkami, szczególnie z bardziej groźnymi postaciami bossów. Jednak wprowadzenie Poker Royale, rozszerzonego segmentu w dalszej części gry, może wydawać się przesadne i opóźnione, szczególnie gdy gracze odkrywają, że ich wynik finansowy nie przenosi się między rozdziałami, co podważa poczucie postępu.
Ostatnie przemyślenia na temat *All in Abyss: Judge the Fake*
Biorąc pod uwagę ogólny projekt, *All in Abyss: Judge the Fake* mogłoby skorzystać na zakończeniu fabuły po pierwszych rozdziałach. Podczas gdy początkowe doświadczenie wciąga graczy intrygującymi postaciami i wciągającym formatem, traci impet, a późniejsze rozdziały nie zapewniają niezbędnego zaangażowania, by utrzymać zainteresowanie. Gra uosabia dychotomię obietnic i pułapek, prezentując wciągającą przesłankę, która niestety traci swój blask w wykonaniu.
Dla tych, którzy są zainteresowani doświadczeniem tego wyjątkowego połączenia gatunków gier, *All in Abyss: Judge the Fake* jest obecnie dostępne na Switch, PS5 i PC.
Dodaj komentarz