Opowiadanie historii od dawna odgrywa integralną rolę w kształtowaniu ludzkiej kultury, czy to poprzez czarujące melodie bardów, czy dramatyczne interpretacje aktorów. W świecie gier Ghost of Tsushima wyróżnia się głęboką narracją, szczególnie zaprezentowaną poprzez Mythic Tales utkane przez muzyka Yamato .
Gra zawiera zbiór opowieści, które eksplorują głęboką osobistą podróż Jin Sakai, obok opowieści o odpornych mieszkańcach Tsushimy. Wśród nich Mythic Tales zajmują niszę jako legendarne przygody, które często kończą się niezwykłymi nagrodami, po równie niezwykłych wyczynach.
Opowieści Yamato znakomicie oddają te legendy, pobudzając ciekawość Jin do zagłębiania się w każdą opowieść. W całej grze gracze mogą odkryć łącznie dziewięć odrębnych Mitycznych Opowieści — siedem na głównej wyspie Tsushima i dwie zawarte w DLC Iki Island — oznaczonych na mapie wyraźną niebieską ikoną.
Choć wszystkie opowieści mityczne są niezwykle zapadające w pamięć, przedstawione przy użyciu zachwycających ilustracji sumi-e i z wciągającymi elementami eksploracji, niektóre z nich wyróżniają się szczególnie i zasługują na szczególną wzmiankę.
11 Dziedzictwo Kazumasy Sakai
Opowieść o cyklach i honorze
Warunek wstępny |
Podróż w przeszłość |
---|---|
Nagroda |
|
Dziedzictwo Kazumasy Sakai jest jedną z dwóch opowieści mitycznych dostępnych wyłącznie na wyspie Iki i zawiera ważne zastrzeżenie: Jin nie może być ubrany w zbroję klanu Sakai, aby rozpocząć opowieść. Odzwierciedla to historyczne napięcie otaczające klan Sakai na wyspie Iki.
Fabuła koncentruje się wokół ojca Jin, Kazumasy Sakai, którego przeszłość rezonuje z miejscowymi, tworząc osobistą warstwę wrogości. To przez działania Kazumasy rodzinne dziedzictwo Jin staje w obliczu tragicznej konfrontacji na wyspie.
Uwaga przenosi się na konia Kazumasy, podkreślając tematykę dziedzictwa i konieczność przełamywania cykli przemocy. Zdobycie Sakai Horse Armor wymaga podsłuchiwania ostrożnych mieszkańców, co może być trudne, ale satysfakcjonujące. Zbroja wzmacnia Jin umiejętnościami szarży, które mogą rozpraszać tłumy, chociaż ogólna walka konna nie jest centralnym punktem mechaniki gry.
9 Niegasnący płomień
Podkręć Katanę Jina… Dosłownie
Warunek wstępny |
Honor i popiół |
---|---|
Nagroda |
|
Undying Flame jest często ostatnią z Mythic Tales, w którą gracze się wybierają, ujawniając się w Akcie III w lodowatym terenie Góry Jogaku. Tutaj Jin spotyka Yamato przy ognisku, gdzie ciepło pozwala na dzielenie się starożytnymi opowieściami.
Zadanie prowadzi Jin do dojo Bettomaru, niebezpiecznie położonego na szczycie Mount Jogaku, gdzie czekają na niego śmiertelnie zimne wyzwania przypominające prawdziwe wspinaczki górskie. Gracze muszą pokonać te niebezpieczeństwa, aby zdobyć potężną umiejętność Way of the Flame , która może zapalić katanę Jin, co wywoła niszczycielski efekt.
Choć zapewnia unikalny styl walki, jego wprowadzenie w grze na późniejszym etapie ogranicza jego szersze zastosowanie do scenariuszy Nowej Gry+, choć może stworzyć niezapomniany, ognisty chaos podczas bitew.
8 Niezniszczalny Gosaku
Przedstawiamy Farmsteady
Warunek wstępny |
Nowy horyzont |
---|---|
Nagroda |
|
Gdy gracze rozpoczynają Akt II, Mongołowie nasilają atak na gospodarstwa, browary i wioski rybackie w regionie Izuhara, odblokowując mityczną opowieść Niezniszczalny Gosaku . Yamato opowiada bohaterską historię rolnika o imieniu Gosaku, który dzielnie odparł inwazję bandytów, odziany w skradzioną zbroję samuraja.
Po jego śmierci rodziny rolnicze chroniły zbroję Gosaku, ukrywając klucze w swoich gospodarstwach. Jin wyrusza na wyprawę, aby zdobyć sześć kluczy z różnych miejsc, co kończy się zdobyciem Zbroi Gosaku — pożądanego artefaktu, który zwiększa skuteczność walki, oszołamiając wrogów podczas konfrontacji.
7 Legenda Tadayori
Idealna opowieść łucznika
Warunek wstępny |
|
---|---|
Nagroda |
|
Inna wczesna opowieść mityczna, The Legend of Tadayori, oferuje zachwycające doświadczenie graczom, którzy preferują łucznictwo. Ta opowieść prowadzi Jin do malowniczego Tadayori’s Rest, gdzie poszukiwania Tadayori’s Armor rozgrywają się pośród oszałamiających krajobrazów kwiatowych.
Podczas gdy Jin przemierza zapierające dech w piersiach krajobrazy, ostatecznie staje twarzą w twarz z potomkinią Tadayoriego, Kaede , aby odkryć miejsce pobytu tej pożądanej zbroi, która wzmacnia zdolności łucznicze Jina. Choć jest to umiejętność dodatkowa, a nie główny cel gry, opanowanie łucznictwa dodaje głębi walce i strategii.
6 Duch zemsty Yarikawy
Duch kontra Duch
Warunek wstępny |
Nowy horyzont |
---|---|
Nagroda |
|
W The Spirit of Yarikawa’s Vengeance gracze są świadkami transformacji umiejętności bojowych Jina, gdy zyskuje on niszczycielską umiejętność Dance of Wrath. Ta opowieść zaczyna się od plotek na temat Spirit of Yarikawa, a kończy się pełnym napięcia pojedynkiem między Jinem a mitycznym duchem, którego świadkami są obywatele Yarikawa.
To emocjonujące spotkanie jest zarówno zabawne, jak i satysfakcjonujące pod względem fabularnym. Po zakończeniu go przed główną misją Jin w Yarikawie pojawiają się wyjątkowe dialogi, co sprawia, że jest to niezapomniane przeżycie.
5 Niebiański Uderzenie
Pierwsza opowieść mityczna
Warunek wstępny |
Prolog |
---|---|
Nagroda |
|
Pierwsza Mythic Tale, The Heavenly Strike , wprowadza graczy w jedną z najpotężniejszych umiejętności gry. Ta opowieść wymaga odnalezienia Yasuhiry Kogi, byłego samuraja, który został zabójcą, aby odkryć jego zabójczą technikę Heavenly Strike.
Gdy gracze angażują Kogę w walkę, doświadczenie służy wyposażeniu Jin w nowe umiejętności w trakcie bitwy, ostatecznie powstrzymując panowanie terroru Kogi. Jej proste, ale angażujące mechanizmy sprawiają, że ta mityczna podróż jest zarówno kultowa, jak i satysfakcjonująca.
4 Klątwa Uchitsune
Implementacja Yokai jest intrygująca
Warunek wstępny |
|
---|---|
Nagroda |
|
The Curse of Uchitsune oczarowuje graczy oszałamiającą grafiką i unikalną integracją motywów Tengu yokai. W tym zadaniu Jin ściga legendarnego, prawdopodobnie przeklętego Longbow, jednocześnie walcząc z mężczyzną w masce Tengu, który zamierza udaremnić jego wysiłki.
Wynikowy pojedynek, otoczony wirującą masą żywych ptaków, jest jedną z najbardziej uderzających wizualnie konfrontacji w grze. Wybuchowe i ciężkie strzały Longbow dodatkowo wzbogacają arsenał Jin do walki na dystans.
2 Legenda Czarnej Ręki Riku
Czysty małpi biznes
Warunek wstępny |
Podróż w przeszłość |
---|---|
Nagroda |
|
Legend of Black Hand Riku to wyróżniająca się opowieść mityczna w DLC Iki Island, pełna motywów piractwa i przygód. Aktywna eksploracja prowadzi Jina do walki z potężnymi wrogami, podczas gdy szuka niesamowitej zbroi Sarugami, słynącej z ulepszania mechaniki parowania i unikania.
Podróż jest emocjonująca, obejmuje eksplorację ciemnych jaskiń przypominającą poszukiwanie skarbów i kończy się konfrontacjami, które wystawiają na próbę umiejętności gracza i jego nowo nabyte zdolności.
1 Sześć Ostrzy Kojiro
Oszałamiające pojedynki i walka Kurosawy
Warunek wstępny |
Nowy horyzont |
---|---|
Nagroda |
|
Sześć ostrzy Kojiro oferuje graczom najlepsze wrażenia bojowe w Ghost of Tsushima . Ta mityczna opowieść przedstawia nieuczciwego ronina, Kojiro, który rekrutuje pięciu innych, aby rzucić wyzwanie Jinowi w intensywnych pojedynkach. Każde spotkanie jest starannie zaplanowanym spektaklem, nawiązującym do kunsztu klasycznych filmów Akiry Kurosawy.
Sceneria, dialogi i emocje walki tworzą angażującą mieszankę, czyniąc Kensei Armor — wzmacniającą Ghost Weapons — jedynie bonusem do spełnienia uzyskanego z samej podróży. Ukończenie tych pojedynków odblokowuje radość ponownego rozgrywania tych kultowych bitew.
Dodaj komentarz