ReactOS demonstruje klasyczną grę Windows w trybie pełnoekranowym jako rozwiązanie „Open Source Windows”

ReactOS demonstruje klasyczną grę Windows w trybie pełnoekranowym jako rozwiązanie „Open Source Windows”

Eksploracja alternatyw: ewolucja ReactOS

Jeśli szukasz realnej alternatywy dla systemu Windows, na przestrzeni lat pojawiło się wiele opcji. W naszej serii retrospektywnej ponownie przyjrzeliśmy się intrygującym alternatywom, takim jak Corel Linux, BeOS i Lindows. Wśród tych projektów ReactOS nadal ewoluuje, korzystając z regularnych aktualizacji i ulepszeń.

Ostatnie aktualizacje ReactOS

Wcześniej w tym roku, w marcu, ReactOS wprowadził kilka znaczących aktualizacji. Te ulepszenia skupiały się na różnych komponentach systemu, takich jak Plug and Play Manager, system plików Microsoft FAT, a także na ulepszeniach powłoki i funkcjonalności audio. Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat tych aktualizacji, możesz sprawdzić nasz dedykowany artykuł.

Główne usprawnienia w doświadczeniu użytkownika

W tym tygodniu ReactOS ujawnił ekscytujące postępy w zakresie funkcji Eksploratora, w szczególności jej zdolności do efektywnego zarządzania aplikacjami pełnoekranowymi. Aby pokazać te ulepszenia, zespół ReactOS udostępnił obrazy ilustrujące stany interfejsu Eksploratora przed i po. Podkreślili klasyczną grę Hover!, pierwszoosobową strzelankę science fiction, którą Microsoft dołączył do swoich płyt CD-ROM z systemem Windows 95, choć schowaną w folderze „Fun Stuff”.

Co ciekawe, Microsoft na przestrzeni lat wprowadzał modyfikacje do aplikacji Hover!, aby zapewnić jej kompatybilność z systemem Windows 8.1 i różnymi przeglądarkami internetowymi.

Ulepszenia w wirtualizacji i grafice

Najnowsza aktualizacja ReactOS nie tylko wprowadza obsługę pełnego ekranu, ale także zawiera kluczową poprawkę dla oleaut32.dll, pochodzącą z Wine. Ta korekta rozwiązuje problemy związane z Oracle Virtual Box, szczególnie z oknami dialogowymi combobox. Jak pokazują udostępnione obrazy, użytkownicy mogą teraz tworzyć i zapisywać swoje ustawienia w VirtualBox.

Dodatkowo poprawka biblioteki DLL OLEAUT skutecznie rozwiązała błąd w programie 3DMark 2001>, dzięki czemu wcześniej ukryte ustawienia stały się teraz wyraźnie widoczne:

Zrozumienie integracji OLE i COM

Dla entuzjastów technologii, model Component Object Model (COM) firmy Microsoft ułatwia interakcję między różnymi komponentami systemu Windows, w tym aplikacjami hosta. OLE (Object Linking and Embedding) opiera się na tym, umożliwiając dynamiczne łączenie i osadzanie w aplikacjach Visual Basic 6, wykorzystując bibliotekę Microsoft Foundation Class (MFC).

Oficjalna dokumentacja firmy Microsoft podkreśla, że OLEAUT32.dll​​jest to biblioteka środowiska uruchomieniowego implementująca automatyzację OLE dla aplikacji Visual Basic 6, umożliwiająca dynamiczną interakcję z obiektami COM poprzez późne wiązanie.

Dodatkowe informacje i zdjęcia dotyczące tych aktualizacji można znaleźć, klikając link źródłowy.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *