Ranking wszystkich gier DOOM: od najlepszej do najgorszej

Ranking wszystkich gier DOOM: od najlepszej do najgorszej

Doom jest często uznawany za kluczowy tytuł w rozwoju gier FPS (first-person shooter), często nazywany „dziadkiem” gatunku ze względu na jego ogromny wpływ.

Ta kultowa seria gier przeszła niezwykłe transformacje, ewoluując od pikselowych początków, w których toczono walki z piekielnymi przeciwnikami, do brutalnych walk z demonami, a wszystko to przy akompaniamencie elektryzujących metalowych ścieżek dźwiękowych.

Mając na horyzoncie wyczekiwaną kolejną część, to idealny moment, aby zagłębić się w bogatą, trzydziestoletnią historię przygód legendarnego Doom Slayera, który zabija demony i stawia czoła armiom nieczystych.

W tym artykule ocenimy wszystkie główne tytuły Doom wydane od oryginalnej gry z 1993 r., kończąc na uznanym Doom Eternal. Należy pamiętać, że nie będziemy uwzględniać żadnych treści do pobrania (DLC), rozszerzeń ani nieoficjalnych modyfikacji w naszych rankingach.

11 Potężna Zagłada

Prawdziwe zło to mikropłatności

Mighty-DOOM-Zrzut ekranu-2

Pamiętasz kolekcjonerskie figurki Mini Slayer, które miło wspominasz z Doom 2016 i Doom Eternal? W Mighty Doom wcielasz się w Mini Slayera, przemierzając dziwaczną wersję uniwersum Doom, aby uratować jego ukochanego królika, Daisy, przed znanymi demonicznymi wrogami.

Jeśli rozgrywka przypomina mechanikę gry mobilnej Habby’ego Archero — angażującej strzelanki na jednego drążka, w której gracze przechodzą przez poziomy, jednocześnie rozprawiając się z demonami — to nie przypadek. Mighty Doom oferuje świeże spojrzenie na formułę, choć w bardziej kreskówkowym otoczeniu.

Niestety, gra Mighty Doom zaczęła tracić popularność, gdy w maju 2024 r., po zamknięciu studia Alpha Dog Games przez Bethesdę, została wycofana ze sklepu App Store, co skutecznie uniemożliwiło jej udostępnienie nowym graczom.

Spoczywaj w pokoju, Mighty Doomie. Miałeś potencjał, by stać się chwalonym dodatkiem do serii.

10 Zmartwychwstanie Zagłady

Czy ludzie nadal grają w strzelanki typu rail shooter?

doom-games-003

Doom Resurrection, strzelanka typu rail shooter, która zadebiutowała na iPhone’ach w 2009 r., wykorzystywała ten sam silnik gry i zasoby, co Doom 3. Jest to prequel, w którym gracze wcielają się w anonimowego żołnierza piechoty morskiej próbującego odnaleźć drogę przez demoniczną inwazję na Marsa.

Gra zawiera osiem poziomów przypominających klasyczne strzelanki z automatów do gier, takie jak House of the Dead 2, w których gracze celują, przechylając telefony, zamiast korzystać z tradycyjnych rekwizytów.

Mimo próby przyciągnięcia fanów, Doom Resurrection nie odniósł sukcesu i był postrzegany jako gra nastawiona na zysk, pozbawiona uroku i głębi, jakich można by oczekiwać od gry Doom.

9 Ostateczna zagłada

Trudne jak cholera

doom-games-002

Mimo mylącego tytułu, Final Doom nie był ostatnim tytułem serii, lecz kontynuacją Doom i Doom II, która ukazała się na komputerach PC w 1996 r., a później na PlayStation 1.

Trzecia odsłona gry, pierwotnie będąca pakietem poziomów od grupy hobbystycznej TeamTNT, stała się oficjalnym produktem w odpowiedzi na zainteresowanie twórcy Dooma, Johna Romero.

Final Doom zachowuje istotę swoich poprzedników, ale wyróżnia się znacznie wyższym poziomem trudności i odmienną, nastrojową ścieżką dźwiękową, skomponowaną specjalnie na potrzeby wersji na PlayStation, która była także muzyką w Doom 64.

Gra jest znana jako jeden z najtrudniejszych tytułów w serii, charakteryzujący się niską liczbą klatek na sekundę i wymagającą grafiką poziomów, która wystawiała na próbę nawet najbardziej doświadczonych graczy.

8 Doom RPG

Naprawdę… nie jest źle?

gry-doom-001

Dla tych, którzy pamiętają wczesne czasy gier mobilnych na urządzeniach Nokia i Motorola, Doom RPG zapisał się w pamięci jako turowa gra RPG będąca adaptacją klasycznej gry FPS.

Na pierwszy rzut oka przeniesienie szalonej akcji Dooma do formatu mobilnego wydawało się niemożliwe, jednak Doom RPG z powodzeniem wykorzystał mechanikę turową, aby stworzyć strategiczną rozgrywkę.

Niestety, podobnie jak wiele starszych tytułów, gra ta pozostaje zapomniana, pogrzebana pod warstwą czasu i przyćmiona przez bardziej znane gry.

7 DOOM II RPG

Bezpośrednia aktualizacja

gry-doom-000

Opierając się na sukcesie poprzedniej gry, id Software wypuściło w 2009 r.grę RPG Doom II, w której wprowadzono udoskonalenia poprawiające wrażenia z rozgrywki.

W tej kontynuacji wykorzystano ten sam silnik, co w Wolfenstein RPG, wprowadzając środowisko generowane w 3D przy jednoczesnym zachowaniu uwielbianych dwuwymiarowych sprite’ów, znanych z serii Doom.

Dzięki płynniejszej grafice i rozgrywce, gracze mieli okazję spotkać angażujących NPC-ów i doświadczyć bardziej intensywnych starć w porównaniu z oryginalną grą RPG Doom.

Zabawa jest przepełniona humorem, ponieważ gracze odkrywają zaskakująco skuteczną i niekonwencjonalną broń, taką jak pistolet na wodę, który rozpyla wodę święconą, by przerazić wrogów.

6 Zagłada 64

Ciemniejszy, bardziej szorstki

Doom 64 BFG

Doom 64, początkowo dostępny wyłącznie na konsoli Nintendo 64, został wydany niezależnie od wersji na PC i doczekał się portów dopiero kilkadziesiąt lat później, w 2020 roku.

Konkurując z takimi kultowymi tytułami jak GoldenEye 007, Doom 64 wyróżniał się mroczniejszym i bardziej surowym tonem, nowym kierunkiem artystycznym i większą głębią atmosferyczną.

Rozgrywka pozostaje wierna klasycznej formule Dooma, ale charakterystyczne uzbrojenie i mroczniejsze elementy narracji czynią tę odsłonę wyjątkową. Cechą wyróżniającą jest wprowadzony Unmaker, który później znalazł odzwierciedlenie w Doom Eternal.

Mimo że na początku pozostawał w cieniu, zyskał uznanie jako niedoceniany bohater spuścizny Dooma.

5 DOOM-a 3

Zauważalna zmiana w stronę horroru

id software bethesda doom 3 demon zostaje zastrzelony

Doom 3 wywołał wśród fanów dyskusje ze względu na wyraźne posunięcie w kierunku elementów survival horroru, celowe spowolnienie rozgrywki w celu stworzenia atmosfery grozy.

Odchodząc od ciągłości poprzednich części, Doom 3 zasadniczo wymyśla narrację na nowo, ale nadal umiejscawia Zabójcę Zagłady walczącego z demonicznymi siłami na Marsie.

Ta odsłona kładzie nacisk na horror, potęgując klaustrofobiczne wrażenie ciasnymi, słabo oświetlonymi środowiskami i spotkaniami z wrogami, które wywołują efekt jump-scare’a.

Choć początkowo gra budziła kontrowersje, obecnie zajmuje cenione miejsce wśród fanów, gdyż redefiniuje sposób rozgrywki w uniwersum Dooma.

4 ZAGŁADA

Czy może uruchomić Doom?

Zagłada z IGDB

Moje pierwsze zetknięcie z Doomem nastąpiło za pośrednictwem portu dostępnego w Doom Eternal, co zminimalizowało moje osobiste doświadczenie z jego oryginalnymi wersjami.

Granie w „klasyczną” wersję charakteryzowało się niezwykłą grywalnością, zwłaszcza biorąc pod uwagę fakt, że gra ma już prawie trzy dekady na karku i jest kompatybilna z niemal każdym urządzeniem.

Prostota gry Doom sprawiła, że ​​stała się ona trwałym memem, co zainspirowało słynny trend „It Runs Doom”, w ramach którego entuzjaści próbują uruchomić grę na szeregu dziwacznych urządzeń.

Doom nie tylko wyznaczył standardy dla gatunku FPS, ale do dziś pozostaje jedną z najbardziej cenionych klasyków w historii gier wideo.

3. DOOM II

Lepiej być nie może, prawda?

Zrzut ekranu z Doom II

Moje własne doświadczenie z grą Doom II odzwierciedlało to z poprzednika poprzez nowoczesną adaptację w Doom Eternal. Jednak zapewniało jeszcze więcej przyjemności dzięki licznym udoskonaleniom.

Doom II przyniósł liczne udoskonalenia, w tym więcej muzyki heavymetalowej i większą intensywność dynamiki walki.

Wprowadzenie Super Shotguna, broni będącej obecnie synonimem Doom Slayera, jeszcze bardziej umocniło pozycję gry jako jednego z najbardziej kultowych tytułów serii.

2 Zagłada (2016)

Walcz jak diabli

Doom 2016 Rozgrywka Strzelbą Przeciwko Niektórym Podstawowym Wrogom

Mimo że moje dzieciństwo wypełnione było fragmentami poprzednich tytułów, to Doom (2016) stał się moim oficjalnym wejściem do serii, a ja szybko dałem się oczarować jej szybkiej rozgrywce.

Jako wspaniała kontynuacja starszych tytułów, gra udoskonala podstawy zapierającymi dech w piersiach efektami wizualnymi, wciągającą fabułą i innowacyjną mechaniką, taką jak Glory Kills.

Współczesna wersja jeszcze bardziej rozwija historię, przekształcając Doomguya w groźnego i intensywnego Doom Slayera.

Adrenalina krążąca podczas rozgrywki, uzupełniona o zapierającą dech w piersiach ścieżkę dźwiękową Micka Gordona, tworzy niepowtarzalne doświadczenie w świecie strzelanek.

Mimo krytyki za pewne powtarzalne aspekty, Doom (2016) nadal wyróżnia się wśród gier FPS tej dekady.

1 DOOM Wieczny

KAR I TUK

DOOM_Wieczny_Ogień_Baron_1533718919

Jeśli Doom (2016) zdołał zyskać miano jednej z najważniejszych strzelanek lat 2010., to Doom Eternal zdecydowanie umacnia swoją pozycję jako monumentalny tytuł kształtujący krajobraz gier FPS lat 2020.

Dzięki zawrotnemu tempu, imponującym kompozycjom Micka Gordona i oszałamiającej grafice, Doom Eternal pozwala graczom wcielić się w ekscytującą postać Doom Slayera.

Opierając się na fundamentach poprzedniej części, Doom Eternal wzbogaca wrażenia z akcji o niezliczoną ilość mechanizmów ruchu i broni, pozwalając graczom z niezwykłą łatwością likwidować demony.

Udoskonalona grafika tworzy żywe i wciągające środowisko, dzięki któremu gracz czuje się naprawdę niezwyciężony pośród chaosu, a jednocześnie może służyć jako oczyszczające schronienie w trudnych chwilach.

Co więcej, integracja kodów znacznie zwiększa wartość powtarzalności gry, pozwalając graczom cieszyć się nią na różne sposoby.

Co ciekawe, gra ukazała się tego samego dnia co Animal Crossing: New Horizons, co wywołało falę crossoverowej grafiki i memów, które ukazały wyjątkowy moment w kulturze gier.

Doom Eternal to hołd dla gatunku FPS i bogatego dziedzictwa serii Doom — pozycja obowiązkowa dla każdego fana gier strzelankowych. Gdyby entuzjazm dla frazy „HELL YEAH” znalazł się w jakiejkolwiek grze, bez wątpienia byłby to Doom Eternal.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *