Reburn przekłada wydanie La Quimera z powodu niekorzystnych recenzji, nie ogłoszono nowej daty

Reburn przekłada wydanie La Quimera z powodu niekorzystnych recenzji, nie ogłoszono nowej daty

„La Quimera” Reburna: rozczarowujące opóźnienie i mieszane recenzje

La Quimera, nowa strzelanka pierwszoosobowa opracowana przez Reburn — wcześniej znaną jako 4A Games Ukraine — ostatnio trafiła na pierwsze strony gazet. To studio, znane z pracy nad uznaną serią Metro, rozpoczęło nową przygodę z La Quimera, grą, która kładzie nacisk na liniową narrację obok angażującej rozgrywki.

Początkowo planowana premiera na 25 kwietnia 2025 r., gra napotkała nagłe opóźnienie wkrótce po tym, jak zaczęły krążyć recenzje. W ogłoszeniu za pośrednictwem swojego serwera Discord, Reburn ujawniło, że nowa data premiery nie została jeszcze ustalona, ​​pozostawiając fanów podekscytowanych, ale i rozczarowanych.

Wyzwania, z którymi mierzy się Reburn

Dmytro Lymar, dyrektor generalny Reburn, wydał oświadczenie dotyczące nieoczekiwanego przełożenia. Wyraził ubolewanie z powodu opóźnienia, powołując się na szereg nieprzewidzianych wyzwań wynikających z przejścia studia do niezależnego statusu i bieżących okoliczności na Ukrainie.

„Chcielibyśmy przeprosić za nieoczekiwane opóźnienie w dostarczeniu La Quimera Wam, naszym fanom i zwolennikom. Nasz zespół w Reburn ciężko pracował nad grą, a fakt, że jest to nasz pierwszy tytuł jako niezależnego twórcy gier, doprowadził do nieprzewidzianych wyzwań. Robimy, co w naszej mocy, aby rozwiązać te problemy tak szybko, jak to możliwe, jednocześnie radząc sobie z okolicznościami, z którymi mamy do czynienia tutaj, na Ukrainie. Dziękujemy za cierpliwość, ciągłe wsparcie i zrozumienie”.

Krytyczny odbiór i główne kwestie

Pomimo wysiłków zespołu, wstępne recenzje uwypukliły znaczące problemy wykraczające poza zwykłe błędy. Krytycy wskazali podstawowe problemy z fabułą i rozwojem postaci, a także rozgrywkę, która obejmuje tylko kilka angażujących momentów. Te wyzwania sugerują, że gra wymaga czegoś więcej niż tylko poprawek błędów, aby osiągnąć swój potencjał.

„La Quimera to niekompletna gra, mieszanka połączonych ze sobą części, które nie łączą się w jeden kompletny obraz” – napisał nasz recenzent.

Ponadto recenzent wyraził obawy, że ilość błędów stanowi jasny sygnał, że gra wymagała dodatkowego czasu na rozwój. Elementy narracji i rozgrywki, pozbawione głębi i zaangażowania, również pozostawiały wiele do życzenia. Recenzent zauważył: „Gdyby La Quimera została zakomunikowana jako wydanie Early Access, miałbym większą nadzieję na to, co nadejdzie, ale jeśli ma to być pełna gra, nie jest warta twojego czasu”.

Patrząc w przyszłość

Podczas gdy Reburn radzi sobie z tymi wyzwaniami, fani czekają na aktualizacje. Sytuacja ta przypomina o złożonościach związanych z tworzeniem gier, zwłaszcza dla niezależnych studiów zmagających się z presją dostarczenia dopracowanego produktu chętnej publiczności. Oczekiwanie na La Quimera trwa, ale zależy od tego, czy Reburn będzie w stanie skutecznie rozwiązać te krytyczne problemy.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *