
Eksploracja alternatyw: ewolucja ReactOS
Jeśli szukasz realnej alternatywy dla systemu Windows, na przestrzeni lat pojawiło się wiele opcji. W naszej serii retrospektywnej ponownie przyjrzeliśmy się intrygującym alternatywom, takim jak Corel Linux, BeOS i Lindows. Wśród tych projektów ReactOS nadal ewoluuje, korzystając z regularnych aktualizacji i ulepszeń.
Ostatnie aktualizacje ReactOS
Wcześniej w tym roku, w marcu, ReactOS wprowadził kilka znaczących aktualizacji. Te ulepszenia skupiały się na różnych komponentach systemu, takich jak Plug and Play Manager, system plików Microsoft FAT, a także na ulepszeniach powłoki i funkcjonalności audio. Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat tych aktualizacji, możesz sprawdzić nasz dedykowany artykuł.
Główne usprawnienia w doświadczeniu użytkownika
W tym tygodniu ReactOS ujawnił ekscytujące postępy w zakresie funkcji Eksploratora, w szczególności jej zdolności do efektywnego zarządzania aplikacjami pełnoekranowymi. Aby pokazać te ulepszenia, zespół ReactOS udostępnił obrazy ilustrujące stany interfejsu Eksploratora przed i po. Podkreślili klasyczną grę Hover!, pierwszoosobową strzelankę science fiction, którą Microsoft dołączył do swoich płyt CD-ROM z systemem Windows 95, choć schowaną w folderze „Fun Stuff”.
Zostało połączone – miłej zabawy! ^^ https://t.co/HHDhhBBgNm
— ReactOS (@reactos) 15 czerwca 2025 r.
Co ciekawe, Microsoft na przestrzeni lat wprowadzał modyfikacje do aplikacji Hover!, aby zapewnić jej kompatybilność z systemem Windows 8.1 i różnymi przeglądarkami internetowymi.
Ulepszenia w wirtualizacji i grafice
Najnowsza aktualizacja ReactOS nie tylko wprowadza obsługę pełnego ekranu, ale także zawiera kluczową poprawkę dla oleaut32.dll
, pochodzącą z Wine. Ta korekta rozwiązuje problemy związane z Oracle Virtual Box, szczególnie z oknami dialogowymi combobox. Jak pokazują udostępnione obrazy, użytkownicy mogą teraz tworzyć i zapisywać swoje ustawienia w VirtualBox.
Dzięki poprawce błędu w oleaut32.dll, pobranej z Wine, pola kombi wewnątrz VirtualBox 3.x działają teraz prawidłowo w #ReactOS – maszyny wirtualne z nim mogą być teraz prawidłowo tworzone, ustawienia zapisywane i uruchamiane!!! Zobacz zdjęcia przed i po oraz maszynę wirtualną w akcji! Dzięki uprzejmości naszego programisty @olegdubinskij21.pic.twitter.com/fRNQucgxtR
— ReactOS (@reactos) 15 czerwca 2025 r.
Dodatkowo poprawka biblioteki DLL OLEAUT skutecznie rozwiązała błąd w programie 3DMark 2001>, dzięki czemu wcześniej ukryte ustawienia stały się teraz wyraźnie widoczne:
Inna naprawiona aplikacja przez Oleg’s bugfix import dla oleaut32.dll to 3DMark2001! Zobacz zdjęcie przed i po, pola kombi są teraz poprawnie widoczne w #ReactOS ! pic.twitter.com/ABlNcNqJ5a
— ReactOS (@reactos) 16 czerwca 2025 r.
Zrozumienie integracji OLE i COM
Dla entuzjastów technologii, model Component Object Model (COM) firmy Microsoft ułatwia interakcję między różnymi komponentami systemu Windows, w tym aplikacjami hosta. OLE (Object Linking and Embedding) opiera się na tym, umożliwiając dynamiczne łączenie i osadzanie w aplikacjach Visual Basic 6, wykorzystując bibliotekę Microsoft Foundation Class (MFC).
Oficjalna dokumentacja firmy Microsoft podkreśla, że OLEAUT32.dll
jest to biblioteka środowiska uruchomieniowego implementująca automatyzację OLE dla aplikacji Visual Basic 6, umożliwiająca dynamiczną interakcję z obiektami COM poprzez późne wiązanie.
Dodatkowe informacje i zdjęcia dotyczące tych aktualizacji można znaleźć, klikając link źródłowy.
Dodaj komentarz