
The Last of Us przenosi graczy do przerażającego świata spustoszonego przez pandemię wywołaną przez grzyb Cordyceps, pasożyta z prawdziwego życia, który zaraża przede wszystkim mrówki. W tym dystopijnym wszechświecie grzyb atakuje jednak również ludzi, przejmując kontrolę nad ich umysłami i ciałami, wywołując agresywne zachowania i ostatecznie kanibalizm.
Zakażenie rozprzestrzenia się szybko poprzez bezpośrednie ukąszenia i zarodniki unoszące się w powietrzu, co czyni je wysoce zakaźnymi. Po zakażeniu objawy mogą pojawić się w ciągu kilku godzin, a całkowita transformacja następuje w ciągu dwóch dni.
Stawienie czoła postapokaliptycznemu krajobrazowi zamieszkanemu przez te potworne istoty prowadzi do nadziei pozostania z dala od szponów zarażonych. Co ciekawe, istnieje sześć klasyfikacji zarażonych osób, każda zdefiniowana przez określone fazy infekcji, cechy i poziomy zagrożenia. Poniżej przedstawiamy szczegółowy ranking tych groteskowych bytów na podstawie atrybutów, takich jak szybkość, siła, wygląd i ich przerażająca estetyka.
6 biegaczy
Etap 1: Biegnij, by ratować życie

Biegacze są uosobieniem początkowej fazy infekcji Cordyceps, objawiającej się w ciągu 24 do 48 godzin po zakażeniu. Na tym etapie nadal są ludźmi, ale utracili kontrolę nad zmysłami, ponieważ grzyb zaczyna przejmować kontrolę nad ich mózgami.
Znani ze swojej szybkości i agresji, Runners potrafią błyskawicznie atakować postrzegane zagrożenia, uosabiając zwinność w pełni sprawnego osobnika. Ich wygląd nadal przypomina człowieka, a na ich głowach i ramionach widać jedynie wczesne oznaki wzrostu grzybów. Rozpoznanie Runnera jest łatwe: mają oni utracone oczy, przerzedzone włosy i bladą skórę.
Niepokojące zachowanie Runnerów charakteryzuje się jękami wywołanymi bólem, szybko przechodzącymi w gwałtowne wybuchy, gdy napotykają potencjalną ofiarę. Niektórzy teoretyzują, że z powodu niedawnej infekcji część pierwotnej ludzkiej osobowości pozostaje uwięziona w środku. Ta teoria, obok ich nawiedzających wyrazów twarzy, wzmacnia ich przerażenie. Jednak są również stosunkowo łatwi do pokonania w porównaniu z późniejszymi stadiami infekcji, co stawia ich na końcu naszej listy.
5 Włóczęgów
Etap 4-2: Infekcja indie

Shamblers, wprowadzone w The Last of Us Part II, stanowią odmianę czwartego etapu infekcji i symbolizują ewolucję etapu Bloater. Ich transformacja trwa lata, często przekraczając dwie dekady, ponieważ rozwijają wzdęty wygląd z powodu nadmiernego narażenia na wodę.
Shamblers to potężni i groźni przeciwnicy o powolnym zachowaniu, ale zdolni do wywoływania obrażeń zarówno w walce na bliskim, jak i dalekim dystansie. Mogą rzucać toksycznymi zarodnikami, znanymi wśród fanów jako „bomby zarodnikowe”, które zwiększają ich śmiertelność. Dlatego za wszelką cenę należy unikać bliskich starć.
Wyróżniający się wyglądem, Shamblers wykazują groteskowe oszpecenia z powodu długotrwałego narażenia na grzyby. Ich przerażająca obecność może zaszczepić strach w sercach ocalałych, mimo że odgrywają ograniczoną rolę w fabule gry.
4 Wzdęcia
Etap 4-1: Oryginalne

Bloaters są w pełni przekształcone w czwarty etap infekcji Cordyceps, często spotykane w miejscach, w których mogą się rozwijać, takich jak ciemne, zamknięte przestrzenie. Ich transformacja, która może trwać ponad dekadę, czyni je rzadkim, ale niezwykle niebezpiecznym przeciwnikiem.
Posiadając niesamowitą siłę, Bloaters mogą zadawać poważne obrażenia z dowolnej odległości, używając żrących „bomb zarodnikowych” jako śmiercionośnej broni. Ich ciała, głównie zjadane przez grzyby, służą jako naturalny pancerz, dzięki czemu są bardziej odporne na ataki.
Aby wyeliminować Bloatera, gracze muszą użyć materiałów wybuchowych lub ognia, zachowując jednocześnie bezpieczną odległość. Ich częste pojawianie się w grze zapewnia graczom ekscytującą i napiętą atmosferę, przypominającą niezapomniane spotkania, takie jak scena z generatorem w Pittsburghu, której wielu graczy boi się ponownie przeżyć.
3 Stalkerów
Etap 2: Mądrzy

Stalkerzy uosabiają drugą fazę infekcji, strategicznie pozycjonując ich jako jednych z najbardziej zagadkowych wrogów. Czas ich transformacji może wynosić od dwóch tygodni do roku, co czyni ich przebiegłymi przeciwnikami, którzy wykazują podwyższoną inteligencję.
Ci zainfekowani łączą zwinność Runnerów ze skradaniem się Clickerów i brutalnością Bloatersów, stając się w ten sposób niezwykle trudnymi do przechytrzenia lub pokonania. Stalkerzy skrupulatnie planują swoje ataki, czekając na odpowiedni moment, zanim rzucą się na niczego niepodejrzewające ofiary.
Stalkerzy są zazwyczaj spotykani w wilgotnych, ciemnych środowiskach, gdzie ich zdolności skradania się są najbardziej skuteczne. Ich wygląd wizualny wskazuje na znaczny wzrost grzybów, a części ich twarzy są zasłonięte przez infekcję, co prowadzi do nawiedzającej i niepokojącej postaci.
Myśl o zmierzeniu się z inteligentną, zainfekowaną istotą wystarczy, by wywołać niepokój wśród ocalałych z gry. Stalkerzy są widoczni w kluczowych segmentach The Last of Us Part II, co zyskało im szacunek w społeczności graczy.
2 Król Szczurów
Etap? ??: Zainfekowany Megazord

Króla Szczurów można uznać za piąty i ostatni etap zakażenia Cordyceps; jednak dokładna klasyfikacja pozostaje niepewna ze względu na unikalną naturę tej istoty. Ta potworna istota jest groteskową mieszanką różnych zarażonych typów, w tym Runnerów, Stalkerów, Clickerów i Bloaterów, przypominających oszpeconego Megazorda terroru.
Tak przerażająca transformacja jest rzadka, wymaga specjalnych warunków — przede wszystkim ciemnych, zamkniętych przestrzeni pełnych zarażonych i okresu przekraczającego 25 lat, aby w pełni się rozwinąć. Dlatego Król Szczurów pojawia się tylko raz, w niesamowitych granicach piwnicy szpitala w Seattle.
Choć jest to groźny przeciwnik, jego pojedyncze pojawienie się ogranicza jego wpływ na ogólną narrację, uniemożliwiając mu zajęcie pierwszego miejsca w naszym rankingu.
1 Klikacze
Etap 3: Królowie marketingu

Klikacze są trzecim etapem zakażenia Cordyceps i bez wątpienia najbardziej ikonicznym typem wśród zarażonych. Z osią czasu transformacji wykraczającą poza rok, mogą pojawić się w każdym środowisku, dzięki swojej zdolności adaptacji.
Posiadając większą prędkość i siłę niż ich poprzednicy, Clickery są zarówno zwinne, jak i zabójcze. Groteskowy grzybowy wzrost opanowujący ich ciała przyczynia się do ich potężnej odporności, chociaż odbywa się to kosztem ich wzroku. Mając oczy pochłonięte przez grzyby, Clickery wykorzystują echolokację, emitując wyraźny dźwięk klikania, aby poruszać się po swoim otoczeniu.
Ich wygląd jest surowy, z oderwanymi więzami z ich ludzkimi formami; głowy Clickerów przypominają ogromne grzyby, co czyni ich niemal nierozpoznawalnymi. Clickerzy stali się synonimem serii The Last of Us, natychmiast rozpoznawalni dzięki ich mrożącym krew w żyłach efektom dźwiękowym i nawiedzającej obecności.
Podsumowując, gdy wspomnimy The Last of Us, niemal na pewno na myśl przychodzi Clicker. Są oni nieodłączną częścią tego niezapomnianego uniwersum gier.
Dodaj komentarz