Ready or Not sprzedaje 2 miliony egzemplarzy konsoli w ciągu 2 tygodni

Ready or Not sprzedaje 2 miliony egzemplarzy konsoli w ciągu 2 tygodni

Ready or Not osiąga ogromny kamień milowy w sprzedaży konsol

Emocje związane z premierą taktycznej strzelanki Ready or Not od studia VOID Interactive, która trafiła na konsole zaledwie 15 dni temu, wciąż trwają. W imponującym debiucie gra sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy w ciągu pierwszych czterech dni na PS5 i Xbox Series X/S, zwiększając całkowitą sprzedaż do imponujących 10 milionów na wszystkich platformach, w tym na PC. Po tym mocnym początku, w ciągu kolejnych 11 dni sprzedano kolejny milion egzemplarzy, co daje imponujący wynik dwóch tygodni sprzedaży – 2 miliony na konsolach i 11 milionów od premiery na PC.

„Po pierwsze, dziękujemy graczom – za przybycie, intensywną grę i zaprowadzenie porządku w chaosie” – powiedział Julio Rodriguez, CEO VOID Interactive, w niedawnym wpisie na LinkedIn, świętującym to osiągnięcie.„Po drugie, dziękujemy zespołowi deweloperów VOID za stworzenie tego, co naszym zdaniem jest kwintesencją taktycznej gry FPS naszej ery – oraz naszym przyjaciołom i partnerom za pomoc w przeniesieniu RON na konsole”.

Gra Ready or Not, 2 miliony sprzedanych egzemplarzy na konsolę, scena akcji SWAT, loga Xbox i PS5.
Sprzedano 2 miliony egzemplarzy gry Ready or Not na konsolach.Źródło zdjęcia: VOID Interactive

Mieszane reakcje społeczności

Choć premiera konsoli spotkała się z entuzjazmem, nie wszystkie opinie były pozytywne. Wielu graczy ze społeczności PC wyraziło rozczarowanie ostatnimi aktualizacjami konsoli, które zawierały zmiany, które uznali za niezadowalające. Jednym z najpoważniejszych problemów jest postrzeganie tych modyfikacji jako „cenzury”.

Dowody niezadowolenia można dostrzec w recenzjach na Steamie, gdzie wielu graczy dopuściło się tzw.„bombardowania recenzjami”, wyrażając swoją frustrację. Innym aspektem niezadowolenia graczy są twierdzenia o „obniżeniu” jakości grafiki w celu zapewnienia równości z wersjami konsolowymi.

Patrząc w przyszłość

W miarę rozwoju sytuacji, ciekawe będzie, jak VOID Interactive odniesie się do tych skarg w nadchodzących tygodniach. Czy wprowadzą zmiany, aby zadowolić swoich wiernych graczy PC? Tylko czas pokaże, czy studio wprowadzi jakieś istotne zmiany w grze na podstawie opinii graczy.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *