Ranking wszystkich gier Spyro The Dragon od najlepszej do najgorszej

Ranking wszystkich gier Spyro The Dragon od najlepszej do najgorszej

Jako wieloletni wielbiciel gier platformowych, począwszy od NES i SNES, przejście na Sony PlayStation było orzeźwiające, szczególnie po wprowadzeniu Spyro, fioletowego smoka, który szybko zdobył serca już w 1998 roku. Ta pełna temperamentu postać od tamtej pory rozpala świat gier, rozpieszcza graczy zdolnościami ziejącymi ogniem, zadaniami polegającymi na zbieraniu klejnotów i groźnymi przeciwnikami.

Przez ostatnie dwie dekady Spyro The Dragon zachwycał fanów na wielu platformach, zaczynając od PlayStation, a następnie rozszerzając się na obszary zdominowane przez Microsoft i Nintendo. Ta starannie wyselekcjonowana kompilacja podkreśla każdą ważną premierę od oryginału Insomniac Games z 1998 r.do słynnej kolekcji zremasterowanych gier z 2018 r.

Przygotuj się na wzbicie się i szarżę do przodu, gdy odkrywamy szczyt podróży Spyro — czczonej ikony w krajobrazie gier platformowych. Należy pamiętać, że ten ranking nie obejmuje tytułów mobilnych, takich jak Spyro: Ripto Quest.

13 Spyro: Wejście ważki

Rozczarowujące doświadczenie

Spyro: Wchodzi Smok Ważki

Jeśli kupiłeś Spyro: Enter The Dragonfly na PlayStation 2 lub GameCube w 2002 roku, prawdopodobnie wyszedłeś rozczarowany. Ten tytuł był pierwszym wydaniem Spyro nie na konsolę przenośną od dwóch lat, ale niestety nie spełnił oczekiwań deweloperów i fanów.

To, co się wydarzyło, to pospieszny projekt pełen błędów i usterek — gracze napotykali nieukończone zadania i częste awarie. Aby pogorszyć te problemy, rodzice dziecka, które miało drgawki podczas gry, złożyli tragiczny pozew przeciwko Universal i innym powiązanym firmom, co jeszcze bardziej podkreśliło problematyczną premierę gry.

12 Spyro Orange: Spisek Cortexa

Nieefektywna współpraca

Crash Bandicoot Fioletowy i Spyro Pomarańczowy Gameboy Advance

Vicarious Visions może zasługiwać na uznanie za próbę połączenia światów Spyro Orange: The Cortex Conspiracy i Crash Bandicoot Purple: Ripto’s Rampage, ale te tytuły ostatecznie okazały się niewypałem. Osadzone w uniwersum, w którym znani złoczyńcy Cortex i Ripto łączą siły, gry obiecywały angażującą fabułę, ale dostarczyły nudnego doświadczenia.

Z powodu mylących minigier i krótkiego czasu gry potencjał na niezapomniane przygody został zmarnowany. Wydane w 2004 r., nieco więcej czasu na rozwój mogło uratować te tytuły przed ich rozczarowującym losem.

11 Spyro: Atak Rhynoców

Rozgrywka skoncentrowana na zadaniach pobocznych

Spyro: Atak Rhynocsów Gameboy Advance

Kontynuując sagę Game Boy Advance, Spyro: Attack of the Rhynocs jest trzecią i najsłabszą częścią trylogii, dołączając do Spyro: Season of Ice i Spyro: Season of Flame. Powtarzalne zadania poboczne definiują ten tytuł przede wszystkim, wymagając od graczy zbierania przedmiotów, czasami z obszarów, do których jeszcze nie mają dostępu.

Choć jest to tytuł przynajmniej grywalny, wypada blado w porównaniu do swoich odpowiedników i może sprawić, że gracze będą się zastanawiać, czy nie mogliby zająć się czymś innym, prozaicznymi zadaniami.

10 Spyro: Dziedzictwo Cienia

Aspiracje RPG nie spełniają oczekiwań

Spyro: Shadow Dziedzictwo DS

W śmiałej próbie połączenia elementów platformowych z elementami RPG powstało Spyro: Shadow Legacy. Początkowe założenie wydawało się ekscytujące, ale rzeczywistość okazała się nudną, ugrzęźniętą rozgrywką z długimi paskami zdrowia, która wystawiała na próbę cierpliwość nawet najbardziej oddanych fanów.

Ten wpis stanowi ambitne ryzyko, które ostatecznie sprawiło, że zapomniano o tym, co sprawiło, że Spyro był tak uwielbiany.

9 Spyro: Sezon Lodu i Sezon Płomienia

Przypadek pomysłowości

Spyro 2: Sezon Lodowego Płomienia

Chociaż technicznie rzecz biorąc, Spyro 2: Season of Flame i jego poprzednik zostały wydane w odstępie roku, są niemal nie do odróżnienia. Te przenośne wydania na Game Boy Advance, które skupiają się na zróżnicowanej rozgrywce obejmującej ratowanie wróżek i chochlików, pokazują, jak kreatywność może się rozwijać nawet przy ograniczonych budżetach.

Te tytuły udowodniły, że twórcy gier potrafią tworzyć wysokiej jakości wrażenia z gry dzięki starannemu planowaniu i innowacyjnemu projektowaniu, a nie poprzez czyste inwestycje finansowe.

8 Legenda Spyro: Nowy początek

Ożywienie serii

Gra Legenda Spyro: Nowy początek

Mając aspiracje, by tchnąć nowe życie w franczyzę, deweloperzy z Krome Studios współpracowali z kilkoma partnerami, aby stworzyć The Legend of Spyro: A New Beginning. Ten tytuł wyraźnie przesuwa nacisk z platformówki na akcję, wnosząc świeżą perspektywę, która wzbogaca rozgrywkę.

W tej odsłonie gry, w której wystąpiła imponująca obsada aktorów głosowych, m.in. Elijah Wood i Gary Oldman, udało się na nowo ugruntować pozycję Spyro jako groźnego rywala w uniwersum gier.

7 Legenda Spyro: Wieczna Noc

Rozszerzona kontynuacja

Gra Legenda Spyro: Wieczna Noc

Pomimo mieszanych recenzji, The Legend of Spyro: The Eternal Night wyróżnia się jako imponująca kontynuacja trylogii, wzbogacająca rozgrywkę o większą ilość eksploracji i trudniejsze łamigłówki.

Nowe żywiołowe umiejętności oddechowe Spyro dodają strategicznej głębi, angażując graczy w scenariusze walki, w których muszą zmierzyć się z różnymi słabościami wrogów.

6 Legenda Spyro: Świt Smoka

Zwycięski finał

Gra Legenda Spyro: Świt Smoka

Kończąc trylogię, The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon wzbiło się ponad swoich poprzedników, prezentując znaczące ulepszenia ułatwione przez ulepszoną grafikę PlayStation 3. Wydana w 2008 roku, gracze docenili szersze krajobrazy i możliwość swobodnego latania, co wzbogaciło ogólne wrażenia.

Ta odsłona wyznaczyła wyższy standard dla przyszłych tytułów dzięki swojemu zaangażowaniu w wciągającą rozgrywkę.

5 Spyro: Ogon bohatera

Przygoda ze zbieraniem klejnotów

Gra Spyro: Ogon bohatera

Spyro: A Hero’s Tail było przełomowe jako pierwsza gra z serii, która ukazała się na wszystkich trzech głównych konsolach — GameCube, PlayStation 2 i Xbox — pozwalając większej liczbie graczy zaangażować się w przygody Spyro. Ten tytuł wprowadził rozgrywkę wielopostaciową, oferując uczestnikom szansę wcielenia się w różne ukochane postacie z serii.

Jednak istotną wadą gry jest konieczność zbierania klejnotów, która może stać się monotonna i zniechęcić niektórych graczy do czerpania przyjemności z rozgrywki.

4 Spyro: Rok Smoka

Klasyka na nowo

Gra Spyro: Rok Smoka

Odświeżające odświeżenie serii, Spyro: Year of the Dragon skutecznie zachowało podstawowe elementy rozgrywki uwielbiane przez fanów, jednocześnie wplatając humor i nieoczekiwane zwroty akcji w trakcie rozgrywki. Gra była dostępna na szerokim zakresie poziomów trudności, co wzbudziło zainteresowanie zarówno początkujących, jak i doświadczonych graczy.

Ten tytuł jest znakiem rozpoznawczym serii, cenionym za kreatywność i rozrywkę, a często uznawanym za preludium do ciemniejszych dni uwielbianej franczyzy.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *